อัปเดตสถานะทุกสตูดิโอ PlayStation กลางปี 2026
บทความนี้สรุปภาพรวมความเคลื่อนไหวของ PlayStation Studios และสตูดิโอที่อยู่ใต้ปีก Sony ในช่วงกลางปี 2026 โดยภาพรวมชี้ว่าไลน์อัปเกมฟอร์มใหญ่ของค่ายยังคงเดินหน้า แต่หลายโปรเจกต์ยังอยู่ในช่วงพัฒนาและยัง…

บทความนี้สรุปภาพรวมความเคลื่อนไหวของ PlayStation Studios และสตูดิโอที่อยู่ใต้ปีก Sony ในช่วงกลางปี 2026 โดยภาพรวมชี้ว่าไลน์อัปเกมฟอร์มใหญ่ของค่ายยังคงเดินหน้า แต่หลายโปรเจกต์ยังอยู่ในช่วงพัฒนาและยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายชัดเจน ขณะเดียวกัน Sony เองก็เผชิญคำถามเรื่องทิศทางธุรกิจ ทั้งจากการตัดสินใจยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 และแนวโน้มที่อาจทำให้บางเกมออกมาในรูปแบบดิจิทัลล้วนมากขึ้น
ฝั่ง Naughty Dog ยังทุ่มกำลังไปที่ Intergalactic: The Heretic Prophet เกมไซไฟ IP ใหม่ที่นำแสดงโดย Tati Gabrielle และมีรายงานว่าเกมนี้จะเน้นระบบต่อสู้ที่ลึกขึ้นกว่างานก่อน ๆ ของสตูดิโอ แม้จะมีการเปิดตัวด้วยตัวอย่างเชิงภาพยนตร์ไปแล้ว แต่ข้อมูลเกมเพลย์ยังมีน้อยมาก จึงยังยากจะคาดเดาว่าเกมจะพร้อมในปี 2027 หรืออาจยืดออกไปถึงยุคคอนโซลถัดไป นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่าสตูดิโอมีอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการ
Santa Monica Studio ได้เผยโฉมเกมถัดไปแล้วในชื่อ God of War Laufey ซึ่งหันไปเล่าเรื่องของเฟย์ ภรรยาของคราโทส และขยายจักรวาลนอร์สไปสู่มิติใหม่ของหลังความตาย ตัวเกมดูเหมือนจะเล่าเรื่องคู่ขนานกับ God of War ภาคปี 2018 พร้อมผสมผสานจังหวะการต่อสู้แบบสมัยใหม่เข้ากับความเร็วและความคล่องตัวของยุคกรีก แม้ยังไม่มีกำหนดวันออก แต่ด้วยระยะเวลาหลัง God of War Ragnarök ที่ออกในปี 2022 จึงมีแนวโน้มว่าแฟน ๆ ไม่น่าต้องรอนานเกินไปนัก
Insomniac Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ชัดเจนที่สุดในตอนนี้ เพราะ Marvel’s Wolverine มีกำหนดลง PS5 วันที่ 15 กันยายน 2026 และจะเป็นเกมระดับเอ็กซ์คลูซีฟถัดไปของค่าย ตัวเกมดูจะมีโครงสร้างค่อนข้างเป็นเส้นตรงมากกว่าซีรีส์ Spider-Man แต่ยังคงเอกลักษณ์แอ็กชันที่ลื่นไหลแบบเดียวกัน การมาของเกมนี้ยังสะท้อนช่วงเวลารอคอยราวสามปีนับจากเกมใหญ่ล่าสุดของสตูดิโอ โดยมีบริบทจากเหตุข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ในปี 2024 ที่เคยทำให้แผนงานอนาคตของ Insomniac หลุดออกสู่สาธารณะ รวมถึงข่าวลือเรื่องเกม Venom ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงในตอนนี้
ฝั่ง Sucker Punch เพิ่งปล่อย Ghost of Yotei ในปี 2025 และตามด้วยโหมด Legends แบบร่วมมือเล่น จึงน่าจะยังไม่เร่งเผยโปรเจกต์ใหม่ในเร็ว ๆ นี้ ส่วน Guerrilla Games กำลังถูกคาดหมายว่าทำ Horizon ภาคหลักลำดับที่สามต่อจากภาค Forbidden West พร้อมกันนั้นก็มีโปรเจกต์แยกแนวร่วมมือเล่น Horizon: Hunters Gathering ที่ยังไม่มีกำหนดออก และใช้สไตล์ภาพการ์ตูนเพื่อดึงโลกหลังวันสิ้นโลกของ Horizon ไปอีกทิศทางหนึ่ง
Housemarque เพิ่งส่ง Saros ออกมาในเดือนเมษายน และน่าจะยังมีการอัปเดตหลังเปิดตัวตามสไตล์ของสตูดิโอที่เคยทำ Returnal ขณะเดียวกันรายงานบางส่วนมองว่าเกมอาจไม่ลง PC ตามแนวทางที่ Sony กลับไปเน้นเอ็กซ์คลูซีฟบนคอนโซลมากขึ้น แม้ยอดขายเริ่มต้นจะถูกมองว่าไม่ร้อนแรงนัก แต่ทิศทางของเกมยังต้องจับตาตลอดปีนี้
อีกประเด็นสำคัญคือสถานะของ Bungie ซึ่งแม้ไม่ใช่ PlayStation Studio โดยตรง แต่เป็นหนึ่งในการลงทุนใหญ่ของ Sony ตั้งแต่ปี 2022 ทว่าในช่วงหลังกลับเจอทั้งการปลดพนักงานครั้งใหญ่ การชะลอการพัฒนา Destiny 2 และความไม่แน่นอนของ Marathon แม้เกมจะเปิดตัวและได้คำชม แต่จำนวนผู้เล่นยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ทำให้เกิดคำถามต่อยุทธศาสตร์เกมบริการของ Sony โดยรวม เช่นเดียวกับ Haven Studios ที่ Fairgames ยังไม่เห็นวี่แววเปิดตัวตามกำหนดเดิม และโครงการก็ยังเผชิญแรงสั่นสะเทือนจากการเปลี่ยนแปลงทีมงานระดับสูง


