Undead Labs ยืนยันปลดพนักงานครั้งใหญ่ หลังแยกตัวเป็นอิสระจาก Xbox
Undead Labs สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ State of Decay ยืนยันว่าเกิดการเลย์ออฟพนักงาน “จำนวนมาก” หลังจากที่บริษัทแยกตัวออกจากการดูแลของ Xbox โดยการประกาศดังกล่าวถูกเผยแพร่ผ่าน LinkedIn ของสตูดิโอ…

Undead Labs สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ State of Decay ยืนยันว่าเกิดการเลย์ออฟพนักงาน “จำนวนมาก” หลังจากที่บริษัทแยกตัวออกจากการดูแลของ Xbox โดยการประกาศดังกล่าวถูกเผยแพร่ผ่าน LinkedIn ของสตูดิโอ และสะท้อนผลกระทบจากการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Microsoft ที่เริ่มมีความชัดเจนตั้งแต่ช่วงต้นฤดูร้อนที่ผ่านมา
ในแถลงการณ์ สตูดิโอระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นเรื่องยาก เพราะต้องแยกทางกับทีมงานที่มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาแฟรนไชส์ State of Decay มาหลายปี ทั้งในด้านการแก้ปัญหาทางเทคนิค การดูแลกันภายในทีม และการช่วยกันสร้างตัวตนของสตูดิโอ แม้จะต้องออกจากบริษัทไป แต่ผลงานของพวกเขายังถูกนับเป็นส่วนหนึ่งของ Undead Labs และ State of Decay 3
IGN รายงานว่ายังไม่มีข้อมูลชัดเจนว่ามีพนักงานถูกเลย์ออฟกี่คน และยังต้องรอดูว่าการปรับลดกำลังคนครั้งนี้จะกระทบต่อแผนพัฒนาหรือกำหนดวางจำหน่ายของ State of Decay 3 หรือไม่ นอกจากนี้ยังไม่แน่ชัดว่ามีผู้ซื้อหรือบริษัทอื่นสนใจเข้ามารับช่วงสตูดิโอหรือไม่ แม้ในภาพรวมจะมีหลายทีมของ Xbox ที่เคยเสี่ยงถูกปิดกิจการ แต่สามารถเปลี่ยนสถานะเป็นอิสระได้สำเร็จ ขณะที่บางกรณีอย่าง Ninja Theory ยังเผชิญความไม่แน่นอนจากการเจรจาที่ไม่ลงตัว
แม้จะมีการลดคนจำนวนมาก แต่ Undead Labs ยืนยันว่า State of Decay 3 ยังเดินหน้าพัฒนาต่อ และยังตั้งเป้าวางจำหน่ายในปี 2027 สตูดิโอพยายามสื่อสารภาพลักษณ์เชิงบวกต่ออนาคตในฐานะบริษัทอิสระ โดยมองว่าการเป็นอิสระจะทำให้ทีมใกล้ชิดชุมชนผู้เล่นมากขึ้น และสามารถโฟกัสกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดได้มากกว่าเดิม
หัวหน้าสตูดิโอ Philip Holt กล่าวว่าความสำเร็จของ State of Decay เกิดจากการสนับสนุนของผู้เล่นนับล้านตลอดหลายปีที่ผ่านมา และสตูดิโอมีความตั้งใจจะตอบแทนความไว้วางใจนั้นต่อไป แม้จะต้องเริ่มต้นเส้นทางใหม่ภายใต้โครงสร้างองค์กรที่เล็กลงและเป็นอิสระมากขึ้นก็ตาม


