Orbitals รีวิวเกมร่วมมือสองคนสไตล์อนิเมะยุค 90 ที่เด่นบรรยากาศมากกว่าความใหม่
Orbitals เป็นเกมผจญภัยแบบร่วมมือสองผู้เล่นที่พยายามสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองในกลุ่มเกม co-op โดยใช้จุดขายเป็นงานภาพสไตล์อนิเมะย้อนยุคคล้ายยุค 90 ซึ่งรีวิวชี้ว่าเป็นส่วนที่ดึงดูดตั้งแต่แรกเห็นและช่วย…

Orbitals เป็นเกมผจญภัยแบบร่วมมือสองผู้เล่นที่พยายามสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองในกลุ่มเกม co-op โดยใช้จุดขายเป็นงานภาพสไตล์อนิเมะย้อนยุคคล้ายยุค 90 ซึ่งรีวิวชี้ว่าเป็นส่วนที่ดึงดูดตั้งแต่แรกเห็นและช่วยสร้างบรรยากาศได้ดีมาก เกมรองรับทั้งเล่นบนเครื่องเดียวกัน เล่นออนไลน์ และมีระบบ friend pass ทำให้ชวนเพื่อนได้สะดวก คล้ายแนวทางของเกม co-op ยุคใหม่หลายเกมที่เน้นการเล่นเป็นคู่ตั้งแต่ต้นจนจบ
ในแง่โครงสร้าง Orbitals วางให้ผู้เล่นรับบทเป็นสองตัวละครที่มีบุคลิกต่างกันพอสมควร คือคนหนึ่งออกแนวร่าเริงวุ่นวาย ส่วนอีกคนสุขุมและคิดเป็นระบบ ความสัมพันธ์ของทั้งคู่ช่วยขับการเล่าเรื่องและทำให้การโต้ตอบดูมีเสน่ห์ ขณะเดียวกันเกมยังแตะประเด็นเบา ๆ เรื่องการถูก “พิมพ์ร่างใหม่” ผ่านเครื่อง I.M. ที่เก็บความทรงจำและอารมณ์เอาไว้ แต่รีวิวมองว่าแนวคิดเชิงปรัชญาตรงนี้ถูกแตะเพียงผิวเผิน ยังไม่ถูกขยายให้ลึกพอจะเป็นแกนเรื่องที่ทรงพลัง
ด้านการเล่น เกมพาผู้เล่นออกสำรวจอวกาศเพื่อเก็บ Cassette ที่เป็นเหมือนพลังงานสำคัญของยานและอาณานิคม การเดินทางไม่ได้เป็นโลกเปิด แต่แบ่งเป็นพื้นที่เล็ก ๆ ที่มีอิสระระดับหนึ่งให้บินไปสำรวจ โดยจังหวะการเข้าสู่พื้นที่ใหม่ถูกนำเสนอเหมือนตอนใหม่ของอนิเมะหรือเทป VHS ช่วยเพิ่มเอกลักษณ์ให้กับการนำเสนออย่างมาก ภารกิจส่วนใหญ่เกิดขึ้นในด่านที่มีทางเข้าชัดเจน และมักให้ผู้เล่นสองคนรับบทบาทต่างกันบนยานหรือระหว่างสำรวจพื้นที่
รีวิวมองว่าปริศนาของ Orbitals มีฐานที่เข้าใจง่ายและสอนผู้เล่นเร็ว จากนั้นค่อยเติมลูกเล่นใหม่ ๆ ลงบนเครื่องมือเดิม เช่น เลเซอร์สำหรับจ่ายพลังงานหรือควบคุมระบบ และปืนตะขอสำหรับดึง เปิด หรือหมุนวัตถุต่าง ๆ หลายด่านออกแบบให้ต้องสื่อสารและแบ่งหน้าที่กันดี บางช่วงทำได้ยอดเยี่ยมและทำให้ผู้เล่นรู้สึกฉลาดเมื่อไขได้ แต่ก็มีหลายปริศนาที่คำตอบดูไม่ชัดเจน เพราะเกมให้สัญญาณภาพและฟีดแบ็กไม่มากพอ จนบางครั้งแก้ได้โดยบังเอิญมากกว่าจะเข้าใจจริง ๆ
จุดที่รีวิวชื่นชมมากคือช่วงด่านที่ผูกเข้ากับธีมของฉากได้ลงตัว เช่น พื้นที่โรงงานเหมืองที่ต้องขยับตัวตามจังหวะดนตรี ทำให้ทั้งภาพ เสียง และเกมเพลย์ทำงานไปในทิศทางเดียวกัน บางปริศนาต้องใช้จังหวะ ความแม่นยำ และการประสานกันสูง จนกลายเป็นช่วงที่เกมโดดเด่นที่สุด เพราะบังคับให้ผู้เล่นต้องคุยกันและปรับวิธีเล่นร่วมกันจริง ๆ
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดหลักของเกมคือมันไม่ค่อยพัฒนาแนวคิดเดิมให้ก้าวไปไกลพอ เมื่อเปิดเครื่องมือหลักทั้งหมดออกมาเร็ว เกมจึงไม่ค่อยมีเซอร์ไพรส์ใหม่ในช่วงท้าย และโครงสร้างหลายส่วนเริ่มซ้ำจนรู้สึกเหมือนกำลังเล่นตามสูตรเดิมมากขึ้น โดยเฉพาะช่วงหลังที่รีวิวระบุว่าความสดใหม่ลดลงและบางตอนเริ่มยืดจนความสนุกแผ่วลง
โดยสรุป IGN มองว่า Orbitals เป็นเกม co-op ที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวจากงานภาพย้อนยุค บรรยากาศอบอุ่น และไอเดียการเล่นสองคนที่เข้ากันดี แต่ก็ไม่สามารถผลักดันกลไกปริศนาไปไกลพอจะน่าจดจำในระดับสูงสุด มันเป็นเกมที่เหมาะกับการเล่นเป็นคู่และมีโมเมนต์น่ารักน่าประทับใจไม่น้อย เพียงแต่ภาพรวมยังติดอยู่กับความคุ้นเคยมากกว่าความทะเยอทะยาน


