แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Radiosol เกมหุ่นยนต์โลกพังที่แค่ได้เห็นช่วงต้นก็ชวนคนกดซื้อ

บทความจาก PC Gamer เล่าความประทับใจแรกในช่วง 30 นาทีแรกของเกม Radiosol เกมอินดี้มุมมองแปลกตาที่วางจำหน่ายบน Steam ในราคาเพียง 9 ดอลลาร์ และมีฉากหลังเป็นโลกหลังหายนะที่ถูกเผาผลาญจากภัยพิบัติระดับดาว…

Radiosol เกมหุ่นยนต์โลกพังที่แค่ได้เห็นช่วงต้นก็ชวนคนกดซื้อ

บทความจาก PC Gamer เล่าความประทับใจแรกในช่วง 30 นาทีแรกของเกม Radiosol เกมอินดี้มุมมองแปลกตาที่วางจำหน่ายบน Steam ในราคาเพียง 9 ดอลลาร์ และมีฉากหลังเป็นโลกหลังหายนะที่ถูกเผาผลาญจากภัยพิบัติระดับดาวเคราะห์ ผู้เขียนเล่าว่าเพียงแชร์ประสบการณ์สั้น ๆ ในแชตทีมงาน ก็มีหลายคนตัดสินใจกดซื้อเกมทันที สะท้อนว่าตัวเกมมีเสน่ห์ด้านงานภาพและคอนเซปต์ที่ดึงดูดตั้งแต่แรกเห็น

จุดเด่นที่ถูกพูดถึงมากคือบรรยากาศของโลกในเกม ซึ่งเต็มไปด้วยโครงสร้างขนาดมหึมา รูปทรงแหลมคม และภาพรวมที่ดูประหลาดแต่น่าค้นหา ผู้เขียนมองว่างานภาพของเกมดูเท่มาก โดยเฉพาะสไตล์เมกะสตรัคเจอร์และฉากรกร้างที่ชวนให้รู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างซ่อนอยู่เบื้องหลังเรื่องราวทั้งหมด

ในแง่เนื้อหาและการเล่น Radiosol ให้ผู้เล่นรับบทเป็นหุ่นยนต์คล้ายแมงมุมที่ปีนป่ายและกระโดดข้ามซากเมืองหรือสิ่งก่อสร้างขนาดยักษ์ ท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่มีแสงอาทิตย์อันตรายจนต้องเคลื่อนไหวในเงาเป็นหลัก ระหว่างทางผู้เล่นมุ่งหน้าไปยังจุดหมายที่คล้ายการเตรียมตัวสู่ศึกสุดท้ายของโลก โดยมีตัวละครหรือแหล่งข้อมูลหลายฝ่ายคอยส่งข้อมูลมาให้เป็นระยะ

ตอนนี้ผู้เขียนยังอยู่ในช่วงต้นของการเล่น จึงยังไม่สรุปว่าเกมจะไปไกลแค่ไหนหรือจะมีระบบต่อสู้มากน้อยเพียงใด แต่จากประสบการณ์เบื้องต้น เกมเน้นความสนุกของการเคลื่อนที่และการสำรวจเป็นหลัก โดยเฉพาะการกระโดดในสภาพแรงโน้มถ่วงต่ำเพื่อข้ามพื้นที่โล่งที่ไม่มีร่มเงา ซึ่งให้ความรู้สึกแตกต่างจากเกมแอ็กชันทั่วไป

อีกประเด็นที่บทความหยิบมาพูดถึงคือการเปิดเผยการใช้ AI บนหน้าร้าน Steam โดยผู้พัฒนาระบุว่าใช้ AI สำหรับงานแปลภาษา และยังมีการใช้บางส่วนในงานโค้ดและยูทิลิตี เช่น การจัดการ Git merges ขณะเดียวกันทีมพัฒนาย้ำว่าไม่ได้ใช้ AI สร้างเสียงหรือภาพ และผู้เขียนชี้ว่าแนวทางศิลป์ของเกมมีรากฐานมาก่อนยุค AI แพร่หลายอยู่แล้ว

โดยรวม บทความนี้สะท้อนว่า Radiosol เป็นเกมเล็กที่มีคอนเซปต์ชัด งานภาพโดดเด่น และบรรยากาศเฉพาะตัวมากพอจะดึงความสนใจได้ทันที แม้เนื้อหาเชิงระบบยังต้องรอดูต่อไป แต่สำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมอินดี้แนวสำรวจโลกพังพินาศและงานอาร์ตที่ไม่เหมือนใคร นี่คือเกมที่อาจคุ้มค่าแก่การลอง

ผู้สร้าง Entropy อธิบายระบบปาร์ตี้และการตายถาวรในเกม RPG แบบปาร์ตี้
Games

ผู้สร้าง Entropy อธิบายระบบปาร์ตี้และการตายถาวรในเกม RPG แบบปาร์ตี้

Entropy เป็นเกม RPG แบบผลัดตาที่กำลังเปิดให้เล่นในช่วง Early Access และถูกวางตัวให้เป็นงานที่ได้แรงบันดาลใจจากซีรีส์อย่าง Final Fantasy 10, Lost Odyssey รวมถึงเกมฝั่ง PC อย่าง Fallout 1 และบอร์ดเกม Mordheim ของ Games Workshop ตัวเกมมีจุดขายอยู่ที่การบริหารปาร์ตี้ทั้งในมุมของตัวละครที่เขียนบทไว้แล้ว…

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse หวัง GTA 6 ปูทางขึ้นราคาเกมทั้งวงการ
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse หวัง GTA 6 ปูทางขึ้นราคาเกมทั้งวงการ

Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios มองว่า Grand Theft Auto 6 ไม่ใช่เกมที่เขาสนใจเป็นการส่วนตัว และยอมรับตรง ๆ ว่าอาจไม่หยิบมาเล่นด้วยซ้ำเมื่อเกมวางจำหน่าย แต่ถึงอย่างนั้น เขายังหวังให้เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ เพราะเชื่อว่าความสำเร็จของ GTA 6 อาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ช่วยให้…

ม็อด The Witcher 3 กว่า 450 รายการอัปเดตรองรับเวอร์ชัน Remastered แล้ว
Games

ม็อด The Witcher 3 กว่า 450 รายการอัปเดตรองรับเวอร์ชัน Remastered แล้ว

ภายในเวลาเพียงไม่กี่วันหลัง The Witcher 3: Remastered เปิดให้เล่นบนพีซี ชุมชนม็อดบน Nexus Mods ก็ขยับตัวอย่างรวดเร็ว โดยมีม็อดใหม่หรือม็อดที่อัปเดตเพื่อรองรับแพตช์ล่าสุดแล้วมากกว่า 450 รายการ ตัวเลขนี้สะท้อนว่าซีรีส์ดังของ CD Projekt Red ยังมีฐานผู้เล่นและผู้สร้างคอนเทนต์ที่แข็งแรงมาก และการรองรับ…