แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Steam ถูกท่วมด้วยเกม Idle ที่คล้ายกันจำนวนมาก พร้อมสัญญาณใช้ AI ชัดเจน

Steam ถูกท่วมด้วยเกม Idle ที่คล้ายกันจำนวนมาก พร้อมสัญญาณใช้ AI ชัดเจน

บทความนี้ชี้ให้เห็นปรากฏการณ์น่ากังวลบน Steam ในสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อมีเกมที่ติดแท็ก “idler” หรือเกมแนวปล่อยให้ตัวเลขค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามระบบอัตโนมัติเปิดตัวถึง 54 เกมในสัปดาห์เดียว จนสะท้อนว่าตลาดย่อยนี้กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และไม่ได้เป็นเพียงมุกล้อเลียนแบบที่ผู้เขียนเคยเห็นตอน Cookie Clicker กับ Candy Box ออกมาเมื่อกว่าทศวรรษก่อนอีกต่อไป

ผู้เขียนเล่าย้อนว่า Cookie Clicker เคยถูกมองเป็นเรื่องขำ ๆ หรือเป็นการเสียดสีเกมเพลย์แบบ “คลิกแล้วตัวเลขขึ้น” แต่กลับกลายเป็นเกมที่มีคนจำนวนมากติดงอมแงม และต่อมากลายเป็นต้นแบบของวัฒนธรรมเกมแนว incremental ที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ บน Steam ปัจจุบันมีเกมในแท็กนี้รวมกันหลายพันเกมแล้ว ทำให้แนวนี้ไม่ใช่ของแปลกใหม่หรือแค่ของเล่นอินเทอร์เน็ตอีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม จุดที่บทความเน้นมากที่สุดคือเกมจำนวนมากในรอบล่าสุดดูคล้ายกันอย่างผิดปกติ ทั้งหน้าตาอินเทอร์เฟซ โทนสีพื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม การจัดวางปุ่ม และสไตล์งานภาพที่ซ้ำไปมา ผู้เขียนยกตัวอย่างหลายเกมที่ดูแทบไม่ต่างกัน และตั้งคำถามว่าทำไมเกมเหล่านี้จึงมีหน้าตาใกล้เคียงกันเกินไปจนดูเหมือนมาจากแม่แบบเดียวกัน

คำตอบที่บทความเสนอคือ “คำชี้แจงการใช้ AI” ที่ปรากฏในหน้าร้านค้าของหลายเกม เช่น การระบุว่าใช้ AI สร้างภาพ ใช้ AI ช่วยทำ UI ใช้ AI แปลภาษา หรือแม้แต่ใช้ AI ในงานเนื้อหาและงานพัฒนาอื่น ๆ หลายคำอธิบายเขียนแบบตรงไปตรงมาหรือไม่ค่อยเนี๊ยบ ยิ่งตอกย้ำว่ากระบวนการผลิตเกมเหล่านี้พึ่งพาเครื่องมือสร้างสรรค์อัตโนมัติเป็นอย่างมาก และอาจส่งผลให้เกมออกมามีหน้าตาและแนวทางคล้ายกันไปหมด

บทความยังอ้างข้อมูลจาก SteamDB ว่าจำนวนเกมแนว idler เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากหลักร้อยในปี 2020 ไปสู่หลักพันในปีนี้ พร้อมทั้งยังมีเกมที่กำลังจะมาอีกจำนวนมาก สะท้อนว่าแนวเกมนี้กำลังถูกผลิตออกมาในปริมาณสูงผิดปกติ โดยเฉพาะเมื่อผนวกกับการใช้ generative AI จนดูเหมือน Steam ถูกท่วมด้วยเกมประเภท “นั่งดูตัวเลขโต” ที่ทำซ้ำรูปแบบเดิมแทบไม่สิ้นสุด

แม้ผู้เขียนจะยอมรับว่ายังมีเกม idler ที่ทำออกมาได้ดีและมีเอกลักษณ์อยู่บ้าง เช่น เกมที่มีงานศิลป์เฉพาะตัวหรือไอเดียแปลกใหม่ แต่ภาพรวมที่เห็นคือการแข่งขันของเกมแนวนี้กำลังถูกครอบงำด้วยเกมที่ผลิตง่าย ต้นทุนต่ำ และใช้ AI เป็นตัวเร่ง ซึ่งทำให้คุณภาพและความแตกต่างของเกมจำนวนมากลดลง บทความจึงมองปรากฏการณ์นี้ทั้งในเชิงขำขันและเชิงวิพากษ์ว่าเป็นสัญญาณของ “brainrot” ในอุตสาหกรรมเกมบน Steam อย่างแท้จริง

นอกจากประเด็น idler แล้ว บทความยังสรุปข้อมูลอันดับเกมทำเงินบน Steam ในช่วงปลายเดือนสิงหาคมถึงต้นกันยายน โดยมี Star Wars Zero Company ขึ้นอันดับหนึ่ง ตามด้วย Counter-Strike 2 และเกมใหญ่รายอื่น ๆ ขณะเดียวกันก็ยกตัวอย่างเกมนอกกระแสที่น่าสนใจจากหมวด “deep cuts” เช่น Worming from Home, Future? No Thanks!, Deck & Conn และ Scavland เพื่อชี้ว่าระบบนิเวศของ Steam ยังมีทั้งเกมตลาดใหญ่ เกมกระแสหลัก และเกมอินดี้เฉพาะกลุ่มปะปนกันอยู่ แม้ภาพรวมของเกม idler ที่ถูกผลิตซ้ำจะเป็นสิ่งที่เด่นที่สุดในสัปดาห์นี้

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน