แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้เล่น Ocarina of Time Remake สับสนกับปุ่มกระโดดใหม่หลังตัดระบบกระโดดอัตโนมัติ

การเปลี่ยนจากการกระโดดอัตโนมัติเป็นปุ่มกดในรีเมคของ Zelda ภาคนี้ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากพลาดจังหวะและตกน้ำกันต่อเนื่อง แม้จะมีตัวเลือกสลับปุ่มในเมนูแล้วก็ตาม

ผู้เล่น Ocarina of Time Remake สับสนกับปุ่มกระโดดใหม่หลังตัดระบบกระโดดอัตโนมัติ

การเปลี่ยนแปลงหนึ่งใน The Legend of Zelda: Ocarina of Time รีเมคบน Switch 2 กลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพูดถึงมากกว่าฟีเจอร์อื่น ๆ ของเกม นั่นคือการตัดระบบกระโดดอัตโนมัติแล้วเปลี่ยนให้ Link ต้องกดปุ่มเพื่อกระโดดข้ามช่องว่างหรือขอบทางด้วยตัวเอง แม้ฟังดูเป็นแค่การปรับคอนโทรลเล็ก ๆ แต่ IGN ระบุว่ามันกระทบกับความเคยชินของคนเล่นเกมต้นฉบับและเกม Zelda 3D รุ่นหลังอย่างชัดเจน จนกลายเป็นประเด็นบนโซเชียลในช่วงสุดสัปดาห์แรกที่เกมอยู่ในมือผู้เล่น

เหตุผลที่มันทำให้คนพลาดกันบ่อยคือเกมภาคดั้งเดิมเมื่อเกือบ 30 ปีก่อนออกแบบให้ Link กระโดดเองเมื่อผู้เล่นวิ่งเข้าหาขอบหรือทางแคบ ดังนั้นคนที่คุ้นกับวิธีเล่นแบบเดิมจึงเผลอปล่อยให้ตัวละครวิ่งตกน้ำหรือลงผิดจังหวะทันทีที่เริ่มเล่นรีเมค หลายโพสต์ใน Reddit และ X ที่ IGN อ้างถึงแสดงให้เห็นผู้เล่นบ่นว่า “ลืมกดกระโดด” หรือเผลอใช้สัญชาตญาณแบบเดิมจน Link กระโจนพลาด บางคนยังมองว่าการย้ายปุ่มกระโดดไปไว้ที่ X ให้ความรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติ แม้เกมจะมีตัวเลือกให้เปลี่ยนการกระโดดจาก X ไปเป็นปุ่ม B ได้ในเมนูก็ตาม

IGN ชี้ว่าการเปลี่ยนนี้เป็นตัวอย่างของการยกเครื่องที่มีผลมากกว่าที่คิด เพราะมันไปแตะกับ muscle memory ของคนเล่นโดยตรง และยิ่งเห็นชัดเมื่ออยู่ในเกมสำคัญระดับตำนานแบบนี้ นอกจากเสียงบ่น ผู้เล่นบางส่วนกลับมองว่าระบบกระโดดแบบแมนนวลเป็นเรื่องน่าสนใจ เพราะสะท้อนพัฒนาการของเกม 3D ยุคแรก ๆ และทำให้การควบคุม Link มีจังหวะมากขึ้น ขณะเดียวกัน ความผิดพลาดของผู้เล่นก็ยิ่งถูกขับให้ดูขำด้วยฟิสิกส์ ragdoll ใหม่ของรีเมค ซึ่งทำให้ Link ล้ม ฟาดขอบ หรือไถลตกน้ำได้อย่างเห็นภาพมากขึ้น แม้โดยทั่วไปจะไม่เสียพลังชีวิตมากนัก

บทความยังระบุว่ารีเมคของ Ocarina of Time เปิดตัวบน Switch 2 เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน และกระแสในช่วงแรกไม่ได้มีแค่เรื่องปุ่มกระโดดเท่านั้น แต่ยังต่อยอดไปถึงการคาดเดาว่า Nintendo อาจมีแผน DLC หรือการรีเมคของ Majora's Mask ในอนาคต รวมถึงคลิปจาก speedrunner ที่เริ่มหาทางเล่นเกมให้พังได้อย่างรวดเร็วภายในเวลาไม่กี่วันหลังวางขาย

แฟน Zelda แห่สังเกตดีเทลใหม่ใน Ocarina of Time Remake หลังออกบน Switch 2
Games

แฟน Zelda แห่สังเกตดีเทลใหม่ใน Ocarina of Time Remake หลังออกบน Switch 2

รายละเอียดกราฟิกที่คมชัดขึ้นทำให้ผู้เล่นเห็นสิ่งที่เคยมองข้ามในเกมต้นฉบับ ทั้งนางฟ้า ขาเจ้าหน้าที่ และศัตรูบางตัว จนเกิดการถกกันในโซเชียล

Take-Two เร่งป้องกันและใช้มาตรการทางกฎหมายรับมือความเสี่ยง AI รีเวิร์สเอนจิเนียร์ GTA 6
Games

Take-Two เร่งป้องกันและใช้มาตรการทางกฎหมายรับมือความเสี่ยง AI รีเวิร์สเอนจิเนียร์ GTA 6

Strauss Zelnick บอกว่าบริษัทมองเรื่องนี้เป็นความเสี่ยงด้านครีเอทีฟและ IP มากกว่าความเสียหายทางการเงิน พร้อมย้ำว่าต้องปกป้องเกมตามแบบที่ Rockstar ตั้งใจไว้

Nike จับมือ Tekken เปิดตัวรองเท้า Air Max ที่ได้แรงบันดาลใจจาก King
Games

Nike จับมือ Tekken เปิดตัวรองเท้า Air Max ที่ได้แรงบันดาลใจจาก King

Nike เผยทีเซอร์คอลแลบกับ Tekken ผ่านบัญชี dotswoosh พร้อมโชว์รองเท้า Air Max รุ่นใหม่ที่โยงกับตัวละคร King โดยตรง ขณะเดียวกันยังมีสัญญาณว่าอาจมีไลน์เสื้อผ้าตามมาในภายหลัง