แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

SNL ล้อศึก GTA 6 ปะทะ Zelda ด้วยสเก็ตช์ Jason และ Link

Saturday Night Live หยิบกระแสเกมใหญ่ประจำปลายปีมาเล่นมุกในสเก็ตช์ Weekend Update ตอนใหม่ โดยจับตัวละคร Jason จาก Grand Theft Auto 6 และ Link จาก The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake มาเผชิญหน้า…

SNL ล้อศึก GTA 6 ปะทะ Zelda ด้วยสเก็ตช์ Jason และ Link

Saturday Night Live หยิบกระแสเกมใหญ่ประจำปลายปีมาเล่นมุกในสเก็ตช์ Weekend Update ตอนใหม่ โดยจับตัวละคร Jason จาก Grand Theft Auto 6 และ Link จาก The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake มาเผชิญหน้ากันในเวอร์ชันคนแสดง เพื่อถกเถียงว่าเกมฝั่งไหน “ดีกว่า” และใครควรได้ความสนใจจากผู้ชมมากกว่า

ในตอนดังกล่าว นักแสดง Marcello Hernández รับบท Jason ส่วน Mikey Day รับบท Link ขณะที่ Colin Jost และ Michael Che เป็นผู้ดำเนินรายการและส่งมุกตลอดช่วงสเก็ตช์ เนื้อหาหลักของช่วงนี้เน้นการอ้างอิงวัฒนธรรมเกมแบบตรงไปตรงมา เช่น การขโมยรถ การพกอาวุธ RPG และการแก้ปริศนาในอาณาจักร Hyrule พร้อมดึงภาพจำของทั้งสองแฟรนไชส์มาใช้เป็นแกนของมุก

สเก็ตช์นี้เกิดขึ้นในช่วงที่วงการเกมกำลังจับตาปฏิทินวางจำหน่ายปลายปีอย่างใกล้ชิด เพราะทั้ง GTA 6 และ Zelda remake ถูกมองเป็นสองเกมระดับแม่เหล็กที่อาจแย่งความสนใจของผู้เล่นกันโดยตรง แม้ทั้งสองจะอยู่บนแพลตฟอร์มคนละค่ายและไม่ได้ชนกันแบบเต็มตัว แต่ก็ถูกหยิบมาเปรียบเทียบกันตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับของผู้ชมเกมค่อนข้างแบ่งออกเป็นทางลบมากกว่าบวก หลายคนมองว่ามุกของฝั่ง GTA 6 ยังตื้นและใช้ภาพจำเดิม ๆ มากเกินไป โดยเฉพาะมุกแนวดูถูกคนเล่นเกมที่ “ไม่มีทางมีเพศสัมพันธ์” ซึ่งถูกวิจารณ์ว่าเชยและวนซ้ำกับสเตริโอไทป์เดิม ขณะที่คอสตูมของ Jason ก็ถูกมองว่าไม่ค่อยสะท้อนตัวละครนัก

ในทางกลับกัน ฝั่ง Link ได้รับคำชมมากกว่าเรื่องความแม่นของชุดและรายละเอียดการแต่งกาย เพราะทำออกมาใกล้เคียงกับภาพลักษณ์ของ Ocarina of Time remake มากพอสมควร แต่ถึงอย่างนั้น หลายคนก็ยังรู้สึกว่ามุกที่เกี่ยวกับ Link โดยเฉพาะเรื่อง “ปริศนา” และการเถียงว่าชุดไม่ใช่เดรส ไม่ได้สดใหม่พอสำหรับผู้ชมเกมยุคนี้

โดยรวมแล้ว สเก็ตช์นี้สะท้อนว่ากระแสของสองเกมระดับบล็อกบัสเตอร์ได้ทะลุไปถึงรายการบันเทิงกระแสหลักแล้ว แต่ก็แสดงให้เห็นด้วยว่าการล้อเกมดัง ๆ หากอาศัยเพียงมุกซ้ำเดิมหรือภาพเหมารวมมากเกินไป อาจไม่โดนใจแฟนเกมที่ติดตามข้อมูลและรายละเอียดของแฟรนไชส์เหล่านี้อย่างใกล้ชิด

ผู้สร้าง Blue Prince เผย UFO 50 คือเกมโปรดแห่ง 20 ปีหลังสุด และเล่นไปเกือบ 700 ชั่วโมง
Games

ผู้สร้าง Blue Prince เผย UFO 50 คือเกมโปรดแห่ง 20 ปีหลังสุด และเล่นไปเกือบ 700 ชั่วโมง

Tonda Ros ผู้สร้างเกมพัซเซิล Blue Prince ให้สัมภาษณ์ในคอลัมน์ Disk Cleanup ของ PC Gamer โดยเล่าย้อนถึงจุดเริ่มต้นความรักเกมพีซีตั้งแต่วัยเด็ก รวมถึงแรงบันดาลใจที่หล่อหลอมผลงานของเขาอย่าง Myst, SimCity และเกมแนวสำรวจแบบไม่เป็นเส้นตรงที่ทำให้เขาหลงใหลใน “โลก” ของเกมมากพอๆ กับปริศนาในเกม Ros บอกว่าหลัง…

RuneScape เพิ่มตัวละครแบบเริ่มใหม่ จุดถกเถียงเรื่องการแยกชุมชนผู้เล่น
Games

RuneScape เพิ่มตัวละครแบบเริ่มใหม่ จุดถกเถียงเรื่องการแยกชุมชนผู้เล่น

Jagex ประกาศระบบตัวละครแบบใหม่ใน RuneScape 3 ภายใต้ชื่อ Reignited ซึ่งเปิดทางให้ผู้เล่นเริ่มต้นจากศูนย์ได้อีกครั้ง โดยตัวละครประเภทนี้จะมีความคืบหน้าแยกต่างหากและมีเศรษฐกิจเฉพาะของตัวเอง แต่ยังสามารถเข้าไปเล่นในเวิลด์ปกติได้ รวมถึงใช้เซิร์ฟเวอร์ที่สร้างขึ้นสำหรับ Reignited โดยเฉพาะได้ด้วย อย่างไร…

คอนเสิร์ตเกมในฝันของคุณควรหน้าตาแบบไหน?
Games

คอนเสิร์ตเกมในฝันของคุณควรหน้าตาแบบไหน?

บทความชิ้นนี้เป็นคอลัมน์ชวนคุยของ PC Gamer ที่สะท้อนกระแสคอนเสิร์ตดนตรีจากวิดีโอเกมซึ่งดูจะเพิ่มจำนวนมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร ผู้เขียนระบุว่ามีการจัดแสดงผลงานจากหลายแฟรนไชส์ดัง เช่น Undertale, The Legend of Zelda, Stardew Valley, The Witcher 3, Sonic, Metaphor:…