Queen’s Domain เกมอินดี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ถูกยกให้เทียบชั้น Metroid Prime
Queen’s Domain เป็นเกมอินดี้แนวแฟนตาซีมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Steam และได้รับคำชมอย่างมากจากผู้เล่นและสื่อที่ลองเล่นช่วงต้น โดยผู้เขียนบทความเล่าว่าเดโมของเกมเมื่อปีก่อนยังมีจุดที่…

Queen’s Domain เป็นเกมอินดี้แนวแฟนตาซีมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Steam และได้รับคำชมอย่างมากจากผู้เล่นและสื่อที่ลองเล่นช่วงต้น โดยผู้เขียนบทความเล่าว่าเดโมของเกมเมื่อปีก่อนยังมีจุดที่รู้สึกสะดุดอยู่บ้าง แต่เมื่อเล่นตัวเกมเต็มแล้วกลับพบว่าองค์ประกอบสำคัญหลายอย่างถูกยกระดับขึ้นอย่างชัดเจน จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประทับใจที่สุดของปีสำหรับเขา
ในช่วงแรก เกมให้ความรู้สึกคล้ายงานอินดี้สาย King’s Field-like คือเน้นบรรยากาศแฟนตาซีมืดๆ การเคลื่อนไหวช้า และการสำรวจที่ค่อนข้างระมัดระวัง จุดเด่นอยู่ที่งานภาพ เสียงประกอบ และรายละเอียดของหน้าตาเกมที่ชวนให้นึกถึงเกมสมัยก่อน แต่เมื่อผู้เล่นเอาชนะบอสตัวแรกและได้อาวุธสำคัญที่ช่วยให้พุ่งกลางอากาศได้ ตัวเกมก็เหมือนเพิ่ง “เปิด” อย่างแท้จริง ทำให้โครงสร้างแผนที่และการสำรวจเปลี่ยนจากพื้นที่จำกัดเป็นด่านที่มีมิติแนวตั้งและทางลับซับซ้อนขึ้นมาก
ระบบการเคลื่อนที่ถูกมองว่าเป็นหัวใจของเกม เพราะอาวุธและสกิลบางชิ้นไม่ได้มีประโยชน์แค่ต่อสู้ แต่ยังช่วยขยายทางเลือกในการสำรวจ เช่น การพุ่งกลางอากาศหลายครั้งที่อัปเกรดได้จากอัญมณีพิเศษ ทำให้ผู้เล่นค่อยๆ เข้าถึงพื้นที่ที่ดูเหมือนจะเกินเอื้อม และรู้สึกเหมือนกำลังเจอเส้นทางลับหรือการลัดลำดับแบบที่มักพบในเกมสำรวจแนวเมโทริดเวเนียระดับดีๆ ผู้เขียนชี้ว่าความก้าวหน้าของระบบนี้ทำให้การเคลื่อนที่ยิ่งเล่นยิ่ง “ปลดล็อก” ตัวเกมในมิติที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ
อีกจุดที่น่าสนใจคือระบบอัปเกรดอาวุธ เกมไม่มีการแจกแต้มค่าสเตตัสแบบ RPG ทั่วไป แต่ให้ผู้เล่นพัฒนาอาวุธจากการใช้งานจริง ซึ่งกระตุ้นให้ทดลองอาวุธหลายแบบและสลับสไตล์การเล่นตามสถานการณ์ได้มากขึ้น การเลือกอาวุธที่ตั้งลัดไว้มีผลต่อการสร้าง “บิลด์” ของตัวละครอย่างชัดเจน โดยบทความยกตัวอย่างว่าอาวุธบางชิ้นสามารถแปลงร่างหรือเปลี่ยนลักษณะเมื่ออัปเกรด ทำให้ระบบต่อสู้และการสำรวจเชื่อมโยงกันแน่นแฟ้น
บทความยังเน้นว่าเกมต้องการความอดทนในช่วงเปิดเรื่อง เพราะช่วงต้นอาจดูธรรมดาหรืออาจทำให้ผู้เล่นบางคนถอยได้ แต่ความแตกต่างระหว่างช่วงก่อนและหลังได้อัปเกรดสำคัญนั้นแรงมากจนทำให้การปลดล็อกความสามารถรู้สึกทรงพลังเป็นพิเศษ ผู้เขียนมองว่านี่คือการออกแบบที่ชาญฉลาด เพราะผู้เล่นจะสัมผัสได้ถึงข้อจำกัดก่อน แล้วจึงรู้สึกถึงอิสระที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อเกมเริ่มเผยศักยภาพจริง
เมื่อมองโดยรวม ผู้เขียนถึงกับเปรียบว่า Queen’s Domain อาจเป็นเกมที่ใกล้เคียงกับ Metroid Prime มากที่สุดนับตั้งแต่ Metroid Prime เอง โดยยกย่องทั้งบรรยากาศลึกลับ ทิวทัศน์กว้างใหญ่ งานออกแบบด่าน และการเคลื่อนที่มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีเอกลักษณ์ ขณะเดียวกันก็คาดว่าองค์ประกอบการย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เดิมน่าจะถูกทำให้ราบรื่นและไม่น่าหงุดหงิดเท่าเกมต้นแบบบางเกม
ท้ายที่สุด บทความนี้เป็นทั้งคำแนะนำและการเชียร์เกมอย่างชัดเจน โดยระบุว่า Queen’s Domain วางขายแล้วบน Steam ในราคาเปิดตัว 17 ดอลลาร์จากราคาเต็ม 20 ดอลลาร์ และผู้เขียนกำลังตั้งใจจะเล่นต่ออีกยาวหลายสิบชั่วโมงหลังจากได้สัมผัสช่วงต้นของเกมแล้ว


