ม็อด Seamless Landing ทำให้ Starfield ลงจอดได้ต่อเนื่องขึ้น ใกล้ประสบการณ์ No Man’s Sky เข้าไปอีกขั้น
ม็อดเดอร์ของ Starfield กำลังพัฒนาม็อดชื่อ Seamless Landing ซึ่งตั้งเป้าจะทำให้การเดินทางจากอวกาศลงสู่พื้นดาวไหลลื่นขึ้นกว่าเดิม โดยลดการตัดต่อที่เห็นได้ชัดระหว่างการเลือกจุดลงจอด การโหลดฉาก และ…

ม็อดเดอร์ของ Starfield กำลังพัฒนาม็อดชื่อ Seamless Landing ซึ่งตั้งเป้าจะทำให้การเดินทางจากอวกาศลงสู่พื้นดาวไหลลื่นขึ้นกว่าเดิม โดยลดการตัดต่อที่เห็นได้ชัดระหว่างการเลือกจุดลงจอด การโหลดฉาก และแอนิเมชันลงจอดที่ปัจจุบันยังทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเรือเหมือน “บ้านที่วาร์ปได้” มากกว่ายานอวกาศที่บินเชื่อมต่อกันจริงๆ
ก่อนหน้านี้ชุมชนม็อด Starfield มีผลงานที่ทำให้การวาร์ประหว่างระบบดาวและการทะยานออกจากดาวเป็นแบบต่อเนื่องอยู่แล้ว แต่จุดที่ยังติดขัดคือการลงจอดบนดาว ซึ่งเกมยังต้องพาเข้าสู่หน้าจอโหลดและฉากลงจอดแบบเดิมอยู่ดี โครงการใหม่นี้จึงถูกมองว่าเป็นอีกขั้นที่พยายามอุดช่องว่างสำคัญของประสบการณ์สำรวจอวกาศในเกม
ผู้พัฒนา Frederik Wessberg แสดงวิดีโอเวอร์ชันกำลังพัฒนาให้เห็นลำดับเหตุการณ์ตั้งแต่ยานเข้าสู่ชั้นบรรยากาศ มีเอฟเฟกต์ความร้อนจากการเสียดสี ตามด้วยช่วงเมฆขาวบดบังสั้นๆ ก่อนที่ยานจะลงแตะพื้นจริง เขายืนยันว่าก้อนเมฆไม่ได้ถูกใช้เป็นเพียงฉากบังหน้าหน้าจอโหลด แต่เป็นตัวช่วยซ่อนจังหวะที่ต้องสลับข้อมูลของฉากให้เนียนที่สุด โดยระบบโหลดทรัพยากรต่างๆ จะทำงานอยู่เบื้องหลังในขณะที่เกมยังโต้ตอบได้
Wessberg อธิบายว่ากุญแจสำคัญคือการ “สร้างเรนเดอร์ดาวเคราะห์ใหม่ทั้งหมดในอวกาศแบบ 3 มิติ” แทนการใช้ภาพพื้นผิวลอยๆ เหมือนเดิม เพื่อให้เห็นดาวและดวงจันทร์ได้คมชัดในทุกระยะ เขาใช้ข้อมูลพื้นฐานของ Starfield เองเป็นแกนกลาง ไม่ว่าจะเป็นไบโอม แผนที่ผิวดาว สภาพภูมิอากาศ องค์ประกอบบรรยากาศ รวมถึงปัจจัยทางดาราศาสตร์อย่างตำแหน่งวงโคจร ระยะห่างจากดาวฤกษ์ และแสงจากดวงจันทร์
แนวทางของม็อดนี้คือยึดข้อมูลในเกมเป็น “ความจริง” แล้วค่อยปรับด้วยหลักฟิสิกส์จริงเพื่อให้ภาพสมจริงขึ้น จุดเด่นนี้สะท้อนว่า Starfield มีระบบจำลองที่แม่นยำกว่าที่ผู้เล่นมองเห็นในฉากปกติ เพียงแต่เกมฐานไม่ได้เปิดเผยศักยภาพดังกล่าวออกมาเต็มที่ ทำให้ม็อดเดอร์สามารถต่อยอดจนประสบการณ์การบินและลงจอดใกล้เคียงเกมสำรวจอวกาศแบบไร้รอยต่อมากขึ้น
เมื่อเสร็จสมบูรณ์ ม็อด Seamless Landing จะเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีบน Nexus Mods และคาดว่าจะให้ผู้เล่นควบคุมการบินในวงโคจรต่ำได้ด้วยตัวเอง หรือสั่งออโตไพลอตแล้วลุกเดินสำรวจบนเรือระหว่างกำลังร่อนลงสู่พื้นได้ อีกทั้งยังรองรับการลงจอดในจุดที่ต้องการได้อิสระ รวมถึงพื้นที่ผิวน้ำด้วย ซึ่งถ้าทำได้ตามที่สาธิต ก็จะทำให้ Starfield เข้าใกล้รูปแบบการสำรวจอวกาศต่อเนื่องแบบที่แฟนๆ ของเกมแนวนี้คาดหวังมานาน


