แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bumper Bout เกมพินบอล PvP สุดปั่น เปิดศึกสองผู้เล่นทั้งบนจอเดียวและออนไลน์

Bumper Bout เป็นเกมพินบอลแบบแข่งขันตัวต่อตัวที่ผู้เขียนของ PC Gamer ไปลองเล่นในงาน PAX Australia และมองว่าเป็นไอเดียที่เรียบง่ายแต่สนุกอย่างน่าประหลาดใจ เกมนี้หยิบโครงสร้างของพินบอลคลาสสิกมาดัดแปลง…

Bumper Bout เกมพินบอล PvP สุดปั่น เปิดศึกสองผู้เล่นทั้งบนจอเดียวและออนไลน์

Bumper Bout เป็นเกมพินบอลแบบแข่งขันตัวต่อตัวที่ผู้เขียนของ PC Gamer ไปลองเล่นในงาน PAX Australia และมองว่าเป็นไอเดียที่เรียบง่ายแต่สนุกอย่างน่าประหลาดใจ เกมนี้หยิบโครงสร้างของพินบอลคลาสสิกมาดัดแปลงเป็นการดวลระหว่างผู้เล่นสองฝั่ง โดยแต่ละคนเล่นในสนามของตัวเอง แต่สามารถส่งลูกบอลหรือสิ่งก่อกวนข้ามไปอีกฝั่งเพื่อสร้างความปั่นป่วนให้คู่แข่งได้

ระบบหลักของเกมคือการตีลูกทำคะแนนเพื่อรับ “ลูกโจมตี” ที่สามารถยิงใส่อีกฝั่งได้ หรือเก็บสะสมจนปลดท่าไม้ตายของตัวละคร ซึ่งเพิ่มมิติของกลยุทธ์เข้าไปในเกมพินบอลที่ปกติเน้นทักษะและการตอบสนองเป็นหลัก จุดแพ้ชนะไม่ได้วัดกันที่คะแนนเพียงอย่างเดียว แต่ใช้ระบบหัวใจ โดยผู้เล่นจะเสียหัวใจเมื่อปล่อยลูกตกหลุม และฝ่ายที่เสียครบห้าหัวใจก่อนจะพ่ายแพ้ในรอบนั้น

ตัวเกมยังมีสนามที่ออกแบบมาให้วุ่นวายเป็นพิเศษ เช่น ด่านอวกาศที่วัตถุต่าง ๆ ชนกันไปมาอย่างต่อเนื่อง และสนามลักษณะโต๊ะฟูตซอลที่คันโยกบางส่วนยังไปกระตุ้นหุ่นผู้เล่นให้ช่วยดีดลูกได้อีก ทำให้การแข่งขันเต็มไปด้วยความชุลมุนและจังหวะพลิกเกมตลอดเวลา ผู้เขียนระบุว่าแม้จะอยู่ท่ามกลางเสียงดังและบรรยากาศของงานมหกรรมเกม แต่ Bumper Bout ก็สามารถดึงสมาธิผู้เล่นไว้ได้ดีมาก

Bumper Bout ยังเป็นเกมที่ได้รับความสนใจมากพอจะถูกเลือกเป็นเกมสุดท้ายของรายการแข่งขัน Omegathon บนเวทีหลักของ PAX ซึ่งสะท้อนว่าคอนเซ็ปต์ของมันโดดเด่นตั้งแต่แรกเห็น สำหรับเวอร์ชันเต็ม ผู้พัฒนาวางแผนให้มีโหมดเล่นคนเดียว ทั้ง Arcade และ Survival รวมถึงรองรับมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ด้วย

ในแง่ธุรกิจและการเข้าถึง ผู้เล่นสามารถลองเดโมได้แล้วบน Steam และเกมตัวเต็มมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 29 ตุลาคม บทความมองว่าเกมแนวนี้มีศักยภาพจะไปได้ไกล หากสามารถรักษาเสน่ห์จากเดโมและแปลงเป็นประสบการณ์ที่สนุกได้จริงในตัวเกมเต็ม

ม็อด Seamless Landing ทำให้ Starfield ลงจอดได้ต่อเนื่องขึ้น ใกล้ประสบการณ์ No Man’s Sky เข้าไปอีกขั้น
Games

ม็อด Seamless Landing ทำให้ Starfield ลงจอดได้ต่อเนื่องขึ้น ใกล้ประสบการณ์ No Man’s Sky เข้าไปอีกขั้น

ม็อดเดอร์ของ Starfield กำลังพัฒนาม็อดชื่อ Seamless Landing ซึ่งตั้งเป้าจะทำให้การเดินทางจากอวกาศลงสู่พื้นดาวไหลลื่นขึ้นกว่าเดิม โดยลดการตัดต่อที่เห็นได้ชัดระหว่างการเลือกจุดลงจอด การโหลดฉาก และแอนิเมชันลงจอดที่ปัจจุบันยังทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเรือเหมือน “บ้านที่วาร์ปได้” มากกว่ายานอวกาศที่บินเชื่อม…

ประกาศรายชื่อเกมชิง Golden Joystick Awards 2026 หมวด PC Game of the Year เปิดโหวตแล้ว
Games

ประกาศรายชื่อเกมชิง Golden Joystick Awards 2026 หมวด PC Game of the Year เปิดโหวตแล้ว

รายชื่อผู้เข้าชิงรอบสั้นของงาน Golden Joystick Awards ครั้งที่ 44 ถูกประกาศออกมาแล้ว โดยเป็นรางวัลที่เปิดให้สาธารณชนร่วมโหวตในหลายหมวด และหนึ่งในหมวดที่น่าจับตาที่สุดสำหรับสายพีซีคือ PC Game of the Year ซึ่งปีนี้มีเกมเข้าชิง 10 เกม เกมที่ติดโผในหมวดนี้ประกอบด้วย Big Walk, Crimson Desert, Escape from…

Mick Gordon เปรยพร้อมกลับมาทำเพลงให้ Doom หากเงื่อนไขลงตัว
Games

Mick Gordon เปรยพร้อมกลับมาทำเพลงให้ Doom หากเงื่อนไขลงตัว

Mick Gordon คอมโพสเซอร์ชาวออสเตรเลียผู้สร้างเอกลักษณ์ให้กับดนตรีของ Doom (2016) และ Doom Eternal เปิดเผยกับ IGN ระหว่างงาน PAX Australia ว่าเขายังเปิดกว้างต่อการกลับไปร่วมงานกับซีรีส์ Doom ในอนาคต แม้ก่อนหน้านี้จะมีประเด็นขัดแย้งกับทีมพัฒนาอย่างชัดเจนหลังการวางจำหน่าย Doom Eternal ก็ตาม Gordon บอก…