หลุดเสียงพากย์ที่ถูกตัดกว่า 600 บรรทัดจาก Resident Evil 4 Remake เผย Capcom เคยเชื่อมโยงกับ Village
มีการพบไฟล์เสียงพากย์ที่ไม่ได้ถูกใช้งานจาก Resident Evil 4 Remake จำนวนมากถึง 671 บรรทัด บนแผ่นเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 โดยผู้ดัดแปลงเกมชื่อ Keff0 ซึ่งก่อนหน้านี้เคยขุดค้นและกู้คอนเทนต์ที่ถูกตัดออก…

มีการพบไฟล์เสียงพากย์ที่ไม่ได้ถูกใช้งานจาก Resident Evil 4 Remake จำนวนมากถึง 671 บรรทัด บนแผ่นเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 โดยผู้ดัดแปลงเกมชื่อ Keff0 ซึ่งก่อนหน้านี้เคยขุดค้นและกู้คอนเทนต์ที่ถูกตัดออกจากเกมมาแล้วหลายครั้ง การค้นพบครั้งนี้ยืนยันว่าเสียงพากย์จำนวนดังกล่าวถูกบันทึกไว้ครบถ้วน ทั้งบทพูดของ Leon, Luis, Ashley และ Merchant แต่สุดท้ายไม่ถูกนำมาใช้ในเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย
หนึ่งในบทพูดของ Merchant ที่ถูกยกมาเป็นประเด็น คือประโยคที่เอ่ยถึง “The Duke” ซึ่งเป็นตัวละครพ่อค้าใน Resident Evil Village ทำให้เห็นว่า Capcom เคยตั้งใจจะเชื่อมโลกของ RE4 Remake เข้ากับภาค Village แบบชัดเจนยิ่งขึ้น บทพูดนี้น่าสนใจเป็นพิเศษเพราะ The Duke เองก็มีบรรทัดสนทนาที่อ้างถึง Merchant ของ RE4 อยู่แล้ว จึงสะท้อนว่าทีมพัฒนาพยายามสร้างสายสัมพันธ์ระหว่างตัวละครพ่อค้าทั้งสองภาคในเชิงอารมณ์ขันและความต่อเนื่องของจักรวาล
แม้แนวคิดดังกล่าวจะเพิ่มมิติให้กับจักรวาล Resident Evil แต่การนำตัวละครจากภาคใหม่กว่าไปผูกเข้ากับเกมรีเมกของภาคคลาสสิกก็อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกแปลกหรือขัดกับบรรยากาศดั้งเดิมได้ จึงยังไม่ชัดเจนว่าทำไม Capcom ถึงตัดบทพูดนี้ออกจากเกมสุดท้าย บทความชี้ว่าเหตุผลอาจเกี่ยวข้องกับโทนของเกม ความต่อเนื่องของไทม์ไลน์ หรือความเหมาะสมในมุมการเล่าเรื่อง
Keff0 ยังพบหลักฐานอีกชุดที่น่าสนใจ คือแอนิเมชันที่ไม่ถูกใช้ซึ่งบ่งชี้ว่าเดิมทีผู้เล่นน่าจะสามารถฆ่า Merchant ได้ และร้านค้าของเขาจะปิดลงตามไปด้วยจากเซฟข้อมูลที่ค้นเจอ แผนดังกล่าวทำให้ RE4 Remake เข้าใกล้โครงสร้างของต้นฉบับมากขึ้นในแง่ระบบเกมเพลย์ แต่ท้ายที่สุด Capcom น่าจะมองว่าการปล่อยให้ Merchant ตายได้จะขัดกับแนวทางของรีเมกที่ต้องการให้ร้านค้าเป็นองค์ประกอบสำคัญและใช้งานได้ต่อเนื่องตลอดทั้งเกม
การค้นพบครั้งนี้ตอกย้ำว่าผลงานเกม AAA มักมีเนื้อหา แอนิเมชัน และไฟล์เสียงที่ถูกตัดออกเป็นจำนวนมากในช่วงพัฒนา แม้ผู้เล่นทั่วไปจะไม่เคยเห็น แต่เบื้องหลังเหล่านี้ช่วยให้เห็นทิศทางความคิดของทีมผู้สร้าง และเผยให้เห็นว่าบางแนวคิดถูกลองทำจริงก่อนจะถูกยกเลิกในขั้นสุดท้าย สำหรับแฟนซีรีส์ Resident Evil การหลุดข้อมูลชุดนี้จึงเป็นทั้งหลักฐานทางพัฒนาการของเกมและเชื้อไฟให้ถกกันต่อว่า หาก Capcom เลือกเก็บบทพูดและระบบเหล่านี้ไว้ เกมจะมีโทนและความเชื่อมโยงกับภาค Village แตกต่างไปเพียงใด


