แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Big Walk รีบแก้ปัญหาเสียงคุยในเกมเบาเกินไปหลังเปิดตัว

Big Walk รีบแก้ปัญหาเสียงคุยในเกมเบาเกินไปหลังเปิดตัว

Big Walk เกมปริศนาแนวร่วมมือกันของ House House เปิดตัวได้สวย โดยมียอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam พุ่งเกือบ 50,000 คนในช่วงเช้าวันถัดมา และเสียงตอบรับโดยรวมจากผู้เล่นยังอยู่ในระดับดีมาก แต่หลังจากเริ่มมีคนเล่นจำนวนมาก ปัญหาที่ถูกพูดถึงซ้ำ ๆ ในรีวิวลบกลับกลายเป็นเรื่องระบบเสียงสนทนาในเกมที่เบาเกินไปจนได้ยินเพื่อนร่วมทีมลำบาก

ประเด็นหลักคือเกมนี้ออกแบบมาให้ผู้เล่นสื่อสารกันผ่าน voice chat ภายในเกมและอยู่ในระยะใกล้ชิดกันเป็นพิเศษ แต่ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นหลายคนพบว่าเสียงพูดถูกลดทอนมากเกินไปเมื่อเทียบกับเสียงแวดล้อมหรือเสียงเอฟเฟกต์ ทำให้ต้องเร่งระดับเสียงจนสุดก็ยังฟังกันไม่ค่อยชัด หลายความเห็นใน Steam ระบุว่าปัญหานี้ทำให้เกมที่ควรเน้น “เดินและคุย” กลับสื่อสารกันได้ยากกว่าที่ควรจะเป็น

ผู้เขียนบทความเองก็เจอประสบการณ์คล้ายกันระหว่างเล่นกับเพื่อน โดยระบุว่ามีเพียงสไลเดอร์ปรับเสียงรวมแบบเดียว ทำให้ไม่สามารถลดเสียงบรรยากาศหรือเสียงฉากลงเพื่อดันเสียงพูดให้เด่นขึ้นได้ ยิ่งในบางพื้นที่ เช่น ใกล้ชายหาดที่มีเสียงคลื่นดัง ระบบยิ่งทำให้ฟังเสียงเพื่อนได้ยากขึ้น แม้จะเป็นระยะที่อยู่ใกล้กันก็ตาม

อย่างไรก็ดี ผู้เขียนมองว่าระยะการได้ยินที่สั้นมากอาจเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบเกม เพราะ Big Walk มีปริศนาบางช่วงที่ตั้งใจให้ผู้เล่นสื่อสารกันผ่านวิธีอื่นแทนการได้ยินกันตรง ๆ และการทำให้เสียงดังเกินไปอาจลดความท้าทายเชิงความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเสน่ห์ของเกมลงไป

House House ตอบสนองต่อข้อร้องเรียนอย่างรวดเร็ว โดยยืนยันบน Steam ว่ารับทราบปัญหาแล้ว และขอโทษผู้เล่นที่เสียงของเพื่อนร่วมทีมเบาเกินไป ทีมพัฒนาย้ำว่าเกมถูกออกแบบให้เสียงค่อย ๆ ลดตามระยะทาง แต่สำหรับบางชุดอุปกรณ์หรือบางการตั้งค่า ระบบกลับทำให้เสียงเบากว่าที่ตั้งใจไว้ แม้ผู้เล่นจะยืนอยู่ใกล้กันก็ตาม

สตูดิโอยังระบุว่ากำลังเร่งแก้ไขและจะปล่อยอัปเดตโดยเร็วที่สุด แต่ยังไม่ได้เปิดเผยชัดเจนว่าจะแก้ด้วยการเพิ่มสไลเดอร์แยกสำหรับเสียงพูดหรือปรับระดับเสียงผู้เล่นให้ดังขึ้นโดยรวม ระหว่างรอแพตช์อย่างเป็นทางการ มีผู้เล่นบางส่วนทำม็อดบน GitHub ที่เพิ่มตัวปรับเสียงพูดแยกในเมนูและเร่งได้สูงสุดถึง 200% เพื่อให้เล่นได้สะดวกขึ้นในตอนนี้

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม
Games

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม

Jonathan Rogers ยืนยันว่าฟีเจอร์สรุปความเสียหายก่อนตายจะอยู่ในเกมเวอร์ชัน 1.0 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าควรแก้ตัวละครตรงไหน และแยกได้ว่าโดนสังหารเพราะบิลด์ของตัวเองหรือความเสียสมดุลของมอนสเตอร์

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก
Games

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก

SNEG นำเกม Dungeon crawler ปี 2001 กลับมาวางขายบน Steam และ GOG พร้อมปรับปรุงให้เล่นได้จริงมากกว่าตอนเปิดตัวเดิมที่เลื่องชื่อเรื่องบั๊ก

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน
Games

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน

ทีมสปีดรันของ JokerD ทำสถิติเลเวล 60 เป็นกลุ่มแรกใน World of Warcraft Forever แต่คอนเทนต์ท้ายเกมยังไม่เปิด ทำให้ผู้เล่นที่รีบปั้นตัวละครอาจต้องรออีกพักใหญ่