Subnautica 2 อัปเดต Buddy System เพิ่มเครื่องมือเล่นร่วมทีมและปรับ UI ครั้งใหญ่

Subnautica 2 ได้อัปเดตเวอร์ชัน 1.2 ซึ่งเน้นยกระดับประสบการณ์เล่นแบบร่วมมือกัน โดยปล่อยใช้งานในวันที่ 19 สิงหาคม และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่หลายอย่างที่ออกแบบมาให้การสำรวจใต้น้ำกับเพื่อนสะดวกและตึงเครียดขึ้นในเวลาเดียวกัน
Anthony Gallegos ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Unknown Worlds อธิบายว่า หนึ่งในของใหม่สำคัญคือระบบแชตเสียงแบบใกล้ตัว หรือ proximity chat ที่ทำให้ผู้เล่นคุยกันได้ตามระยะจริงในเกม ยิ่งห่างกันเสียงยิ่งเบาลงและแตกเป็นสัญญาณคล้ายวิทยุ สร้างทั้งความสมจริงและบรรยากาศกดดันให้กับการเอาชีวิตรอด
อัปเดตนี้ยังเพิ่มอีโมตสำหรับสื่อสารอารมณ์กับเพื่อนร่วมทีม เช่น การเชียร์ ปรบมือ หรือแสดงความหงุดหงิด รวมถึงระบบแชร์ไอเท็มผ่านอินเวนทอรีที่ช่วยให้ผู้เล่นแลกของกันได้โดยตรง ไม่ต้องโยนของลงพื้นเหมือนเดิม ซึ่งช่วยลดความวุ่นวายระหว่างการเล่นหลายคน
อีกจุดที่สำคัญคือระบบชุบชีวิตเพื่อน เมื่อผู้เล่นล้มลง คนในทีมยังมีเวลาช่วยพยุงชีวิตด้วยออกซิเจนที่มีอยู่ ขณะเดียวกันเกมก็เพิ่มตัวละครที่เล่นได้อีก 2 ตัว คือ Grace และ Jegna พร้อมชุดสีเพิ่มเติม เพื่อให้การเล่นร่วมกันมีความหลากหลายด้านภาพลักษณ์มากขึ้น โดยทีมพัฒนาย้ำว่ายังตั้งใจทยอยเพิ่มตัวเลือกใหม่ ๆ ต่อไปตลอดช่วง Early Access
ด้านเครื่องมือช่วยเล่น มีการเพิ่ม Tracking Tag ซึ่งทำหน้าที่เป็นสัญญาณระยะสั้นสำหรับปักตำแหน่งหรือทิ้งไว้ตามจุดสำคัญ เช่น ในถ้ำ เพื่อใช้ย้อนกลับไปหาได้ง่ายขึ้น และหากผู้เล่นตายขณะถือแท็กนี้ มันจะช่วยขยายสัญญาณ black box เพื่อบอกตำแหน่งของของที่ทิ้งไว้ได้ชัดขึ้น
ยังมีการปรับปรุงหน้าจอ HUD ให้ไอคอนไม่แสดงขนาดใหญ่เต็มตลอดเวลา แต่จะขยายรายละเอียดเมื่อชี้เมาส์ไปที่ไอคอนนั้น ๆ ช่วยลดความรกเมื่อมีบีคอนหรือสัญลักษณ์จำนวนมากบนหน้าจอ นอกจากนี้ยังปรับปรุงระบบ pinned recipes และเครื่องมือสร้างฐานให้เข้าใจง่ายขึ้นว่าจุดไหนสร้างได้หรือไม่ได้
Gallegos ระบุว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของอัปเดต 1.2 ที่ยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเมื่อโน้ตแพตช์ฉบับเต็มออกมา ขณะเดียวกันทีมยังเดินหน้าพัฒนา Early Access 2 ซึ่งจะเพิ่มพื้นที่ใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ ระบบก้าวหน้าใหม่ ยานพาหนะใหม่ และองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ โดยวิดีโอล่าสุดเผยภาพเกมเพลย์บางส่วนของงานที่กำลังพัฒนาอยู่ เพื่อสะท้อนแนวทางที่สตูดิโอต้องการทำเกมร่วมกับเสียงของผู้เล่นในช่วง Early Access


