Nintendo เผยหนัง Zelda ไลฟ์แอ็กชันจะเป็นเรื่องราวต้นฉบับที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งซีรีส์
Nintendo เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมของภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน The Legend of Zelda ในงาน Nintendo Direct เฉพาะกิจ โดยยืนยันว่าชื่ออย่างเป็นทางการของหนังจะใช้เพียงชื่อสั้น ๆ ว่า “The Legend of Zelda” ไม่มี…

Nintendo เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมของภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน The Legend of Zelda ในงาน Nintendo Direct เฉพาะกิจ โดยยืนยันว่าชื่ออย่างเป็นทางการของหนังจะใช้เพียงชื่อสั้น ๆ ว่า “The Legend of Zelda” ไม่มีซับไตเติลต่อท้ายอย่างที่หลายคนคาดกัน ขณะที่ ชิเงรุ มิยาโมโตะ อธิบายว่าเหตุผลของการไม่ใส่ชื่อรองจะชัดเจนเมื่อผู้ชมได้ดูภาพยนตร์จริง
ประเด็นสำคัญคือหนังจะไม่ได้ดัดแปลงจากเกมภาคใดภาคหนึ่งโดยตรง แต่จะเป็น “เรื่องราวต้นฉบับ” ที่หยิบเอาแนวคิด ตัวละคร และองค์ประกอบต่าง ๆ จากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Zelda ตลอดกว่า 40 ปีมาร้อยเรียงใหม่ Nintendo จึงตั้งใจให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นงานที่ต่อยอดจากแก่นของซีรีส์ มากกว่าจะเป็นการเล่าเนื้อเรื่องเกมเดิมแบบตรงไปตรงมา
มิยาโมโตะระบุด้วยว่าเขาและทีมพัฒนาของ Nintendo มีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ภาพยนตร์อย่างใกล้ชิด พร้อมชื่นชมทีมโปรดักชันว่าใช้ทั้งความสามารถด้านงานสร้างและภาพยนตร์ระดับสูงเพื่อทำให้ผลงานชิ้นนี้สมกับความเป็น Zelda แม้ในตอนนี้รายละเอียดพล็อตยังถูกเก็บไว้ค่อนข้างมาก แต่เขาก็แย้มว่าภาพยนตร์จะมีการเล่นกับ “Triforce” ซึ่งอาจมีบทบาทสำคัญในเรื่อง
โปรเจ็กต์นี้ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2023 และได้ผู้กำกับ Wes Ball จาก The Maze Runner และ Kingdom of the Planet of the Apes มารับหน้าที่กำกับ โดยมีมิยาโมโตะร่วมเป็นโปรดิวเซอร์กับ Avi Arad ผู้คร่ำหวอดจากฝั่ง Marvel การถ่ายทำเสร็จสิ้นแล้วเมื่อฤดูหนาวที่ผ่านมาในนิวซีแลนด์ ซึ่งถูกใช้เป็นฉากหลังแทนดินแดน Hyrule
ภาพยนตร์ The Legend of Zelda มีกำหนดเข้าฉายในวันที่ 30 เมษายน 2027 แม้ยังไม่มีรายละเอียดมากนัก แต่การยืนยันว่าหนังจะเป็นเรื่องราวใหม่ที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งซีรีส์ ทำให้แฟน ๆ พอเห็นทิศทางชัดขึ้นว่า Nintendo ตั้งเป้าสร้างงานที่เคารพรากเหง้าเดิม พร้อมเปิดพื้นที่ให้ตีความใหม่ในฉบับภาพยนตร์


