Ace Combat 8 เผยล็อบบี้ฐานทัพอากาศออนไลน์ พร้อมโหมดมัลติเพลเยอร์และแบทเทิลพาส
Bandai Namco เผยรายละเอียดระบบมัลติเพลเยอร์ของ Ace Combat 8: Wings of Theve ผ่านวิดีโอ Online 101 โดยชูแนวคิดล็อบบี้ออนไลน์ที่ทำหน้าที่เหมือนฐานทัพอากาศส่วนกลาง ให้ผู้เล่นสร้างตัวตนเป็นนักบินของตัวเอง…

Bandai Namco เผยรายละเอียดระบบมัลติเพลเยอร์ของ Ace Combat 8: Wings of Theve ผ่านวิดีโอ Online 101 โดยชูแนวคิดล็อบบี้ออนไลน์ที่ทำหน้าที่เหมือนฐานทัพอากาศส่วนกลาง ให้ผู้เล่นสร้างตัวตนเป็นนักบินของตัวเองและเดินเล่นร่วมกับคนอื่นได้ก่อนลงสนามรบ
ในล็อบบี้ดังกล่าว ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์นักบิน ใช้อีโมตสื่อสารกัน ไปยืนบนเวที หรือเข้าอาร์เคดเพื่อเล่นเกมย่อยอย่าง Pac-Man ได้ ข้อมูลนี้ทำให้โหมดออนไลน์ของเกมดูเน้นบรรยากาศการสวมบทบาทและการพบปะกันของผู้เล่นพอสมควร ไม่ได้มีแค่การจับคู่รบเท่านั้น
ส่วนการเล่นหลักของมัลติเพลเยอร์จะมีอย่างน้อยสองโหมดสำคัญ โหมด Co-Op Assault เป็นการแข่งขันแบบ PvE ระหว่างสองทีม ทีมละสี่คน เพื่อทำคะแนนจากการทำลายศัตรู NPC ภายในเวลาที่กำหนด ขณะที่ Co-Op Warfare จะเพิ่ม PvP เข้ามา ทำให้ทั้งสองทีมต้องยิงศัตรูและสู้กันเองในน่านฟ้าเดียวกันเพื่อไล่ทำคะแนนให้มากที่สุด
เกมยังมีระบบความเสี่ยงหรือ threat level ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นทำลายเป้าหมายได้มากขึ้น ยิ่งเสี่ยงสูงก็ยิ่งได้คะแนนมาก แต่ถ้าถูกยิงตก คะแนนที่มอบให้ฝ่ายตรงข้ามก็จะมากขึ้นตามไปด้วย นอกจากนี้ หลังกลับสู่ฐานทัพ ยังมีโอกาสปลดล็อกภารกิจพิเศษแบบจำกัดเวลา เช่น การดวลกับฝูงเอซ NPC หรือภารกิจโจมตีอาวุธขนาดยักษ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์
Bandai Namco ยังพูดถึงโหมด PvP แบบจำกัดเวลาบางรูปแบบ เช่น ดวล 4v4 หรือฟรีฟอร์ออล 8 คน รวมถึงระบบแรงก์ที่ปลดล็อกเครื่องบินใหม่ อัปเกรดชิ้นส่วน เพิ่มสมรรถนะเฉพาะลำ และตัวเลือกปรับแต่งทั้งนักบินและเครื่องบิน
อีกประเด็นที่ถูกจับตามองคือระบบแบทเทิลพาส โดยเกมจะใช้ซีซันแบบพรีเมียมรอบละสองเดือน อย่างไรก็ตาม บริษัทระบุว่าเนื้อหาเครื่องบิน DLC ที่อยู่ในพรีเมียมพาสจะยังซื้อแยกได้หลังจบซีซัน ทำให้ผู้เล่นไม่ถูกปิดกั้นเนื้อหาถาวร แม้โมเดลรายได้จะสะท้อนแนวทางเกมยุคใหม่ชัดเจนก็ตาม


