The Tetris Company ปฏิเสธเอี่ยวเกมล้อเลียนของทำเนียบขาวที่ใช้เป็นงานการเมือง
The Tetris Company ออกมาชี้แจงผ่านอินสตาแกรมว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเกม “Build the Wall” ที่ถูกนำไปใส่ในหน้าอาร์เคดบนเว็บไซต์ทำเนียบขาว พร้อมย้ำจุดยืนว่าแบรนด์เชื่อในพลังของการเชื่อมโยงผู้คน ไม่ใช่…

The Tetris Company ออกมาชี้แจงผ่านอินสตาแกรมว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเกม “Build the Wall” ที่ถูกนำไปใส่ในหน้าอาร์เคดบนเว็บไซต์ทำเนียบขาว พร้อมย้ำจุดยืนว่าแบรนด์เชื่อในพลังของการเชื่อมโยงผู้คน ไม่ใช่การแบ่งแยกหรือปลุกความเกลียดชัง บริษัทระบุชัดว่าตนไม่ได้มีส่วนร่วมในการสร้างเกมดังกล่าว และยังเตือนว่ามองเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างจริงจัง
ประเด็นนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสวิจารณ์การนำเกมดังไปดัดแปลงเป็นสื่อโฆษณาชวนเชื่อทางการเมืองของรัฐบาลสหรัฐฯ ก่อนหน้านี้มีทั้งการใช้ภาพลักษณ์แบบ Pokémon, Halo และมุกอ้างอิงเกมอย่าง Call of Duty กับ Grand Theft Auto เพื่อส่งสารด้านนโยบายและความมั่นคง ซึ่งถูกมองว่าทำให้วิดีโอเกมถูกใช้เป็นเครื่องมือสื่อสารทางการเมืองมากกว่าความบันเทิง
สำหรับเกมล้อ Tetris บนเว็บไซต์ทำเนียบขาวนั้น ถูกปรับธีมให้เป็นการ “สร้างกำแพง” รับมือ “การรุกรานจากซอมบีชายแดน” โดยใช้กราฟิกและชื่อที่สื่อถึงประเด็นชายแดนสหรัฐฯ อย่างตรงไปตรงมา จนยิ่งทำให้หลายฝ่ายมองว่ามีลักษณะเหยียดและยั่วยุทางการเมืองมากกว่าจะเป็นแค่การล้อเลียนเกมคลาสสิก
บทความยังชี้ว่าเสียงคัดค้านไม่ได้มาจาก The Tetris Company เพียงรายเดียว Marcus Lehto หนึ่งในผู้สร้าง Halo เรียกการนำผลงานไปใช้ในลักษณะนี้ว่า “น่ารังเกียจอย่างยิ่ง” ขณะที่ The Pokémon Company ก็ออกมาระบุว่าบริษัทไม่ได้อนุญาตให้ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของตนในแคมเปญดังกล่าว
ภาพรวมของเรื่องนี้สะท้อนความตึงเครียดระหว่างอุตสาหกรรมเกมกับการเมือง เมื่อผลงานที่เคยถูกมองว่าเป็นวัฒนธรรมบันเทิงกลับถูกดึงไปใช้สนับสนุนวาระของรัฐอย่างชัดเจน กรณีของ Tetris จึงกลายเป็นอีกตัวอย่างที่ทำให้เกิดคำถามเรื่องสิทธิในการใช้ IP, ความเหมาะสมของเนื้อหา และเส้นแบ่งระหว่างการสื่อสารเชิงสร้างสรรค์กับโฆษณาชวนเชื่อ


