แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Overwatch ปรับ Sombra เป็นสายซัพพอร์ต แม้ผู้เล่นอาจต้องใช้เวลาปรับตัว

Overwatch ปรับ Sombra เป็นสายซัพพอร์ต แม้ผู้เล่นอาจต้องใช้เวลาปรับตัว

PC Gamer รายงานมุมมองต่อการรีดีไซน์ตัวละคร Sombra ใน Overwatch ที่ถูกย้ายจากสายดาเมจไปเป็นฮีโร่สายซัพพอร์ต โดยมองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ “สมเหตุสมผล” ต่อทิศทางของเกม แม้จะมีความเสี่ยงทำให้ผู้เล่นจำนวนหนึ่งปรับตัวไม่ทันในช่วงแรก

บทความชี้ว่าการปรับสมดุลของ Sombra และ Roadhog เป็นสิ่งที่ Blizzard ทำวนซ้ำมานาน เพราะทั้งสองตัวละครมักสร้างปัญหาเมื่อแข็งแกร่งเกินไป แต่ถ้าถูกลดความสามารถลงมากก็แทบไม่มีเหตุผลให้อยากหยิบมาเล่น การรีเวิร์กครั้งนี้จึงสะท้อนความพยายามของทีมพัฒนาในการหาจุดลงตัวใหม่ให้ตัวละครที่มีเอกลักษณ์สูงแต่สร้างข้อถกเถียงตลอด

สำหรับ Sombra นั้น ความเปลี่ยนแปลงสำคัญคือยังคงมีอาวุธหลัก, อัลติ EMP และ Translocator ไว้ แต่เพิ่มเครื่องมือใหม่ที่ทำให้เธอเข้ากับบทซัพพอร์ตมากขึ้น เช่น การฮีลเพื่อนร่วมทีมแบบต่อเนื่อง การฮักหรือควบคุมจุดวาร์ปของแพ็คเลือดได้อิสระ และสกิลเชิงสนับสนุนอีกหลายอย่าง รวมถึงพาสซีฟที่ช่วยให้เห็นอัลติของศัตรูเมื่อชาร์จเต็ม และระบบที่เกี่ยวกับการเก็บพลังอัลติส่วนเกินไว้ใช้ต่อได้

ผู้เขียนมองว่ากิมมิกใหม่เหล่านี้มีศักยภาพทำให้ Sombra กลายเป็นตัวเลือกซัพพอร์ตที่ใช้งานได้จริง แทนที่จะเป็นตัวนอกกระแสเหมือนเดิม โดยเฉพาะเพราะยังมีความสามารถด้านการป่วนศัตรูและตอบโต้จังหวะไฟต์อยู่ แต่ก็ยอมรับว่ามีข้อเสียบางอย่าง เช่น การที่เธอไม่ได้ใช้ความสามารถเด่นเก่าอย่างการตัดจังหวะอัลติศัตรูด้วยการแฮ็กตัวฮีโร่โดยตรงอีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม อุปสรรคสำคัญไม่ได้อยู่ที่ตัวคิทเพียงอย่างเดียว แต่อยู่ที่พฤติกรรมของผู้เล่น Overwatch ที่มักยึดติดกับรูปแบบเดิม ผู้เล่นจำนวนมากเกลียดการเจอ Sombra อยู่แล้ว จึงอาจไม่ได้เปลี่ยนทัศนคติต่อเธอทันที ขณะเดียวกันก็มีความกังวลว่าคนที่หยิบ Sombra ไปเล่นจะยังใช้เธอแบบฟลังก์กี้หรือสายป่วนหลังบ้านเหมือนเดิม แทนที่จะเล่นตามบทซัพพอร์ตที่ต้องช่วยทีม คุมจังหวะ และเพิ่มการอยู่รอดให้ทีม

บทสรุปของบทความคือ การเปลี่ยน Sombra ไปเป็นซัพพอร์ตน่าจะเป็นก้าวที่ถูกต้องในระยะยาว แม้ช่วงแรกจะเต็มไปด้วยแรงต้านและความสับสน แต่ผู้เขียนเชื่อว่าเมื่อผู้เล่นค่อย ๆ ปรับความเข้าใจและเกิดความเคยชิน บทบาทใหม่นี้อาจพัฒนาให้ Sombra กลายเป็นตัวละครสำคัญในเมต้าได้ในทำนองเดียวกับฮีโร่ที่เคยถูกรีเวิร์กแล้วค่อย ๆ กลายเป็นที่ยอมรับ

แท็ก:
Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม
Games

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม

Jonathan Rogers ยืนยันว่าฟีเจอร์สรุปความเสียหายก่อนตายจะอยู่ในเกมเวอร์ชัน 1.0 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าควรแก้ตัวละครตรงไหน และแยกได้ว่าโดนสังหารเพราะบิลด์ของตัวเองหรือความเสียสมดุลของมอนสเตอร์

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก
Games

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก

SNEG นำเกม Dungeon crawler ปี 2001 กลับมาวางขายบน Steam และ GOG พร้อมปรับปรุงให้เล่นได้จริงมากกว่าตอนเปิดตัวเดิมที่เลื่องชื่อเรื่องบั๊ก

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน
Games

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน

ทีมสปีดรันของ JokerD ทำสถิติเลเวล 60 เป็นกลุ่มแรกใน World of Warcraft Forever แต่คอนเทนต์ท้ายเกมยังไม่เปิด ทำให้ผู้เล่นที่รีบปั้นตัวละครอาจต้องรออีกพักใหญ่