แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้ก่อตั้ง GSC เผย Stalker 2 ทำกำไรก่อนวางขาย เพราะเงินจากดีลเอ็กซ์คลูซีฟกับ Microsoft

เซอร์กีย์ กริกอโรวิช ผู้ก่อตั้ง GSC Game World เปิดเผยว่า Stalker 2 ทำกำไรได้ตั้งแต่ก่อนเกมจะวางจำหน่ายจริง โดยมีปัจจัยสำคัญมาจากเงินที่ Microsoft จ่ายเพื่อแลกกับสิทธิ์เอ็กซ์คลูซีฟบน Xbox และการร่วม…

ผู้ก่อตั้ง GSC เผย Stalker 2 ทำกำไรก่อนวางขาย เพราะเงินจากดีลเอ็กซ์คลูซีฟกับ Microsoft

เซอร์กีย์ กริกอโรวิช ผู้ก่อตั้ง GSC Game World เปิดเผยว่า Stalker 2 ทำกำไรได้ตั้งแต่ก่อนเกมจะวางจำหน่ายจริง โดยมีปัจจัยสำคัญมาจากเงินที่ Microsoft จ่ายเพื่อแลกกับสิทธิ์เอ็กซ์คลูซีฟบน Xbox และการร่วมผลักดันโปรเจกต์นี้ในช่วงพัฒนา

กริกอโรวิชเล่าว่า Microsoft สนใจเข้ามาเจรจาหลังจากเห็นกระแสตอบรับของตัวอย่างเปิดตัวเกมที่มียอดรับชมสูงมาก จากนั้นจึงเกิดข้อตกลงที่ช่วยให้ทีมพัฒนาได้รับเงินมากพอครอบคลุมต้นทุนการผลิตเกม เขาระบุเพียงว่าเงินที่ได้ “มากกว่าค่าใช้จ่ายของ Stalker 2” แต่ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขจริงทั้งฝั่งรายได้และงบพัฒนา

บทบาทของ Microsoft กับเกมนี้ไม่ได้หยุดแค่เรื่องสิทธิ์วางจำหน่ายแบบจำกัดเวลาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสนับสนุนด้านโปรดักชัน การตลาด และการทำสารคดีเบื้องหลังด้วย ขณะเดียวกันการพัฒนาเกมก็เกิดขึ้นท่ามกลางสถานการณ์สงครามรัสเซียบุกยูเครนเต็มรูปแบบ ซึ่งทำให้การสร้างเกมมีความยากลำบากและถูกเลื่อนหลายครั้งจากกำหนดเดิมที่เคยวางไว้ในปี 2021

Stalker 2 สุดท้ายเปิดตัวบน PC และ Xbox Series X/S ในเดือนพฤศจิกายน 2024 พร้อมลง Game Pass ตั้งแต่วันแรก ก่อนจะตามมาบน PlayStation 5 ในเดือนพฤศจิกายน 2025 เกมทำยอดขายและยอดผู้เล่นได้ดี โดยมียอดขาย 1 ล้านชุดภายใน 2 วัน และมียอดผู้เล่นรวมทะลุ 6 ล้านคนแล้ว นอกจากนี้ยังมีภาคเสริมเนื้อเรื่องใหญ่ชุดแรกอย่าง Cost of Hope ออกตามมาในช่วงฤดูร้อน

ประเด็นนี้ยังสะท้อนยุทธศาสตร์เดิมของ Microsoft ในยุคที่ต้องการผลักดัน Game Pass ด้วยการทุ่มเงินซื้อคอนเทนต์และสิทธิ์พิเศษเพื่อดึงผู้เล่นเข้าระบบสมัครสมาชิก หลายสตูดิโอในอุตสาหกรรมเคยยกให้ดีลลักษณะนี้ช่วยลดความเสี่ยงและพยุงการพัฒนาเกมได้จริง แต่ก็มีคำถามตามมาว่ากลยุทธ์ดังกล่าวคุ้มค่าทางธุรกิจเพียงใดในระยะยาว

