แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

The Duskbloods: เกม PvPvE ของ FromSoftware ที่ให้ฟีลปาร์ตี้เกมของ Nintendo

The Duskbloods คือโปรเจ็กต์ร่วมที่หลายคนคงคาดไม่ถึง ระหว่าง Nintendo กับ FromSoftware บนเครื่อง Switch 2 โดย Nintendo รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น และตัวเกมถูกวางให้เป็นออนไลน์ PvPvE…

The Duskbloods: เกม PvPvE ของ FromSoftware ที่ให้ฟีลปาร์ตี้เกมของ Nintendo

The Duskbloods คือโปรเจ็กต์ร่วมที่หลายคนคงคาดไม่ถึง ระหว่าง Nintendo กับ FromSoftware บนเครื่อง Switch 2 โดย Nintendo รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น และตัวเกมถูกวางให้เป็นออนไลน์ PvPvE แบบเอกซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์มดังกล่าว ความน่าสนใจไม่ได้อยู่แค่การจับมือของสองค่ายที่ภาพลักษณ์ต่างกันมาก แต่ยังอยู่ที่แนวคิดของเกม ซึ่งดูเหมือนจะผสานความเป็นเกมสู้เชิงวิธีคิดแบบ FromSoftware เข้ากับโครงสร้างความสนุกสไตล์ปาร์ตี้เกมของ Nintendo ได้อย่างแปลกแต่เข้าท่า

จากประสบการณ์เล่นราว 8 ชั่วโมงใน network test ผู้เขียนมองว่าเกมนี้มีแก่นคล้ายการนำ Bloodborne มาผสมกับโหมดอย่าง Kirby Air Ride: City Trial หรือ Smash Run คือผู้เล่นจำนวนหนึ่งจะลงสู่แผนที่ขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัดในการเก็บเลเวล หาไอเท็ม และรับมือกับอีเวนต์สุ่ม ก่อนจะเข้าสู่รอบสุดท้ายที่เหลือผู้ชนะเพียงคนเดียว แม้โทนภาพจะมืดหม่น กราฟิกและบรรยากาศจะสยดสยองตามสไตล์ FromSoftware แต่โครงสร้างการเล่นกลับกระตุ้นให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกกับการไล่ล่า การแย่งชิง และจังหวะกลับมาชนะในวินาทีสุดท้าย

จุดเด่นสำคัญคือเกมไม่ได้บีบให้ผู้เล่นต้องเอาชนะทุกครั้งหรือเก่งที่สุดถึงจะสนุก ผู้เขียนเล่าว่าตนชนะไม่มาก แต่กลับอยากกดเข้าแมตช์ต่อทันทีทุกครั้งที่แพ้ เพราะแต่ละรอบมีช่วงเวลาที่สร้างโมเมนต์ได้เอง เช่น ไอเท็มพิเศษที่ยืดเวลาการแข่งขันออกไปอีก 30 วินาทีจนพลิกสถานการณ์จากการเสียเปรียบให้กลายเป็นการแย่งแต้มได้สำเร็จ แม้สุดท้ายจะแพ้ในรอบชิง แต่ประสบการณ์ช่วงสั้น ๆ ที่พลิกเกมได้กลับกลายเป็นไฮไลต์ที่น่าจดจำมากกว่าแพ้ชนะโดยตรง

อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ Miyazaki มองเกมนี้จากมุมของคนที่ไม่ถนัดเกม PvP ความเข้มข้นสูงนัก ทำให้ระบบของ The Duskbloods ดูเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อลดแรงกดดันของการปะทะผู้เล่นโดยตรงในทุกจังหวะ ความตายไม่ได้เป็นโทษหนักจนทำให้หลุดจากเกม แต่กลายเป็นการเสียโอกาสในการใช้เวลาที่มีอย่างคุ้มค่า ผู้เล่นจึงยังมีแรงจูงใจให้อยู่รอด เก็บทรัพยากร และเลือกปะทะอย่างมีจังหวะมากกว่าจะวิ่งเข้าหาการต่อสู้ตลอดเวลา

