แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อดีตทีม Redfall ขอ Microsoft กลับมาเปิดไฟออฟฟิศเพื่อปล่อยแพตช์สุดท้าย

บทสัมภาษณ์ล่าสุดเผยเบื้องหลังการพัฒนาและการปิดฉากของ Redfall เกมที่ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมยุคหลังเปิดตัว โดย Harvey Smith อดีตผู้อำนวยการของ Arkane Austin ยอมรับ…

อดีตทีม Redfall ขอ Microsoft กลับมาเปิดไฟออฟฟิศเพื่อปล่อยแพตช์สุดท้าย

บทสัมภาษณ์ล่าสุดเผยเบื้องหลังการพัฒนาและการปิดฉากของ Redfall เกมที่ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมยุคหลังเปิดตัว โดย Harvey Smith อดีตผู้อำนวยการของ Arkane Austin ยอมรับว่าเขาและทีมถูกกระแสเกมแบบบริการถาโถมเข้าใส่ จนเชื่อว่าเกมของสตูดิโอจะผสมแนวทางที่ตัวเองถนัดเข้ากับโมเดล live service แล้วไปได้สวย แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นอย่างที่หวัง

Smith เล่าว่าการพัฒนา Redfall ต้องเจอกับความโกลาหลหลายชั้น ทั้งการระบาดของโควิด-19 การทำงานระยะไกล การลาออกของพนักงานจำนวนมาก และเหตุการณ์สุดวิสัยในเท็กซัสช่วงนั้น เช่น ไฟไหม้ พายุฤดูหนาว และปัญหาโครงสร้างพื้นฐานที่ทำให้บางคนไม่มีทั้งไฟฟ้าและน้ำใช้นานหลายวัน ปัจจัยเหล่านี้ยิ่งทำให้กระบวนการสร้างเกมซับซ้อนและสะดุดหนักกว่าเดิม

แม้เกมจะเปิดตัวไม่ดีและถูกวิจารณ์อย่างกว้างขวาง ทีมงานยังคงพัฒนาต่ออีกนานเป็นปีเพื่อแก้บั๊กและปรับปรุงระบบต่าง ๆ ก่อนที่ Arkane Austin จะถูกเลิกจ้างและสตูดิโอถูกปิดในเวลาต่อมา อย่างไรก็ตาม ทีมยังมีแพตช์ 1.4 ที่อยู่ระหว่างเตรียมปล่อย ซึ่งพวกเขามองว่าเป็นอัปเดตใหญ่ที่แก้ปัญหาได้จำนวนมาก

สิ่งที่น่าสนใจคือ หลังถูกเลย์ออฟ ทีมงานกลุ่มเล็ก ๆ ยังกลับไปยื่นขอ Microsoft อย่างตรงไปตรงมาว่าอยากได้รับอนุญาตให้กลับเข้าอาคารเพื่อปล่อยแพตช์สุดท้ายนี้ออกสู่สาธารณะ โดยมีรายงานว่า Microsoft อนุญาตให้ทีมงานราว 6-7 คนเซ็นเอกสารและกลับไปทำงานชั่วคราวเพื่อปล่อยอัปเดตดังกล่าวได้

Smith ระบุว่าแม้แพตช์ 1.4 จะไม่อาจพลิกชะตา Redfall ให้โด่งดังได้ แต่หากอัปเดตนี้ออกตั้งแต่วันแรก เกมน่าจะมีสภาพดีกว่าเดิมมาก ขณะที่อดีตโปรดิวเซอร์ Ben Horne มองว่าการได้กลับไปปล่อยงานหลังถูกไล่ออกและหลังสตูดิโอปิดเป็นเหมือนความสำเร็จประหลาดในเส้นทางอาชีพของเขา

ท้ายที่สุด บทความสะท้อนภาพ Redfall ว่าไม่ได้ล้มเหลวเพราะปัจจัยใดปัจจัยหนึ่งเท่านั้น แต่เป็นผลรวมของการตัดสินใจเชิงทิศทางของสตูดิโอ ความคาดหวังต่อเกมบริการ ปัญหาการผลิต และสภาพแวดล้อมการทำงานที่ปั่นป่วน แม้แพตช์สุดท้ายจะทำให้เกมดีขึ้น แต่ก็สายเกินไปที่จะกู้ชื่อเสียงของมัน และยังเหลือคำถามว่าหากมีการอัปเดตต่อไปอีกหลายเวอร์ชัน เกมอาจไปไกลได้แค่ไหน

ภาคต่อ Alien: Covenant ได้มือเขียนบท Aaron Guzikowski ร่วมพัฒนา
Games

ภาคต่อ Alien: Covenant ได้มือเขียนบท Aaron Guzikowski ร่วมพัฒนา

มีรายงานว่าโปรเจกต์ภาคต่อจากจักรวาล Alien ที่ต่อยอดจากผลงานของ Ridley Scott กำลังเริ่มเดินหน้า โดยได้ Aaron Guzikowski มือเขียนบทจาก Prisoners และอดีตผู้ร่วมงานในซีรีส์ Raised by Wolves มารับหน้าที่เขียนบทให้ภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้ ตามรายงานของ The Hollywood Reporter โปรเจกต์ดังกล่าวยังอยู่ในช่วงเริ่ม…

นักพัฒนาเกมอินดี้ถอดเกมซอมบี้ฉาก Tenderloin หลังถูกวิจารณ์ลดทอนความเป็นมนุษย์
Games

นักพัฒนาเกมอินดี้ถอดเกมซอมบี้ฉาก Tenderloin หลังถูกวิจารณ์ลดทอนความเป็นมนุษย์

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งชื่อ Tenderloin Night Shift ซึ่งสร้างโดยนักพัฒนาอิสระ Pierre-Louis Biojout ด้วยเครื่องมือ Codex ของ OpenAI ภายในสุดสัปดาห์เดียว ถูกถอดออกจากแพลตฟอร์มหลังจากเจ้าหน้าที่นครซานฟรานซิสโกออกมาประณามว่าเป็นผลงานที่ “ลดทอนความเป็นมนุษย์” ต่อผู้คนในเมือง โดยเฉพาะในย่าน Tenderloin…

ซีโอโอคนแรกของ Xbox ลาออกหลังรับตำแหน่งเพียง 3 เดือน
Games

ซีโอโอคนแรกของ Xbox ลาออกหลังรับตำแหน่งเพียง 3 เดือน

ไมโครซอฟท์มีการเปลี่ยนแปลงระดับผู้บริหารในฝั่ง Xbox อีกครั้ง หลังมีรายงานว่า Helen Chiang ซึ่งเพิ่งได้รับแต่งตั้งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ หรือ COO คนแรกของ Xbox เมื่อไม่นานมานี้ ได้ออกจากตำแหน่งแล้วหลังทำงานในบทบาทดังกล่าวเพียงราว 3 เดือน การลาออกครั้งนี้ถูกยืนยันผ่านบันทึกภายในที่ CEO…