อดีตศิลปิน Rockstar บอกภูมิใจที่งานออกแบบของเขายังมีอิทธิพลถึงปก GTA 6
Stephen Bliss อดีตศิลปินของ Rockstar Games ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการวางรากฐานภาพลักษณ์ของ Grand Theft Auto เปิดเผยว่าเขารู้สึกยินดีที่องค์ประกอบจากงานออกแบบต้นฉบับของเขายังคงถูกส่งต่อมาถึงงานโปรโมตของ GTA…

Stephen Bliss อดีตศิลปินของ Rockstar Games ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการวางรากฐานภาพลักษณ์ของ Grand Theft Auto เปิดเผยว่าเขารู้สึกยินดีที่องค์ประกอบจากงานออกแบบต้นฉบับของเขายังคงถูกส่งต่อมาถึงงานโปรโมตของ GTA 6 แม้เขาจะไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงกับปกเกมภาคใหม่ก็ตาม
Bliss ให้สัมภาษณ์กับ IGN ระหว่างงาน Lucca Comics and Games โดยเล่าว่าเขาสังเกตเห็นรายละเอียดอย่าง “กริด” แบบจัดองค์ประกอบเป็นช่อง ๆ และตำแหน่งเฮลิคอปเตอร์มุมซ้ายบน ซึ่งเป็นแนวทางที่เขาเคยพัฒนาขึ้นและกลายเป็นเอกลักษณ์ของงานปก GTA มานาน เขามองว่านี่เป็นการสืบทอดมรดกทางภาพที่น่าชื่นใจ มากกว่าจะเป็นเครดิตส่วนตัวเต็ม ๆ
เขาย้ำว่าแม้งานของตนจะมีอิทธิพลต่อภาษาภาพของซีรีส์ แต่ปก GTA 6 ก็ยังมีเอกลักษณ์ของตัวเอง และเป็นผลจากการสร้างสรรค์ร่วมกันของศิลปินหลายคน ไม่ได้เกิดจากคนใดคนหนึ่งเพียงคนเดียว Bliss ยังเอ่ยถึงชื่อศิลปิน Rockstar คนอื่น ๆ อย่าง Anthony Macbain และ Steven Olds ว่ามีส่วนสำคัญในการสร้างงานภาพของแฟรนไชส์เช่นกัน
อดีตศิลปินรายนี้ยังบอกด้วยว่าในช่วงสิบปีหลังออกจาก Rockstar เขาพยายามสร้างตัวตนทางศิลปะของตัวเองแยกจากงานเดิม แต่ก็ยังรู้สึกขอบคุณต่อประสบการณ์ที่ได้มีส่วนสร้างสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของ GTA ซึ่งยังส่งอิทธิพลต่อซีรีส์มาจนถึงปัจจุบัน
บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มยังพูดถึงที่มาของงานปก GTA 3 ที่ได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ 11 กันยายน รวมถึงความท้าทายเชิงสร้างสรรค์ในการออกแบบภาพของ Vice City และ San Andreas ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าภาพโปรโมตของ GTA มีพัฒนาการจากรากฐานเดิม แต่ยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์ไว้ได้อย่างต่อเนื่อง