ในแง่ระบบ PvP เกมจะดันให้การปะทะผู้เล่นเกิดขึ้นเฉพาะบางช่วงหรือบางพื้นที่ที่มีแรงจูงใจชัดเจน จึงไม่ใช่เกมที่ใครเดินสวนกันแล้วต้องสู้กันทันทีตลอดเวลา ผู้เขียนยอมรับว่าในบางครั้งก็เจอผู้เล่นก่อกวนหรือคนที่ไม่เข้าใจเป้าหมาย แต่โดยรวมแล้วช่วงเวลาส่วนใหญ่คือการเล่นคนเดียวเพื่อเตรียมตัวก่อนพื้นที่สำคัญเปิด ซึ่งทำให้โครงสร้างของเกมดูใกล้กับเกมกระดานที่ผู้เล่นแข่งขันกันทางอ้อมเพื่อทรัพยากรและแต้ม ก่อนจะมาปะทะกันเฉพาะจังหวะสำคัญ

เมื่อเกมบังคับให้ทุกคนมารวมตัวกัน ผลลัพธ์คือความโกลาหลที่สนุกมาก มีทั้งการรอจังหวะให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าตีกันเองก่อนแล้วค่อยฉวยโอกาส และระบบถ่วงดุลที่ช่วยให้คนคะแนนน้อยมีพลังโจมตีเพิ่มเมื่อต่อสู้กับคนที่นำอยู่ ทำให้โอกาสพลิกผลยังเกิดขึ้นได้เสมอ ช่วงท้ายของแต่ละเฟสยังมีบรรยากาศเหมือนการแข่งขันกีฬาที่ผู้เล่นหยุดมองหน้ากันก่อนเริ่มรอบใหม่ ยิ่งตอกย้ำว่าเกมนี้แม้จะห่อหุ้มด้วยความดิบเถื่อนและความสยอง แต่แก่นแท้คือเกมแข่งขันที่เข้าถึงความสนุกแบบเป็นมิตรและชวนเล่นซ้ำได้สูง

แดน กรีนอวอลต์ ผู้สร้าง Forza Motorsport เตรียมเกษียณจาก Microsoft หลังทำงาน 27 ปี
Games

แดน กรีนอวอลต์ ผู้สร้าง Forza Motorsport เตรียมเกษียณจาก Microsoft หลังทำงาน 27 ปี

แดน กรีนอวอลต์ หนึ่งในผู้บริหารและครีเอทีฟคนสำคัญของ Microsoft กำลังจะอำลาบริษัทหลังทำงานมานาน 27 ปี โดยเขามีบทบาทสำคัญในการก่อตั้ง Turn 10 Studios และกำกับพัฒนาเกมตระกูล Forza Motorsport มาแล้ว 8 ภาค ครอบคลุมคอนโซล Xbox ครบทุกเจเนอเรชัน รายงานระบุว่าข้อมูลการเกษียณครั้งนี้มาจากบันทึกภายในที่ Tom…

Ubisoft แย้มความคืบหน้า Assassin’s Creed Codename Hexe พร้อมข้อความลับปริศนา
Games

Ubisoft แย้มความคืบหน้า Assassin’s Creed Codename Hexe พร้อมข้อความลับปริศนา

Ubisoft อัปเดตความคืบหน้าของ Assassin’s Creed Codename Hexe ซึ่งเป็นภาคที่ถูกเปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2022 แต่จนถึงตอนนี้ยังเปิดเผยรายละเอียดออกมาน้อยมาก นอกเหนือจากทีเซอร์โทนหลอน ๆ ที่เคยปล่อยออกมา ข่าวล่าสุดมาจากบล็อกโพสต์ของบริษัทซึ่งพูดถึงทิศทางอนาคตของแฟรนไชส์ Assassin’s Creed และระบุว่า Hexe ยังอยู่…

Best Buy ลดราคาเครื่องเกมมิ่งพรีบิลต์ RTX 5080 เหลือต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์ก่อนของขาด
Games

Best Buy ลดราคาเครื่องเกมมิ่งพรีบิลต์ RTX 5080 เหลือต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์ก่อนของขาด

IGN รายงานดีลเครื่องคอมพิวเตอร์เกมมิ่งแบบพรีบิลต์จาก CyberPowerPC ที่วางขายผ่าน Best Buy ในราคา 2,989.99 ดอลลาร์ พร้อมส่งฟรี หลังหักส่วนลดทันที 340 ดอลลาร์ โดยดีลนี้ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวเลือกที่ยังหาได้ในตลาดสำหรับเครื่องที่ใช้การ์ดจอ GeForce RTX 5080 และมีราคาต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์จากแบรนด์…