IGN ชี้ว่าในช่วงหลัง Microsoft กำลังปรับโครงสร้างธุรกิจเกมครั้งใหญ่ ภายใต้การนำของซีอีโอคนใหม่ที่ต้องการ “รีเซ็ต” ทิศทาง Xbox มีการปลดพนักงานจำนวนมาก ลดบทบาทของบางสตูดิโอ และทบทวนความสำคัญของ Game Pass ขณะที่นักพัฒนาเกมบางรายมองว่าการเติบโตของสมาชิกยังไม่เพียงพอจะรองรับเม็ดเงินมหาศาลที่บริษัทใช้ไปกับการซื้อกิจการและคอนเทนต์ เช่น การซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 69,000 ล้านดอลลาร์

โดยรวมแล้ว เรื่องของ Stalker 2 กลายเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของทั้ง “ข้อดี” และ “ข้อจำกัด” ของโมเดล Game Pass: มันช่วยให้เกมขนาดใหญ่เกิดขึ้นได้แม้ในสภาวะวิกฤต แต่ก็สะท้อนแรงกดดันด้านผลตอบแทนที่กำลังทำให้ Microsoft ต้องทบทวนทิศทางธุรกิจเกมของตนใหม่

ผู้เล่น Valorant อ้างรับแบนนับจาก CPU มือสอง Riot โต้บางส่วนของเรื่อง
Games

ผู้เล่น Valorant อ้างรับแบนนับจาก CPU มือสอง Riot โต้บางส่วนของเรื่อง

เกิดประเด็นถกเถียงในชุมชนเกม Valorant หลังผู้ใช้รายหนึ่งใน Reddit ภาษาเยอรมันอ้างว่าซื้อ CPU มือสองมาใช้งาน แต่กลับพบว่ามันพาเอาแบนจากเจ้าของเดิมติดมาด้วย ทำให้เขาเข้าเกมไม่ได้ตามปกติ และถูกแจ้งจากฝ่ายซัพพอร์ตของ Riot ว่าการแบนดังกล่าวผูกกับชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์อื่น ๆ ของเครื่องจนไม่สามารถปลดได้…

โปสเตอร์ Avengers: Doomsday เผย Doctor Doom และแม่มดลัตเวเรีย 3 คน
Games

โปสเตอร์ Avengers: Doomsday เผย Doctor Doom และแม่มดลัตเวเรีย 3 คน

Marvel Studios ปล่อยโปสเตอร์ใหม่ของ Avengers: Doomsday ที่ทำให้เห็น Doctor Doom ชัดขึ้น พร้อมเผยเงาของแม่มดลัตเวเรีย 3 คนที่ยืนอยู่ด้านหลัง ซึ่งกลายเป็นจุดที่แฟน ๆ สนใจมากพอ ๆ กับตัววายร้ายหลักของเรื่อง โปสเตอร์นี้ถูกเผยแพร่ในช่วงงาน San Diego Comic-Con Málaga ที่สเปน และเป็นภาพโปรโมตล่าสุดที่ตอกย้ำ…

Jagex เปิดตัว RuneScape 4 เกม MMO ภาคต่อที่เริ่มจากไอเดียส่วนเสริมของ Dragonwilds
Games

Jagex เปิดตัว RuneScape 4 เกม MMO ภาคต่อที่เริ่มจากไอเดียส่วนเสริมของ Dragonwilds

Jagex ประกาศเกม MMO ภาคใหม่ของซีรีส์ RuneScape ภายใต้ชื่อชั่วคราวว่า RuneScape 4 ในงาน RuneFest ประจำปี โดยการเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมทีเซอร์สั้น ๆ ที่โชว์ทิศทางงานภาพและบรรยากาศของเกม ซึ่งดูเหมือนจะหยิบเอาองค์ประกอบจากทั้ง RuneScape 3 และเสน่ห์แบบย้อนยุคของ Old School RuneScape มาผสมกัน พร้อมฉาก…