
อดีตผู้พัฒนา BioWare ชี้ Baldur’s Gate 3 สำเร็จ เพราะไม่ยึดติด BG2
Mark Darrah อดีตผู้พัฒนาและผู้บริหารโปรดักชันของ BioWare ซึ่งเคยทำงานกับ Baldur’s Gate ภาคแรกและภาค 2, Neverwinter Nights, Jade Empire และซีรีส์ Dragon Age มองว่าเหตุผลสำคัญที่ทำให้ Baldur’s Gate 3 กลายเป็นภาคต่อที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก คือ Larian Studios ไม่ได้พยายามทำเกมให้เหมือน Baldur’s Gate 2…






