Overwatch เปิดตัวฮีโร่ซัพพอร์ตใหม่ “Doctrine” พร้อมลูกเล่นพลิกเกม
Blizzard เปิดตัวฮีโร่ตัวใหม่ของ Overwatch ภายใต้สายซัพพอร์ตชื่อ Doctrine ในงาน BlizzCon โดยบทความมองว่าเขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าสนใจที่สุดของเกมยุคหลังการปรับโครงสร้างทีมพัฒนา เพราะไม่ได้เป็นแค่…

Blizzard เปิดตัวฮีโร่ตัวใหม่ของ Overwatch ภายใต้สายซัพพอร์ตชื่อ Doctrine ในงาน BlizzCon โดยบทความมองว่าเขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าสนใจที่สุดของเกมยุคหลังการปรับโครงสร้างทีมพัฒนา เพราะไม่ได้เป็นแค่ซัพพอร์ตที่เน้นฮีลตามสูตรเดิม แต่มีชุดสกิลที่เปิดทางให้เล่นได้หลากหลายและมีมิติการตัดสินใจสูง
ภาพรวมของ Doctrine ยังมีองค์ประกอบที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น Overwatch อยู่บ้าง เช่น สกิลเคลื่อนที่แบบฉับพลันที่คล้ายฮีโร่สายลอบเร้นหรือสายซัพพอร์ตตัวอื่น การโจมตีหลักที่ใช้ได้ทั้งฮีลและดาเมจ รวมถึงอัลติเมตแบบพื้นที่ที่ช่วยฟื้นฟูพวกพ้องและลดพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู แต่ผู้เขียนชี้ว่าส่วนที่เด่นจริง ๆ ไม่ใช่สกิลพื้นฐานเหล่านี้ เพราะยังอยู่ในกรอบที่เกมแนวฮีโร่ชูตเตอร์คุ้นเคยกันอยู่แล้ว
จุดขายสำคัญของ Doctrine คือสกิลเสริมที่เอาไว้ติดบัฟเพื่อนร่วมทีม โดยสามารถเพิ่มความเร็วการยิงและประสิทธิภาพการฮีลให้กับเป้าหมายได้ ทำให้เขาไม่ได้เป็นเพียง “คนคอยเติมเลือด” แต่เป็นซัพพอร์ตที่ช่วยเร่งเกมและทำให้เพื่อนร่วมทีมสร้างจังหวะบุกได้รุนแรงขึ้น โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับฮีโร่ที่ยิงแบบแม่นยำสูงหรือมีดาเมจต่อเนื่อง จึงมีศักยภาพในการเปลี่ยนทีมไฟต์ให้พลิกเป็นฝ่ายได้เปรียบอย่างรวดเร็ว
อีกจุดที่ถูกยกให้เป็นหัวใจของชุดสกิลคือระบบที่ทำให้สกิลถัดไปของเขาได้รับเอฟเฟกต์พิเศษ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนที่เร็วขึ้นและทะลุการเคลื่อนที่ในแนวตั้ง การนำบัฟไปใช้กับตัวเองเพื่อเร่งความเร็วและการฟื้นฟู หรือการเปลี่ยนการโจมตีหลักให้เป็นการชาร์จที่แรงขึ้นทั้งด้านฮีลและดาเมจ ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักว่าในแต่ละสถานการณ์ควรใช้พลังไปทางรับมือ โจมตี หรือช่วยทีมแบบไหน
ผู้เขียนประเมินว่านี่คือดีไซน์ที่ดันเพดานทักษะของผู้เล่นขึ้นอย่างชัดเจน เพราะเปิดทางเลือกทั้งการเข้าไฟต์ การถอยออกจากการปะทะ และการซัพพอร์ตเชิงรุกในเวลาเดียวกัน จึงไม่ใช่ฮีโร่ที่เล่นตามแพตเทิร์นเดิม ๆ ได้ง่าย แต่เป็นตัวละครที่ต้องอาศัยจังหวะและการอ่านเกมมากพอสมควร ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นซัพพอร์ตที่ชอบบทบาทเชิงรุกสนใจเป็นพิเศษ
โดยรวม บทความมองว่า Blizzard หรือทีมพัฒนา Team 4 ยังคงอยู่ในช่วงสร้างสรรค์ฮีโร่ใหม่ได้อย่างต่อเนื่องหลังมีการรีเวิร์กทีมช่วงก่อนหน้า และ Doctrine ก็เป็นอีกตัวอย่างของแนวทางที่พยายามทำให้ Overwatch สดใหม่ด้วยไอเดียที่แตกต่างจากซัพพอร์ตแบบเดิม ๆ แม้จะยังต้องรอดูสมดุลจริงในเกม แต่ในเชิงคอนเซ็ปต์เขาถูกมองว่าเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในระยะหลัง


