Hello Games เคยเตรียมเผย Light No Fire ใหญ่กว่านี้ แต่เปลี่ยนแผนหลังกระแสตอบรับแรงเกินคาด
Sean Murray ผู้ก่อตั้ง Hello Games เปิดเผยว่า เดิมทีสตูดิโอมีแผนจะโชว์ข้อมูลของ Light No Fire แบบใหญ่กว่าที่เห็นในทีเซอร์แรกอย่างมาก โดยตั้งใจจะค่อย ๆ เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในงาน Summer Game Fest…

Sean Murray ผู้ก่อตั้ง Hello Games เปิดเผยว่า เดิมทีสตูดิโอมีแผนจะโชว์ข้อมูลของ Light No Fire แบบใหญ่กว่าที่เห็นในทีเซอร์แรกอย่างมาก โดยตั้งใจจะค่อย ๆ เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในงาน Summer Game Fest 2024 เพื่ออธิบายภาพรวมและวิสัยทัศน์ของเกมให้ชัดเจนขึ้น
แต่แผนดังกล่าวกลับถูกชะลอไป เพราะทีเซอร์สั้น ๆ ที่ปล่อยออกมานั้นได้รับความสนใจสูงเกินคาด ทั้งยอดรับชมที่พุ่งขึ้นอย่างมาก กระแสบนโซเชียล และการไต่ขึ้นอันดับเกมที่ถูกเพิ่มลงใน wish list ของ Steam จนถึงระดับต้น ๆ ของตาราง ทำให้ทีมมองว่าไม่จำเป็นต้องเร่งเปิดเผยข้อมูลเพิ่มในตอนนั้น
Murray บอกว่าผลตอบรับที่แรงเป็นพิเศษนี้ยิ่งทำให้ Hello Games ระมัดระวังมากขึ้น หลังจากประสบการณ์ในอดีตของสตูดิโอ พวกเขาเลือกแนวทางที่ไม่พูดกับสื่อหรือปล่อยข้อมูลออกมามากเกินจำเป็น เว้นแต่มีเหตุผลสำคัญจริง ๆ และปล่อยให้ตัวเกมเป็นสิ่งที่สื่อสารกับผู้เล่นแทน
เขายังยืนยันว่าได้ลองเล่น Light No Fire ในวันเดียวกับที่ให้สัมภาษณ์ และสิ่งที่เห็นในตอนนี้ยังอยู่ในระดับที่ไกลเกินกว่าสตูดิโอทั่วไปจะมีให้โชว์ต่อสาธารณะ แต่ในมุมของ Hello Games นั่นกลับเป็นข้อได้เปรียบ เพราะพวกเขาสามารถโฟกัสกับการพัฒนาได้มากกว่าการเร่งทำการตลาดหรือสร้างกระแส
เมื่อถูกถามว่าแฟน ๆ จะได้เห็นอะไรเพิ่มก่อนสิ้นปีหรือไม่ Murray ตอบในทำนองเดิมว่าเขาได้เรียนรู้จากประสบการณ์อย่างหนักว่าไม่ควรพูดอะไรล่วงหน้า และทีมยังคงยึดแนวทางเดิมคือเปิดเผยเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น สะท้อนว่าการอัปเดตเกี่ยวกับเกมยังไม่น่าจะมาในเร็ว ๆ นี้


