แฟน Resident Evil แปลงตัวละคร Bryan จากหนังใหม่ให้เล่นได้ใน RE2
หลังจากภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับคนแสดงของผู้กำกับแซ็ก เครกเกอร์ เข้าฉายได้ไม่นาน ชุมชนม็อดของเกมก็เริ่มนำตัวละครจากหนังมาสร้างเป็นคอนเทนต์ในเกมแล้ว โดยมีผู้ใช้ Nexus Mods ชื่อ D0ct0rSauce ปล่อยม็อด…

หลังจากภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับคนแสดงของผู้กำกับแซ็ก เครกเกอร์ เข้าฉายได้ไม่นาน ชุมชนม็อดของเกมก็เริ่มนำตัวละครจากหนังมาสร้างเป็นคอนเทนต์ในเกมแล้ว โดยมีผู้ใช้ Nexus Mods ชื่อ D0ct0rSauce ปล่อยม็อดสำหรับ Resident Evil 2 ที่เพิ่มสกินของ Bryan ตัวละครที่รับบทโดย Austin Abrams ให้ผู้เล่นนำไปใช้แทน Leon ได้
ม็อดดังกล่าวไม่ได้ทำโมเดลแบบสมจริงตามหนัง แต่เลือกทำในสไตล์ย้อนยุคคล้ายกราฟิกยุค PlayStation เพื่อให้เข้ากับบรรยากาศของ RE2 และยังอาศัยงาน 3D จากศิลปินบน X/Twitter อย่าง @mindnumb_opus เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนา ทั้งนี้ตัวอย่างการเล่นที่เผยแพร่ออกมาชี้ให้เห็นว่าแฟน ๆ สามารถพา Bryan เข้าไปเอาชีวิตรอดในเหตุการณ์ล่มสลายของ Raccoon City ในเวอร์ชันเกมได้จริง
ความเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสตอบรับที่แข็งแรงของ Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2026 และทำรายได้เปิดตัวทั่วโลกถึง 108 ล้านดอลลาร์ สร้างสถิติเปิดตัวสัปดาห์แรกสูงสุดของแฟรนไชส์ ก่อนจะกวาดเพิ่มอีก 50 ล้านดอลลาร์ในสุดสัปดาห์ถัดมา ทำให้รายได้รวมทะลุ 196.5 ล้านดอลลาร์ มากกว่างบสร้างที่รายงานไว้ราว 75 ล้านดอลลาร์
IGN ยังให้คะแนนหนังเรื่องนี้ 8/10 และมองว่าเป็นหนังเอาชีวิตรอด-สยองขวัญที่เดินเรื่องกระชับ โดยเน้นให้ตัวเอกเผชิญค่ำคืนอันเลวร้ายอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกัน ข่าวม็อดใหม่ก็สะท้อนให้เห็นว่าชุมชนผู้เล่น Resident Evil ยังคงตอบสนองต่อคอนเทนต์จากทั้งเกมและภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว พร้อมต่อยอดจักรวาลนี้ด้วยงานแฟนเมดอยู่เสมอ


