มีแฟนทำพอร์ต Gears of War 2 ลง PC แบบไม่เป็นทางการจากบิลด์หลุดปี 2008
Gears of War 2 เป็นหนึ่งในเกมจากซีรีส์หลักที่ไม่เคยมีเวอร์ชัน PC อย่างเป็นทางการ แม้เกมภาคนี้จะถูกจดจำจากแคมเปญที่เล่นจบได้ในช่วงสุดสัปดาห์และฉากสเกลใหญ่ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ตาม บทความชี้ว่า…

Gears of War 2 เป็นหนึ่งในเกมจากซีรีส์หลักที่ไม่เคยมีเวอร์ชัน PC อย่างเป็นทางการ แม้เกมภาคนี้จะถูกจดจำจากแคมเปญที่เล่นจบได้ในช่วงสุดสัปดาห์และฉากสเกลใหญ่ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ตาม บทความชี้ว่าหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้เกมไม่ถูกพอร์ตลงพีซีอาจเกี่ยวข้องกับท่าทีของ Cliff Bleszinski ในยุคนั้นที่มองว่ากลุ่มผู้ใช้ PC มีแนวโน้มเข้าถึงการละเมิดลิขสิทธิ์ได้ง่าย อย่างไรก็ดี สาเหตุที่แท้จริงไม่ได้ถูกยืนยันชัดเจน
สิ่งที่ทำให้ประเด็นนี้กลับมาเป็นข่าวคือมีบิลด์หลุดของเกมที่มีไฟล์ Windows ย้อนกลับไปตั้งแต่ต้นปี 2008 และแฟนดัดแปลงชื่อ xHeliosx ได้นำบิลด์ดังกล่าวมาสร้างเป็นโปรเจกต์พอร์ต PC ที่ไม่เป็นทางการในชื่อ Gears of War 2: Hollow จนสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ในปัจจุบัน นับเป็นการนำเกมคอนโซลยุค Xbox 360 มาทำงานบนพีซีโดยอาศัยไฟล์ที่เคยรั่วหลุดออกมา ไม่ใช่การสนับสนุนจากผู้พัฒนาเดิมหรือ Microsoft
เวอร์ชันนี้รองรับเนื้อหาเสริม Road to Ruin DLC และมีระบบบันทึกความคืบหน้าเมื่อจบแต่ละบท อย่างไรก็ตาม ตัวพอร์ตเน้นประสบการณ์เล่นคนเดียวเป็นหลัก ผู้สร้างระบุชัดว่าฟังก์ชันมัลติเพลเยอร์ยังไม่ผ่านการทดสอบอย่างจริงจัง จึงไม่รับประกันว่าจะใช้งานได้ครบถ้วน
ในเชิงการเข้าถึง ไฟล์ตัว launcher ถูกเผยแพร่ผ่าน ModDB ส่วนไฟล์ประกอบที่จำเป็นต่อการรันเคยถูกแชร์ผ่าน Discord ของผู้พัฒนาแฟนโปรเจกต์ แต่ช่องทางดังกล่าวมีคนขอเข้าร่วมจำนวนมากจนระบบล่ม ทำให้ผู้สนใจต้องไปหาชุดไฟล์จากแหล่งอื่นแทน บทความจึงสะท้อนทั้งพลังของชุมชนม็อดและข้อจำกัดของการแจกจ่ายงานที่อาศัยไฟล์หลุด
ท้ายเรื่องยังมีมุมของอนาคตให้แฟนเกมพอหวังได้บ้าง เพราะ Microsoft ยืนยันว่า Gears of War: E-Day จะวางบน PC ด้วย ซึ่งต่างจากยุคก่อนหน้าที่ภาค 2 และ 3 ไม่ได้มาถึงแพลตฟอร์มนี้ ทำให้ Gears of War 2: Hollow กลายเป็นทั้งผลงานแฟนเมดที่เติมเต็มช่องว่าง และเครื่องย้ำว่าความต้องการเล่นซีรีส์นี้บน PC ยังมีอยู่มาก


