หนัง Resident Evil ของ Zach Cregger ดันยอดขาย RE2 Remake บน PS5 พุ่งเกิน 50%
ข้อมูลการขายล่าสุดชี้ว่า Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ที่กำกับโดย Zach Cregger ไม่ได้ประสบความสำเร็จเฉพาะในโรงภาพยนตร์ แต่ยังส่งแรงกระเพื่อมกลับไปยังเกมต้นทางของ Capcom อย่างชัดเจน โดยเฉพาะ Resident Evil…

ข้อมูลการขายล่าสุดชี้ว่า Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ที่กำกับโดย Zach Cregger ไม่ได้ประสบความสำเร็จเฉพาะในโรงภาพยนตร์ แต่ยังส่งแรงกระเพื่อมกลับไปยังเกมต้นทางของ Capcom อย่างชัดเจน โดยเฉพาะ Resident Evil 2 Remake และ Resident Evil 4 (2023) บน PlayStation 5 ซึ่งมียอดขายเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสัปดาห์หลังหนังเข้าฉาย
รายงานจาก Alinea Analytics ระบุว่าในฝั่ง PS5 ยอดขายของ RE2 Remake เพิ่มขึ้นราว 64% ขณะที่ RE4 ฉบับรีเมกเพิ่มขึ้นประมาณ 54% และเมื่อรวมยอดบน Steam เข้าไปด้วย ตัวเลขก็ยังเติบโตต่ออีกเล็กน้อยเป็น 11% และ 14% ตามลำดับ แม้ส่วนหนึ่งของการพุ่งขึ้นนี้จะมาจากการลดราคาของ Capcom ที่เริ่มก่อนหนังเข้าฉายราว 10 วัน แต่ผู้วิเคราะห์มองว่าความสนใจจากภาพยนตร์ก็ช่วยเร่งให้ยอดขายขยับขึ้นมากกว่าเดิมในช่วงหลังฉาย
ในเชิงรายได้ ฝั่ง PlayStation เห็นการเพิ่มขึ้นของมูลค่ารวมจากสองเกมนี้ถึงประมาณ 80% และ 84% ตามลำดับ ขณะเดียวกันข้อมูลผู้เล่นรายวันก็สะท้อนผลลัพธ์คล้ายกัน โดยหลังวันที่ 18 กันยายน จำนวนผู้เล่นหลายภาคในซีรีส์ Resident Evil เพิ่มขึ้นพร้อมกัน RE2 Remake ขึ้นแรงที่สุดราว 48% จากประมาณ 78,000 คนเป็น 116,000 คนต่อวัน ซึ่งสอดคล้องกับจังหวะของเนื้อหาหนังที่ดำเนินควบคู่กับเหตุการณ์ในเกมภาคนี้
นอกจาก RE2 Remake แล้ว RE4 (2023) มีผู้เล่นเพิ่มขึ้น 24%, RE3 Remake เพิ่ม 25% และ Resident Evil Requiem เพิ่ม 20% ส่วน Requiem ยังทำรายได้ตลอดอายุไปแล้วมากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ และยอดขายส่วนใหญ่มาจาก PlayStation กับ Steam สะท้อนว่ากระแสของแฟรนไชส์ยังแข็งแรงและมีฐานผู้เล่นบนแพลตฟอร์มหลักสูงมาก
ภาพรวมของรายงานนี้ชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของงานดัดแปลงจากเกมสามารถส่งผลย้อนกลับไปกระตุ้นยอดขายของเกมต้นฉบับได้จริง โดยเฉพาะเมื่อหนังสร้างการรับรู้ใหม่ให้ผู้ชมที่อาจไม่ได้เล่นเกมมาก่อน สำหรับ Capcom นี่ถือเป็นสัญญาณเชิงบวกต่อธุรกิจแฟรนไชส์ Resident Evil ที่ยังมีทั้งเกมรีเมก ภาคใหม่ และโปรเจกต์ต่อเนื่องอย่าง Code Veronica remake รออยู่ในอนาคต


