Stray Dog: Nobody Cares เกมโซลส์ไลก์ใหม่ได้แรงบันดาลใจจาก Sif ศัตรูสุดสะเทือนใจใน Dark Souls
Stray Dog: Nobody Cares เป็นเกมแนวโซลส์ไลก์ที่เพิ่งถูกเปิดตัว โดยจุดขายสำคัญคือแนวคิดชัดเจนว่าได้แรงบันดาลใจจาก Great Grey Wolf Sif หนึ่งในบอสที่ผู้เล่น Dark Souls จดจำได้มากที่สุดในแง่อารมณ์และความ…

Stray Dog: Nobody Cares เป็นเกมแนวโซลส์ไลก์ที่เพิ่งถูกเปิดตัว โดยจุดขายสำคัญคือแนวคิดชัดเจนว่าได้แรงบันดาลใจจาก Great Grey Wolf Sif หนึ่งในบอสที่ผู้เล่น Dark Souls จดจำได้มากที่สุดในแง่อารมณ์และความสะเทือนใจ แม้ตัวเกมจะไม่ได้ให้ผู้เล่นสวมบทเป็น Sif ตรงตัว แต่โครงสร้างของตัวเอกเป็นสุนัขสี่ขา และแนวคิดเรื่องความภักดีต่ออัศวินก็พาไปในทิศทางเดียวกันอย่างชัดเจน ผู้เล่นจะรับบทเป็นสหายผู้ซื่อสัตย์ของอัศวินพเนจรในโลกแฟนตาซีมืดมน และออกตามหาเจ้านายที่ถูกจับตัวไปเพื่อช่วยปลดปล่อยเขา
ในเชิงรูปแบบเกม Stray Dog ดูจะเดินตามสูตรของเกมแนวนี้อย่างครบถ้วน ทั้งซากปรักหักพังที่พังทลาย ศัตรูอันเดด จุดพักแบบ bonfire และการสู้บอส ขณะเดียวกันตัวละครสุนัขยังใช้อาวุธในแบบเฉพาะตัว เช่น คาบดาบไว้ในปาก และมีการเคลื่อนไหวเชิงกายกรรมที่ชวนให้นึกถึงท่วงท่าของ Sif ใน Dark Souls อย่างมาก ทางผู้พัฒนายังระบุว่าจะมีสไตล์การต่อสู้หลายแบบให้ปลดล็อก รวมถึงระบบ parry, backstab และท่าโจมตีปิดฉากแบบ deathblow ตามธรรมเนียมของเกมจากแนว Souls นอกจากนี้ยังจะมีองค์ประกอบของการลอบเร้นเข้ามาเกี่ยวข้อง แม้รายละเอียดจะยังมีไม่มาก
ผู้พัฒนาเกมคือ Parry Frames Studio ซึ่งก่อนหน้านี้เพิ่งปล่อยเกมเดบิวต์ Crimson Oath ออกมาเมื่อต้นปี โดยเกมดังกล่าวใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปีและได้รับทุนสนับสนุนบางส่วนจาก Epic Megagrant ผลตอบรับบน Steam อยู่ในระดับ “Very Positive” และมีผู้เล่นจำนวนหนึ่งชมว่าให้บรรยากาศและรสสัมผัสใกล้เคียงเกมยุคต้นของ FromSoftware ขณะที่บางคนมองว่ามีความคล้าย Sekiro หรือแม้แต่ Gothic ของ Piranha Bytes ผลตอบรับนี้ทำให้เห็นว่าทีมงานมีความเข้าใจพื้นฐานของแนวเกมเป็นอย่างดี
ที่น่าสนใจคือการเปิดตัว Stray Dog ดูจะเกิดขึ้นเร็วและเกินคาดจากฝั่งผู้พัฒนาเองด้วย โดยทีมงานระบุในโพสต์บน Steam ว่ากระแสของเกมพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วหลังมีการเผยฟุตเทจทดสอบช่วงต้นบน X จนกลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง แม้ตอนนี้รายละเอียดและภาพรวมของตัวเกมยังมีไม่มาก แต่คอนเซ็ปต์ถือว่าชัดและสะดุดตา เพราะหยิบเอาอารมณ์ของหนึ่งในช่วงเวลาที่เจ็บปวดที่สุดของ Dark Souls มาสร้างเป็นแกนหลักของเกมใหม่ได้อย่างตรงประเด็น
อย่างไรก็ดี โอกาสที่จะได้เล่นเกมนี้ในเร็ว ๆ นี้ยังมีไม่มาก เพราะ Crimson Oath เพิ่งวางจำหน่ายไปไม่นาน และทางสตูดิโอเองก็เพิ่งบอกว่าทำระบบการต่อสู้หลักเสร็จแล้วเท่านั้น เท่ากับว่ายังเหลืองานอีกพอสมควรก่อนจะถึงขั้นพร้อมเปิดตัวเต็มรูปแบบ แม้เช่นนั้น Stray Dog: Nobody Cares ก็ถือเป็นไอเดียที่น่าจับตามองในตลาดเกมอินดี้สายโซลส์ไลก์ และอาจกลายเป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่โดดเด่นหากทีมพัฒนาต่อยอดแนวคิดตั้งต้นได้ดี


