สตูดิโอผู้สร้าง Star Wars Zero Company เผชิญข่าวพนักงานส่วนใหญ่ถูกพักงานก่อนเกมวางขาย
Bit Reactor สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมกลยุทธ์ Star Wars Zero Company ซึ่งเพิ่งเปิดตัวได้เสียงตอบรับดีและขึ้นเป็นสินค้าขายดีบน Steam กำลังเผชิญประเด็นใหญ่ด้านการบริหาร หลังมีรายงานว่าสตูดิโอได้สั่งพัก…

Bit Reactor สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมกลยุทธ์ Star Wars Zero Company ซึ่งเพิ่งเปิดตัวได้เสียงตอบรับดีและขึ้นเป็นสินค้าขายดีบน Steam กำลังเผชิญประเด็นใหญ่ด้านการบริหาร หลังมีรายงานว่าสตูดิโอได้สั่งพักงานพนักงานส่วนใหญ่แบบไม่รับค่าจ้างก่อนเกมวางจำหน่ายไม่นาน
ประเด็นนี้ถูกเปิดเผยจากรายงานของ Game File และคำให้การของอดีตพนักงานที่ระบุว่าบริษัทพยายามปกปิดข้อเท็จจริงเรื่องการ furlough หรือการพักงานชั่วคราว โดยในช่วงเดียวกันซีอีโอ Greg Foertsch ยังไปร่วมงาน Gamescom เพื่อพูดถึงเกมถัดไปของทีม ขณะที่จำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบยังไม่ชัดเจน แต่มีข้อมูลว่าอาจสูงถึงราว 80% ของทั้งสตูดิโอ
รายงานระบุว่า Bit Reactor น่าจะขาดสภาพคล่องและมีเงินไม่พอจ่ายค่าจ้างก่อนเกมออกวางขาย แม้บริษัทจะพยายามควบคุมค่าใช้จ่ายและหวังว่าจะได้ข้อตกลงสร้างเกมใหม่เพื่อพยุงสถานการณ์ ปัจจุบันเหลือพนักงานเพียงจำนวนน้อยสำหรับดูแลบั๊กและงานหลังเปิดตัวเท่านั้น
ข่าวนี้ยิ่งซับซ้อนจากข้อพิพาททางกฎหมายระหว่าง Greg Foertsch กับ Alison Kelly อดีต COO และหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง ซึ่งอ้างว่าถูกกันออกจากบริษัทและไม่ได้รับค่าตอบแทนตามส่วนถือหุ้น ขณะที่ Foertsch ปฏิเสธข้อกล่าวหาและยื่นฟ้องกลับ โดยคดีถูกกำหนดขึ้นสู่ศาลในต้นปี 2027
อีกด้านหนึ่ง รายงานยังเล่าถึงที่มาของโปรเจกต์ว่าเดิมเคยมีแนวคิดเป็นเกมสปินออฟของ Titanfall ก่อนที่เจฟฟ์ ฟอรัม? / จินซ์ แซมป์ลลา (Zince Zampella) จะเสนอให้เปลี่ยนมาใช้ลิขสิทธิ์ Star Wars แทน แม้ตัวเกมจะได้รับคำชมอย่างมากและช่วยยกระดับชื่อเสียงของสตูดิโอ แต่ยังไม่แน่ชัดว่ายอดขายจะมากพอช่วยให้ Bit Reactor เรียกพนักงานกลับมาหรือประคองธุรกิจต่อไปได้อย่างไร


