คอมมูนิตี้ Quake ปล่อยแผนที่เดธแมตช์ใหม่ 22 ด่านฉลองครบ 30 ปีเกม
คอมมูนิตี้ผู้เล่นและผู้สร้างแมปของ Quake เดินหน้าฉลองครบรอบ 30 ปีของเกมยิงระดับตำนานอย่างต่อเนื่อง ด้วยการปล่อยแพ็กแผนที่ใหม่ชื่อ Q30 Deathmatch Jam ซึ่งรวมด่านสำหรับโหมดเดธแมตช์ถึง 22 แผนที่ โดยเป็น…

คอมมูนิตี้ผู้เล่นและผู้สร้างแมปของ Quake เดินหน้าฉลองครบรอบ 30 ปีของเกมยิงระดับตำนานอย่างต่อเนื่อง ด้วยการปล่อยแพ็กแผนที่ใหม่ชื่อ Q30 Deathmatch Jam ซึ่งรวมด่านสำหรับโหมดเดธแมตช์ถึง 22 แผนที่ โดยเป็นผลงานจากนักทำแมปแฟนเกมจำนวนมากที่ร่วมกันสร้างสรรค์คอนเทนต์เพื่อคารวะเกมต้นฉบับ
โปรเจ็กต์นี้จัดโดยผู้ทำแมปอย่าง Annihilazor และ Infiniti และตั้งใจออกแบบให้เล่นกับ Quake เวอร์ชันปกติได้โดยตรง จุดเด่นคือแต่ละแผนที่สะท้อนเอกลักษณ์ของ Quake ที่มีฉากหลากหลาย ตั้งแต่ปราสาทโกธิกไปจนถึงโซนไซไฟ และพื้นที่อุตสาหกรรมสกปรกอย่าง The Filth Pit ทำให้แพ็กนี้ไม่ได้เป็นเพียงชุดแมปสำหรับแข่งขัน แต่ยังเป็นงานที่แสดงแนวคิดและบรรยากาศของจักรวาล Quake ได้ครบถ้วน
ในชุดนี้ยังมีผลงานจากผู้สร้างชื่อดังในวงการแฟนคอมมูนิตี้ เช่น แผนที่ร่วมสร้าง Overflow โดย Mazu และ Makkon ซึ่งทั้งคู่เป็นที่รู้จักจากผลงานในกิจกรรม Quake mod และ map jam ก่อนหน้า แสดงให้เห็นว่าการเฉลิมฉลองครบรอบครั้งนี้ไม่ได้เกิดจากความคิดถึงอย่างเดียว แต่เป็นเวทีที่ผลักดันให้ชุมชนสร้างสรรค์งานใหม่ในระดับคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง
ตัวแพ็กถูกออกแบบให้รองรับ source port สมัยใหม่หลายแบบ เช่น Ironwail, Netquake และพอร์ต Kex ของ Nightdive ที่ใช้ใน Quake Remaster ผู้เล่นสามารถนำไปติดตั้งแบบโมดเสริมเพื่อเล่นเดี่ยวได้ค่อนข้างง่าย เพียงวางโฟลเดอร์ในไดเรกทอรีเกมและเรียกใช้งานผ่านคอนโซล ส่วนคนที่อยากนำไปเล่นออนไลน์ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Netquake หรือ QuakeWorld ต้องคัดลอกไฟล์บางส่วน เช่น แผนที่ ไฟล์ loc และข้อมูล skybox ไปยังโฟลเดอร์ของชุดติดตั้งมัลติเพลเยอร์ให้ถูกต้อง
Q30 Deathmatch Jam เป็นเพียงหนึ่งในหลายกิจกรรมเกี่ยวกับ Quake ที่เกิดขึ้นตลอดปีนี้ ก่อนหน้านี้คอมมูนิตี้ก็เคยปล่อยทั้ง Quickie speedmapping jam, 1024 Jam และ Limits Jam ซึ่งล้วนตั้งโจทย์การทำแผนที่ด้วยข้อจำกัดต่างกันเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนี้ยังมี Quake Brutalist Jam 3 ที่ยิ่งใหญ่จนแทบจะนับเป็นเกม FPS ใหม่ได้เลย
ฝั่งออฟฟิเชียลเองก็ร่วมฉลองเช่นกัน โดยในงาน QuakeCon ทาง id Software ได้เปิดตัวตอนใหม่ของ Quake ที่พัฒนาร่วมกับ MachineGames เพื่อย้ำว่าเกมนี้ยังมีอิทธิพลและฐานแฟนเหนียวแน่น แม้บรรยากาศงานจะถูกบดบังด้วยประเด็นการปลดพนักงานของ Microsoft อยู่บ้าง แต่ภาพรวมก็สะท้อนว่า Quake ยังเป็นเกมที่มีชีวิตชีวา ทั้งจากผู้พัฒนาและจากชุมชนผู้เล่นที่ยังสร้างคอนเทนต์ใหม่ไม่หยุด


