แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Take-Two เร่งป้องกันและใช้มาตรการทางกฎหมายรับมือความเสี่ยง AI รีเวิร์สเอนจิเนียร์ GTA 6

Strauss Zelnick บอกว่าบริษัทมองเรื่องนี้เป็นความเสี่ยงด้านครีเอทีฟและ IP มากกว่าความเสียหายทางการเงิน พร้อมย้ำว่าต้องปกป้องเกมตามแบบที่ Rockstar ตั้งใจไว้

Take-Two เร่งป้องกันและใช้มาตรการทางกฎหมายรับมือความเสี่ยง AI รีเวิร์สเอนจิเนียร์ GTA 6

Take-Two บริษัทแม่ของ Rockstar ออกมาระบุว่าจะเพิ่มมาตรการป้องกันทางเทคนิคและเดินหน้ามาตรการทางกฎหมายมากขึ้น เพื่อรับมือความเสี่ยงที่ AI และเครื่องมือเจลเบรกอาจถูกใช้รีเวิร์สเอนจิเนียร์หรือดัดแปลงเกมใหม่อย่าง GTA 6 ให้กลายเป็นเวอร์ชันไม่เป็นทางการบน PC หรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ ก่อนหรือหลังเปิดตัวจริง

ประเด็นนี้เกิดขึ้นหลังมีรายงานและคลิปไวรัลในโซเชียลที่แสดงให้เห็นว่า AI ถูกใช้สร้างเกมโคลนได้เร็วขึ้น รวมถึงกรณีที่ก่อนหน้านี้ GTA 5 ถูกทำให้เล่นในเบราว์เซอร์ก่อนจะถูกนำลงจากออนไลน์ และ Anthropic ก็เพิ่งอัปเดต Claude เพื่อทำให้การใช้โมเดลไปช่วยสร้างเกมโคลนทำได้ยากขึ้น ในมุมของผู้บริหาร Take-Two กระแสนี้ทำให้เกิดคำถามว่า AI จะช่วยให้เกมคอนโซลที่ซับซ้อนอย่าง GTA 6 ถูกแปลงไปเป็นพอร์ต PC ที่ไม่เป็นทางการได้เร็วแค่ไหน

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN และช่วงถามตอบกับนักลงทุนหลังรายงานผลประกอบการล่าสุด Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two บอกว่าเขาไม่มองเรื่องนี้เป็นภัยคุกคามทางการเงินโดยตรง แต่เห็นว่าเป็นเรื่องสำคัญด้านครีเอทีฟและการคุ้มครอง IP เพราะทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นควรได้ประสบการณ์ที่ Rockstar ออกแบบไว้ตามเจตนารมณ์ของสตูดิโอ เขายังระบุว่าบริษัทไม่ได้มองเรื่องนี้แบบชะล่าใจ และเชื่อว่าคนส่วนใหญ่ยังอยากเล่น GTA 6 ในรูปแบบทางการที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนมากกว่าเวอร์ชันไม่เป็นทางการ

Zelnick ยังตอบคำถามเรื่องบริษัท AI อย่าง Anthropic และ OpenAI โดยบอกว่าบริษัทที่ทำธุรกิจด้านทรัพย์สินทางปัญญาควรปกป้อง IP ของตัวเองและของผู้อื่นด้วย เขายังเสริมว่า Take-Two จะเพิ่มการป้องกันเชิงเทคนิคและเพิ่มกิจกรรมทางกฎหมายให้เหมาะสม ขณะที่ยอมรับว่าเกมทุกประเภทมีความเสี่ยงเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์อยู่แล้ว แต่เชื่อว่าสถานการณ์นี้ยังจัดการได้

รายงานของ IGN ยังโยงประเด็นนี้เข้ากับสถานการณ์ด้านความปลอดภัยของ PS5 ที่มีความพยายามเจลเบรกเฟิร์มแวร์รุ่นต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจเปิดช่องให้เกมที่วางจำหน่ายบนคอนโซลถูกนำไปเผยแพร่ต่อบน PC ได้ในภายหลัง ทั้งนี้ Sony ยังคงอัปเดตเฟิร์มแวร์เพื่ออุดช่องโหว่ ขณะที่ฝั่ง homebrew ก็พยายามหาวิธีเจลเบรกเวอร์ชันล่าสุดต่อเนื่อง

แฟน Zelda แห่สังเกตดีเทลใหม่ใน Ocarina of Time Remake หลังออกบน Switch 2
Games

แฟน Zelda แห่สังเกตดีเทลใหม่ใน Ocarina of Time Remake หลังออกบน Switch 2

รายละเอียดกราฟิกที่คมชัดขึ้นทำให้ผู้เล่นเห็นสิ่งที่เคยมองข้ามในเกมต้นฉบับ ทั้งนางฟ้า ขาเจ้าหน้าที่ และศัตรูบางตัว จนเกิดการถกกันในโซเชียล

ผู้เล่น Ocarina of Time Remake สับสนกับปุ่มกระโดดใหม่หลังตัดระบบกระโดดอัตโนมัติ
Games

ผู้เล่น Ocarina of Time Remake สับสนกับปุ่มกระโดดใหม่หลังตัดระบบกระโดดอัตโนมัติ

การเปลี่ยนจากการกระโดดอัตโนมัติเป็นปุ่มกดในรีเมคของ Zelda ภาคนี้ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากพลาดจังหวะและตกน้ำกันต่อเนื่อง แม้จะมีตัวเลือกสลับปุ่มในเมนูแล้วก็ตาม

Nike จับมือ Tekken เปิดตัวรองเท้า Air Max ที่ได้แรงบันดาลใจจาก King
Games

Nike จับมือ Tekken เปิดตัวรองเท้า Air Max ที่ได้แรงบันดาลใจจาก King

Nike เผยทีเซอร์คอลแลบกับ Tekken ผ่านบัญชี dotswoosh พร้อมโชว์รองเท้า Air Max รุ่นใหม่ที่โยงกับตัวละคร King โดยตรง ขณะเดียวกันยังมีสัญญาณว่าอาจมีไลน์เสื้อผ้าตามมาในภายหลัง