Rockstar เผยเบื้องหลังลงพื้นที่ฟลอริดา ศึกษา GTA 6 กับทั้งตำรวจและแก๊งอาชญากรรม
Rockstar Games เปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังการทำวิจัยเพื่อสร้างโลกของ GTA 6 ผ่านบทสัมภาษณ์กับ Love Magazine โดยย้ำว่าทีมงานไม่ได้เพียงแค่อ้างอิงภาพจำจากภายนอก แต่ลงพื้นที่จริงในฟลอริดา โดยเฉพาะไมอามี…

Rockstar Games เปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังการทำวิจัยเพื่อสร้างโลกของ GTA 6 ผ่านบทสัมภาษณ์กับ Love Magazine โดยย้ำว่าทีมงานไม่ได้เพียงแค่อ้างอิงภาพจำจากภายนอก แต่ลงพื้นที่จริงในฟลอริดา โดยเฉพาะไมอามีและเมืองรอบๆ รวมถึงฟลอริดาคีย์ส์และคีย์เวสต์ เพื่อเก็บข้อมูลบรรยากาศ สภาพแวดล้อม ผู้คน และเรื่องเล่าจากท้องถิ่น
Aaron Garbut หัวหน้าฝ่ายพัฒนาอธิบายว่า กระบวนการทำเกมของ Rockstar เริ่มจากทริปสำรวจขนาดเล็กก่อน จากนั้นจึงค่อยขยายทีมให้ลงลึกมากขึ้นในรอบถัดไป การเดินทางเหล่านี้ไม่ใช่แค่การถ่ายภาพหรือเก็บฟุตเทจ แต่เป็นการใช้เวลาร่วมกันในรถ ฟังเรื่องราวจากคนพื้นที่ และพูดคุยกันถึงแนวทางสร้างโลกในเกมให้มีความสมจริงและหลากหลาย
ในการลงพื้นที่ ทีมงานยังมีประสบการณ์ที่สะท้อนความสุดโต่งของภูมิภาคนี้ ตั้งแต่การบินสำรวจเหนือพื้นที่ชุ่มน้ำเอเวอร์เกลดส์ ไปจนถึงฉากที่ดูเหนือจริงอย่างการลอยอยู่เหนือสนามกีฬาระหว่างคอนเสิร์ตสด รายละเอียดเหล่านี้ช่วยให้ทีมเข้าใจทั้งความสวยงาม ความวุ่นวาย และความตึงเครียดที่อยู่ร่วมกันในสังคมแบบไมอามี ซึ่ง Rockstar มองว่าเป็นแก่นสำคัญของฉากหลังใน GTA 6
Garbut ระบุว่าทีมงานพูดคุยกับคนหลากหลายกลุ่ม รวมถึงตำรวจและสมาชิกแก๊ง เพื่อให้เข้าใจทั้งด้านสว่างและด้านมืดของพื้นที่จริง เขาย้ำว่าการสร้างโลกใน GTA ต้องทำให้ผู้เล่นเชื่อได้ว่าที่นั่นมีชีวิต มีความซับซ้อน และมีรายละเอียดที่เปลี่ยนจากฉากสวยๆ ให้กลายเป็นเมืองที่มีประวัติ เรื่องเล่า และชั้นเชิงทางสังคม
Rockstar ยังชี้ว่ารายละเอียดเล็กๆ อย่างบทสนทนาริมทาง รายการวิทยุ และโฆษณา ล้วนสำคัญพอๆ กับองค์ประกอบหลัก เพราะเกมต้องรองรับการสำรวจเป็นเวลานานหลายร้อยชั่วโมง ขณะเดียวกันสตูดิโอเลือกไม่ยึดติดกับไวรัลหรือเหตุการณ์ดังแบบตรงตัว เพราะการพัฒนาเกมใช้เวลานานและสิ่งที่เป็นกระแสวันนี้อาจล้าสมัยเมื่อเกมวางขาย โดย GTA 6 จะเน้นเสียดสีวัฒนธรรมสมัยใหม่ ทฤษฎีสมคบคิด และปฏิกิริยาแปลกๆ ของผู้คนต่อเหตุการณ์ต่างๆ มากกว่า


