Bungie ชี้ Destiny ภาคแรกอาจมาลง PC ในแผนฟื้นจักรวาล Destiny
Bungie ออกความคืบหน้าชุดใหม่เกี่ยวกับแผน “unvault” หรือการนำคอนเทนต์เก่ากลับมาสู่จักรวาล Destiny หลังจากประกาศก่อนหน้านี้ว่าต้องการพาแฟรนไชส์กลับไปสู่ “ความตั้งใจดั้งเดิม” ของซีรีส์ โดยรอบนี้ประเด็น…

Bungie ออกความคืบหน้าชุดใหม่เกี่ยวกับแผน “unvault” หรือการนำคอนเทนต์เก่ากลับมาสู่จักรวาล Destiny หลังจากประกาศก่อนหน้านี้ว่าต้องการพาแฟรนไชส์กลับไปสู่ “ความตั้งใจดั้งเดิม” ของซีรีส์ โดยรอบนี้ประเด็นที่สะดุดตาที่สุดคือสัญญาณว่าเกม Destiny ภาคแรก ซึ่งเดิมออกบนคอนโซลเท่านั้น อาจกำลังถูกวางแผนให้มาลง PC เป็นครั้งแรก
ในอัปเดตดังกล่าว Bungie อธิบายภาพรวมของโรดแมปใหม่ออกเป็นหลายช่วง ทั้งงานที่อยู่ในระยะเริ่มต้น เป้าหมายระยะไกล และแนวคิดบางส่วนที่ยังไม่แน่ชัดว่าจะเกิดขึ้นจริงหรือไม่เพราะข้อจำกัดด้านเทคนิคและกลยุทธ์ บริษัทระบุว่ากระบวนการเตรียมงานยังเพิ่งเริ่มต้น และคาดว่าช่วง pre-production จะลากยาวไปถึงราวต้นปี 2027 ก่อนจะเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบอีกประมาณ 12 เดือน จึงชัดเจนว่านี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในระยะสั้น
Josh Deane หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Bungie บอกว่าปริมาณคอนเทนต์ที่ต้องจัดการมีมากมาก และสิ่งที่ทีมกำลังทำถือเป็นการวางรากฐานใหม่ให้อนาคตของ Destiny พร้อมทั้งย้ำว่าบริษัทจะเดินหน้าแบบเป็นเฟส เพื่อเชื่อมต่อ “มรดก” ของซีรีส์เข้ากับทิศทางใหม่ในอนาคต ไม่ใช่เพียงการรีรันเนื้อหาเก่าแบบชั่วคราวเท่านั้น
หนึ่งในจุดสำคัญที่ Bungie สื่อออกมาคือแนวคิดว่า “ประสบการณ์ทั้งหมดยังคงควรเข้าถึงได้ในที่ที่ผู้เล่นอยู่ในปัจจุบัน” ซึ่งถูกมองว่าเป็นการส่งสัญญาณชัดเจนว่า Destiny ภาคแรกอาจถูกพอร์ตมาลง PC ในที่สุด เพราะซีรีส์นี้มีฐานผู้เล่นบนพีซีจำนวนมากใน Destiny 2 แต่ภาคแรกกลับไม่เคยมีเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มนี้ แม้จะวางจำหน่ายมานานกว่าทศวรรษแล้วก็ตาม
บริบทของแผนนี้ยังน่าสนใจเพราะ Destiny 2 เพิ่งปิดฉากมหากาพย์ Light and Darkness ลงในปี 2024 ผ่านส่วนเสริม Final Shape ทำให้ Bungie ต้องหาทางพาแฟรนไชส์ไปต่ออย่างมีความหมาย การนำภาคแรกกลับมาเล่าใหม่หรือเปิดให้เข้าถึงได้กว้างขึ้นจึงอาจเป็นทั้งการดึงผู้เล่นเก่ากลับมา และเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่สำหรับซีรีส์นี้
อย่างไรก็ตาม Bungie ย้ำว่าการดำเนินการทั้งหมดจะใช้เวลาอีกมาก และยังมีความไม่แน่นอนสูง ทีมงานระบุว่าบริษัทอยู่ในช่วง “reset” ครั้งสำคัญสำหรับทั้ง Destiny และ Marathon พร้อมเตือนแฟนๆ ว่าอย่าคาดหวังการประกาศใหญ่แบบฉับพลันในงานอย่าง The Game Awards ปีนี้ เพราะโปรเจกต์เหล่านี้ยังอยู่ในช่วงตั้งต้นของการพัฒนาอยู่มาก


