แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

SteelSeries เปิดตัวเมาส์เกมมิ่ง Rival Pro และ Sensei Pro น้ำหนักเบา พร้อมแบตเตอรี่ถอดเปลี่ยนได้

SteelSeries เปิดตัวเมาส์เกมมิ่งไร้สายรุ่นใหม่ 2 รุ่น ได้แก่ Rival Pro แบบจับถนัดมือด้านขวา และ Sensei Pro แบบใช้งานได้ทั้งซ้ายขวา ซึ่งถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามองที่สุดของบริษัทในรอบหลายปี เนื่องจาก…

SteelSeries เปิดตัวเมาส์เกมมิ่ง Rival Pro และ Sensei Pro น้ำหนักเบา พร้อมแบตเตอรี่ถอดเปลี่ยนได้

SteelSeries เปิดตัวเมาส์เกมมิ่งไร้สายรุ่นใหม่ 2 รุ่น ได้แก่ Rival Pro แบบจับถนัดมือด้านขวา และ Sensei Pro แบบใช้งานได้ทั้งซ้ายขวา ซึ่งถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามองที่สุดของบริษัทในรอบหลายปี เนื่องจากนำดีไซน์คุ้นเคยกลับมาพัฒนาใหม่พร้อมลดน้ำหนักลงอย่างมาก เหลือราว 53 กรัมในสีดำ และเบากว่าเล็กน้อยในสีขาว

จุดเด่นสำคัญของทั้งสองรุ่นคือการใช้แบตเตอรี่แบบถอดเปลี่ยนได้ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ SteelSeries เคยใช้ในอุปกรณ์หมวดอื่นอยู่แล้ว ผู้ใช้สามารถล็อกและปลดแบตเตอรี่ทรงกลมได้ง่ายทั้งจากตัวเมาส์และแท่นชาร์จ ทำให้การสลับใช้งานระหว่างก้อนหลักกับก้อนสำรองทำได้รวดเร็ว ลดปัญหาการรอชาร์จระหว่างใช้งาน

ตัวแท่นวางยังทำหน้าที่เป็นสถานีเชื่อมต่อไร้สายสำหรับจับคู่เมาส์ และสามารถชาร์จแบตสำรองให้พร้อมใช้งานอยู่ตลอดเวลา แนวทางนี้ช่วยให้เมาส์ยังคงใช้งานต่อเนื่องได้แม้แบตหลักหมด ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการความเสถียรและไม่อยากหยุดเกมกลางคัน

อย่างไรก็ตาม แบตเตอรี่แต่ละก้อนมีอายุการใช้งานที่ค่อนข้างจำกัด โดยระบุว่าใช้งานได้ราว 16 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งรอบในโหมดการใช้งานที่ทางบริษัทกำหนด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ที่เล่นเกมเป็นเวลานานอาจต้องพึ่งแบตสำรองหรือแท่นชาร์จบ่อยพอสมควร

อีกจุดที่ทำให้รุ่นนี้โดดเด่นคือการนำเทคโนโลยีเชื่อมต่อแบบ ultra-wideband เข้ามาใช้ ซึ่งสะท้อนทิศทางการพัฒนาอุปกรณ์ไร้สายของ SteelSeries ที่พยายามผสานความเร็ว ความแม่นยำ และความสะดวกในการสลับพลังงานเข้าไว้ด้วยกัน

โดยรวมแล้ว Rival Pro และ Sensei Pro เป็นการอัปเดตกลุ่มเมาส์เกมมิ่งของ SteelSeries ที่เน้นความเบา ฟีเจอร์ไร้สาย และประสบการณ์ใช้งานต่อเนื่องมากกว่าการเพิ่มลูกเล่นภายนอก เหมาะกับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความคล่องตัว ความมั่นใจในการเชื่อมต่อ และการเปลี่ยนแบตเตอรี่ได้ทันทีเมื่อจำเป็น

กิเยร์โม เดล โตโรชี้ เวสลีย์ สไนปส์คือต้นแบบสำคัญของ Blade และยกย่องภาคเก่าช่วยเปลี่ยนหนังซูเปอร์ฮีโร่
Games

กิเยร์โม เดล โตโรชี้ เวสลีย์ สไนปส์คือต้นแบบสำคัญของ Blade และยกย่องภาคเก่าช่วยเปลี่ยนหนังซูเปอร์ฮีโร่

กิเยร์โม เดล โตโร ผู้กำกับ Blade 2 ให้สัมภาษณ์ในรายการ IGN30 Icons โดยพูดถึงเหตุผลที่เขาเชื่อว่าหนัง Blade เวอร์ชันรีบูตของ Marvel Studios ที่วางตัวมหัชราลา อาลี ไม่สามารถเดินหน้าจนถูกยกเลิกได้ พร้อมชี้ว่าความสำเร็จและเอกลักษณ์ของตัวละคร Blade ในอดีตผูกกับเสน่ห์ของ เวสลีย์ สไนปส์ อย่างแยกไม่ออก เดล…

กิเยร์โม เดล โตโรเผย เคยพยายามทำหนัง BioShock แต่การคุยโทรศัพท์สุดหายนะทำโปรเจกต์ล่มตั้งแต่ต้น
Games

กิเยร์โม เดล โตโรเผย เคยพยายามทำหนัง BioShock แต่การคุยโทรศัพท์สุดหายนะทำโปรเจกต์ล่มตั้งแต่ต้น

กิเยร์โม เดล โตโร ผู้กำกับชื่อดัง ยืนยันว่าเขาเคยมีส่วนร่วมในแนวคิดเริ่มต้นของการดัดแปลงเกม BioShock เป็นภาพยนตร์ แต่โปรเจกต์ดังกล่าวไม่เคยเดินหน้าจนเกิดจริง และถูกพับไปหลังจากการคุยโทรศัพท์ที่เขาเรียกว่า “หายนะ” กับอีกฝ่ายหนึ่ง เดล โตโรให้สัมภาษณ์กับ IGN ในซีรีส์ IGN30 Icons โดยเล่าว่าแม้เขาเคยสนใจ…

IGN ครบรอบ 30 ปี จัดเต็มคอนเทนต์พิเศษ เกมลดราคา และสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟ
Games

IGN ครบรอบ 30 ปี จัดเต็มคอนเทนต์พิเศษ เกมลดราคา และสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟ

IGN ฉลองครบรอบ 30 ปีด้วยการปล่อยคอนเทนต์และดีลพิเศษตลอดทั้งวัน เพื่อให้แฟน ๆ เกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และคอมิกได้ร่วมย้อนรำลึกถึงเส้นทางของสื่อเกมชื่อดังตลอดสามทศวรรษที่ผ่านมา โดยไฮไลต์สำคัญคือบทสัมภาษณ์พิเศษแบบยาวกับ Guillermo del Toro ในรายการ IGN30: Icons ซึ่งพูดถึงทั้งความพยายามพา BioShock ไปสู่…