เกมเมอร์สายเถื่อนบางส่วนประกาศยอมจ่ายให้ Control Resonant เพื่อหนุน Remedy
หลังจาก Control Resonant วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ได้ไม่นาน ก็มีรายงานว่ามีไฟล์เถื่อนของเกมหลุดออกสู่โลกออนไลน์ตามคาด แต่สิ่งที่แปลกไปคือ ในหลายกระทู้ของกลุ่มผู้ใช้เถื่อนและ…

หลังจาก Control Resonant วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ได้ไม่นาน ก็มีรายงานว่ามีไฟล์เถื่อนของเกมหลุดออกสู่โลกออนไลน์ตามคาด แต่สิ่งที่แปลกไปคือ ในหลายกระทู้ของกลุ่มผู้ใช้เถื่อนและบน Reddit กลับมีบางคนออกมาบอกว่าจะซื้อเกมนี้แทนการดาวน์โหลดผิดกฎหมาย เพื่อแสดงความสนับสนุน Remedy Entertainment โดยตรง
เหตุผลหลักที่ถูกพูดถึงคือความกังวลต่ออนาคตของสตูดิโอ เพราะ Remedy มีชื่อเสียงจากผลงานอย่าง Max Payne, Alan Wake, Control และ Quantum Break แต่หลายเกมในช่วงหลังทำยอดขายไม่หวือหวาเท่าความคาดหวัง โดยเฉพาะ Alan Wake 2 ที่ใช้เวลานานกว่าจะคืนทุน และโปรเจ็กต์มัลติเพลเยอร์ FBC: Firebreak ที่ถูกยุติการสนับสนุนคอนเทนต์ใหม่ภายในเวลาไม่ถึงปี ทำให้แฟนบางส่วนมองว่า Control Resonant อาจเป็นผลงานชี้ชะตาของบริษัท
ในบรรยากาศดังกล่าว จึงมีข้อความจากผู้เล่นหลายรายที่ระบุชัดว่าจะ “ยกเว้น” เกมนี้จากพฤติกรรมการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยให้เหตุผลว่า Remedy เป็นสตูดิโอที่ทำเกมคุณภาพ มีเอกลักษณ์ และสมควรได้รับรายได้เพื่อสานต่อผลงานต่อไป อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีอีกฝ่ายที่มองว่าแม้จะเห็นใจสตูดิโอ แต่พฤติกรรมบนพื้นที่เถื่อนก็ยังคงเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์อยู่ดี
IGN ระบุด้วยว่า ความสนใจต่อเกมนี้ไม่ได้มาจากประเด็นการเมืองเรื่องการซื้อหรือไม่ซื้อเพียงอย่างเดียว แต่ยังสะท้อนภาพรวมของแบรนด์ Remedy ซึ่งมีแฟนเหนียวแน่นจากสไตล์เล่าเรื่องแปลกใหม่ อารมณ์ขันเฉพาะตัว และมาตรฐานงานผลิตที่สูง โดยบทวิจารณ์ของ IGN ให้คะแนนเกม 8/10 และชี้ว่าแม้ระบบต่อสู้จะมีจุดที่แผ่วลงเมื่อเล่นไปนาน ๆ แต่เกมยังโดดเด่นจากโลกที่สร้างขึ้นอย่างมีจินตนาการและบรรยากาศแบบ Remedyverse
ด้านธุรกิจ ซีอีโอ Jean-Charles Gaudechon เคยระบุเมื่อเดือนสิงหาคมว่า Control Resonant มียอดเพิ่มเข้าชมในลิสต์รอซื้อกว่า 1.5 ล้านรายการบน PC และคอนโซล รวมถึงติดอันดับเกม PlayStation ที่ถูกพรีออเดอร์สูงสุดในหลายประเทศ เขาย้ำว่า Remedy วางเกมนี้เป็นผลงานสำคัญที่ต้องการยอดขายวันแรก พร้อมผลักดันให้ซีรีส์ Control กลายเป็นแฟรนไชส์ระยะยาว และเชื่อว่าช่วงวางจำหน่ายที่ยังไม่แน่นเกินไปจะช่วยให้เกมโดดเด่นท่ามกลางตลาดปลายปี
นอกเหนือจาก Control Resonant แล้ว Remedy ยังเดินหน้าพัฒนาโปรเจ็กต์สำคัญอื่น ๆ เช่นรีเมก Max Payne 1 และ 2 รวมถึงโปรเจ็กต์ใหม่ที่ยังไม่เปิดเผยชื่อซึ่งถูกระบุว่าเข้าสู่ขั้นตอนพร้อมผลิตแล้ว ขณะเดียวกันบริษัทก็ส่งสัญญาณชัดว่าจะเน้นการพัฒนาและเผยแพร่เกมภายใต้ IP ของตัวเองมากขึ้น โดยมี Control และ Alan Wake เป็นแกนหลักของอนาคตของค่าย


