The Blood of Dawnwalker อัปเดตใหญ่เพิ่มโหมดง่ายขึ้นสำหรับคนไม่อยากสู้
Rebel Wolves เตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่ชุดแรกของเกมแวมไพร์ RPG “The Blood of Dawnwalker” ในช่วงต้นเดือนตุลาคม โดยหนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเพิ่มระดับความยากใหม่ที่ง่ายกว่าเดิม สำหรับผู้เล่นที่อยากเดินเรื่อง…

Rebel Wolves เตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่ชุดแรกของเกมแวมไพร์ RPG “The Blood of Dawnwalker” ในช่วงต้นเดือนตุลาคม โดยหนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเพิ่มระดับความยากใหม่ที่ง่ายกว่าเดิม สำหรับผู้เล่นที่อยากเดินเรื่องและเสพบรรยากาศของเกมมากกว่าการต่อสู้แบบเข้มข้น
คอนราด โตมาสกีวิช ผู้กำกับเกม ระบุว่าทีมงานได้รับเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการตัวเลือกความยากที่เข้าถึงง่ายขึ้น ดังนั้นโหมด Story ที่เป็นระดับง่ายสุดในปัจจุบันจะถูกปรับชื่อและยกระดับความท้าทายขึ้นไปอีกขั้น ขณะที่โหมดใหม่ที่ง่ายยิ่งกว่าจะเข้ามาแทนตำแหน่งเดิม เพื่อรองรับคนที่แทบไม่อยากเจอคอนเทนต์ต่อสู้เลย
แม้แนวคิดจะชัดเจนว่าโหมดใหม่นี้มุ่งเน้นการเล่นเพื่อเสพเนื้อเรื่องเป็นหลัก แต่รายละเอียดเชิงระบบว่าสุดท้ายจะทำงานอย่างไรยังไม่เปิดเผยแน่ชัด โดยทีมพัฒนายังไม่ได้อธิบายว่าจะลดหรือข้ามการต่อสู้อย่างไร และอัปเดตนี้ก็ยังไม่มีวันปล่อยแบบระบุชัดเจน นอกจากกรอบเวลาว่าจะมาในช่วงต้นเดือนตุลาคม
นอกจากเรื่องความยาก Rebel Wolves ยังวางแผนปรับปรุงด้านประสิทธิภาพของเกม โดยเฉพาะเวอร์ชัน PC รวมถึงเพิ่มทางเลือกให้ผู้เล่นหนีออกจากไฟต์ได้อย่างลื่นไหลขึ้นหากเผลอเข้าไปสู้ในจังหวะที่ไม่พร้อม อีกทั้งยังมีแผนจูนระบบล็อกเป้าหมายและกล้องตามเสียงสะท้อนจากผู้เล่นที่ต้องการความยืดหยุ่นมากกว่าเดิม
โตมาสกีวิชยังเปิดเผยด้วยว่าทีมกำลังพิจารณาปรับกลไกการทำให้ศัตรูติดสตัน เพื่อให้การสลับเป้าหมายและการต่อสู้ต่อเนื่องทำได้เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยยอมรับว่าระบบใหม่อาจมีทั้งคนชอบและไม่ชอบ จึงต้องรอดูผลตอบรับหลังอัปเดตจริง
The Blood of Dawnwalker วางจำหน่ายไปแล้วเมื่อวันที่ 3 กันยายน บน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S และทำยอดขายเกิน 1 ล้านชุดภายในสองวัน ความสำเร็จนี้ทำให้ทีมมีพื้นที่เดินหน้าพัฒนาฟีเจอร์เสริมต่อไป โดยยังมีคอนเทนต์อย่าง New Game Plus อยู่ในแผนสำหรับอนาคตด้วย


