แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Stranger Than Heaven มีไอเทมช่วยเล่นเสริมให้สู้ได้ง่ายขึ้น

RGG Studio เปิดเผยว่า Stranger Than Heaven เกมแอ็กชันแนวสตรีตบู๊ที่กำลังจะมาถึง จะมีระบบช่วยเล่นแบบเลือกใช้ได้ เพื่อทำให้คอมแบตที่ออกแบบใหม่เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ถนัดเกมแอ็กชันเชิงรับ เช่น…

Stranger Than Heaven มีไอเทมช่วยเล่นเสริมให้สู้ได้ง่ายขึ้น

RGG Studio เปิดเผยว่า Stranger Than Heaven เกมแอ็กชันแนวสตรีตบู๊ที่กำลังจะมาถึง จะมีระบบช่วยเล่นแบบเลือกใช้ได้ เพื่อทำให้คอมแบตที่ออกแบบใหม่เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ถนัดเกมแอ็กชันเชิงรับ เช่นระบบปัดป้องและอ่านทิศทางการโจมตี ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนโทนจากเกมในเครือ Yakuza/Like a Dragon ที่มักเน้นความบู๊แบบกดคอมโบต่อเนื่องมากกว่า

ผู้พัฒนาอธิบายว่าหลังจากนำเกมไปให้ผู้เล่นลองเดโมตามงานเกมต่าง ๆ รวมถึง Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 ทีมงานได้ปรับสมดุลความยากและการตอบสนองของการควบคุมให้เหมาะสมขึ้น โดยยังคงตั้งใจให้ระบบปัดป้องเป็นแกนหลักของการต่อสู้ แต่ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใหม่ถูกตัดออกจากประสบการณ์เกมเพียงเพราะความยากของระบบ

หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญคือการมีตัวเลือกความยากและไอเทมพิเศษที่ช่วยเพิ่มความทนทานในการต่อสู้ เช่น ไอเทมที่ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตอัตโนมัติหรือเพิ่มความได้เปรียบในการเอาตัวรอด ผู้เล่นที่ยังติดขัดกับการป้องกันหรือจังหวะการรับมือยังสามารถใช้ไอเทมช่วยเหลือเพื่อผ่านการปะทะได้ด้วยการโจมตีพื้นฐานอย่างหมัดซ้ายขวาเป็นหลัก

RGG Studio ยังวางระบบสอนเล่นช่วงต้นเกมไว้ค่อนข้างยาว เพื่อค่อย ๆ ปูพื้นฐานให้ผู้เล่นคุ้นกับกลไกใหม่ โดยผู้พัฒนาระบุว่าต้องการให้ผู้เล่นที่เป็นมือใหม่ด้านเกมแอ็กชันมีโอกาสไปต่อจนจบเกมได้ ไม่ใช่หยุดเล่นกลางทางเพราะความชันของระบบต่อสู้

ในอีกมุมหนึ่ง เกมนี้ยังคงขายประสบการณ์ด้านเนื้อเรื่องและกิจกรรมเสริมเป็นสำคัญ เพราะ Stranger Than Heaven วางตัวเป็นเกมที่มีเรื่องราวยาวครอบคลุมหลายทศวรรษและมีคอนเทนต์สายโชว์บิส/กิจกรรมย่อยจำนวนมาก จึงต้องการให้คนที่อยากเสพโลกและเนื้อเรื่องมากกว่าทักษะเชิงแข่งขันสามารถสนุกกับเกมได้เช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ไอเทมช่วยเล่นเหล่านี้มีลูกเล่นตามสไตล์ RGG Studio คือสามารถรับได้ตั้งแต่ต้นเกม แต่จะมีลักษณะเป็นของสวมใส่ที่คนดูสตรีมหรือคนที่เห็นหน้าจอเกมอยู่จะสังเกตได้ทันทีว่าใช้ตัวช่วยอยู่ ทำให้การเปิดใช้สูตรโกงไม่ได้ช่วยให้ปิดบังได้ง่ายนัก

Stranger Than Heaven มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 15 มกราคม 2027 โดยภาพรวมแล้วข่าวนี้สะท้อนว่าทีมพัฒนาพยายามหาจุดสมดุลระหว่างความท้าทายของระบบต่อสู้แบบใหม่กับการเปิดให้ผู้เล่นวงกว้างเข้าถึงเกมได้มากขึ้น

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox
Games

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox

id Software สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ระบุว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ MachineGames ใกล้ชิดกว่าที่เคย หลังจากรอบเลย์ออฟครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox ที่กระทบทีมของ id ไปไม่น้อย โดยมาร์ตี้ สแตรตตัน ผู้อำนวยการร่วมของสตูดิโอ ยอมรับว่ามีบุคลากรราวครึ่งหนึ่งของทีมที่ต้องออกไป แต่ย้ำว่ามี…

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เผยเสี่ยงปิดตัวก่อนเกมออก Early Access หลังเงินทุนหายไป
Games

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เผยเสี่ยงปิดตัวก่อนเกมออก Early Access หลังเงินทุนหายไป

Raw Power Games สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Chronicles: Medieval ออกมาแจ้งข่าวที่น่ากังวลผ่านโซเชียลมีเดียว่า ตอนนี้ทีมกำลังเผชิญความเสี่ยงจริงที่จะต้องปิดกิจการ ก่อนที่เกมจะได้เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access เนื่องจากเงินทุนที่เคยสนับสนุนโครงการ “ไม่อยู่ในสถานะเดิมอีกต่อไป” และทำให้สตูดิโอไม่สามารถเดินหน้า…

Monster Hunter Outlanders รีวิวแรก: ยกสูตร World ลงมือถือได้ใกล้เคียง แต่ติดระบบสะสมและความช้า
Games

Monster Hunter Outlanders รีวิวแรก: ยกสูตร World ลงมือถือได้ใกล้เคียง แต่ติดระบบสะสมและความช้า

Monster Hunter Outlanders เป็นสปินออฟบนมือถือที่พยายามนำแกนหลักของซีรีส์ Monster Hunter World มาย่อและปรับให้เข้ากับการเล่นบนสมาร์ตโฟนได้อย่างน่าประหลาดใจ จากการลองเล่นราว 6 ชั่วโมง ผู้รีวิวมองว่าเกมนี้ไม่ได้พยายามรื้อสูตรเดิม แต่เลือก “จัดรูปแบบใหม่” ให้เหมาะกับแพลตฟอร์มมือถือ โดยยังคงโครงสร้างหลัก…