แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 3 ชี้ เควสต์ที่ดีควรทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นเดินคิด

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 3 ชี้ เควสต์ที่ดีควรทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นเดินคิด

มาร์ซิน บลาชา ผู้กำกับเนื้อเรื่องของ The Witcher 3 อธิบายมุมมองต่อการออกแบบเควสต์และตัวเลือกสำคัญในเกมว่า จุดหมายที่แท้จริงของ “ทางเลือกที่ดี” ไม่ใช่แค่ทำให้ผู้เล่นเลือกได้หลายทาง แต่ต้องบังคับให้หยุดคิดอย่างจริงจังว่าผลลัพธ์ของการตัดสินใจนั้นจะสะท้อนต่อเรื่องราว ตัวละคร และประเด็นในโลกของเกมอย่างไร

บลาชาย้ำว่า ตัวเลือกที่มีน้ำหนักต้องไม่ใช่ทางเลือกที่เดาได้ง่ายหรือกดผ่านไปแบบไม่ต้องคิด เขามองว่าหากผู้เล่นสามารถเลือกคำตอบได้ทันทีโดยไม่ต้องลังเล นั่นยังไม่ใช่การออกแบบที่ประสบความสำเร็จ ในทางกลับกัน เควสต์ที่ดีควรทำให้ผู้เล่นต้องพิจารณาความหมายของแต่ละทางเลือกอย่างรอบคอบ

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า ความหนักแน่นของตัวเลือกเกิดจากการที่มันแตะประเด็นที่จริงจัง เช่น ชีวิต ความเป็นมนุษย์ ปัญหาที่ตัวละครเผชิญอยู่ และความยากลำบากของสถานการณ์นั้น ๆ ไม่ใช่เพียงแค่การเลือกระหว่างตัวเลือกที่ให้ผลลัพธ์แตกต่างกันทางกลไกเท่านั้น แต่ต้องทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมทางอารมณ์และตั้งคำถามกับตัวเอง

หนึ่งในแนวคิดที่เขาใช้ยกตัวอย่างคือ เควสต์ใหญ่ใน The Witcher 3 ควรถูกออกแบบจนถึงขั้นที่ผู้เล่นต้องวางคอนโทรลเลอร์ ลุกขึ้นเดิน และใช้เวลาคิด ก่อนจะกลับมาเลือกคำตอบอีกครั้ง สำหรับเขา ช่วงเวลาหยุดนิ่งเช่นนี้คือสัญญาณว่าเกมได้สร้างแรงกดดันทางความคิดและอารมณ์ได้สำเร็จ

บลาชามองว่า การทำให้ผู้เล่น “คิด” เป็นหัวใจของการเล่าเรื่องในเกม RPG เพราะนอกจากจะทำให้ผู้เล่นอินกับปัญหาของตัวละครแล้ว ยังสะท้อนคำถามกว้าง ๆ เกี่ยวกับโลก ความเป็นมนุษย์ และความยากของชีวิตด้วย นั่นทำให้การตัดสินใจในเกมไม่ได้เป็นแค่กลไก แต่กลายเป็นประสบการณ์ที่ติดอยู่ในใจผู้เล่น

ในส่วนของ DLC ใหม่ Songs of the Past เขายังยืนยันว่าทีมไม่ได้ตั้งใจหลีกเลี่ยงตัวเลือกที่ยากหรือน่ากระอักกระอ่วน และผู้เล่นควรคาดหวังได้ว่าจะมีสถานการณ์ที่ต้องตัดสินใจอย่างลำบากเช่นเดิม พร้อมทั้งอาจมีจังหวะที่เลือกผิดแล้วอยากย้อนกลับไปโหลดเกมใหม่เพื่อเปลี่ยนคำตอบด้วย

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta