Valor Mortis เคาะราคา 40 ดอลลาร์ หวังสู้ศึกเกมยักษ์ปลายปี

Lyrical Games ผู้จัดจำหน่ายของ Valor Mortis เกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนว soulslike จากทีมผู้สร้าง Ghostrunner ประกาศตั้งราคาเปิดตัวไว้ที่ 40 ดอลลาร์ โดยให้เหตุผลว่าปีนี้เป็นช่วงเวลาที่การแข่งขันในตลาดเกมหนักเป็นพิเศษ และต้องการวางตำแหน่งเกมให้เข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายกว่าราคาฟูลไพรซ์ทั่วไป
ผู้บริหารของค่ายอธิบายว่าทีมงานถกเถียงเรื่องราคามานานพอสมควร เพราะเชื่อว่าเกมมีคุณภาพ เนื้อหา และความยาวราว 20 ชั่วโมงที่ใกล้เคียงกับเกมราคาเต็มหลายเกม แต่ในขณะเดียวกันก็ยอมรับว่าฤดูกาลวางจำหน่ายช่วงปลายปีเต็มไปด้วยคู่แข่งระดับบล็อกบัสเตอร์ จนผู้เล่นมีทั้งข้อจำกัดด้านเวลาและงบประมาณ
เกมดังกล่าวถูกเลื่อนจากกำหนดเดิม 24 กันยายนไปเป็น 13 ตุลาคม เพื่อหลีกเลี่ยงชนกับเกมใหญ่อื่นๆ และยังต้องเผชิญแรงกดดันจากการมาถึงของ GTA 6 ในเดือนถัดไป รวมถึงเกมสำคัญอีกหลายเกมอย่าง Control, Silent Hill: Townfall, Phantom Blade Zero, Gears of War และ Call of Duty ทำให้ผู้จัดจำหน่ายมองว่าการตั้งราคาต่ำลงจะช่วยให้เกมโดดเด่นขึ้นในตลาดที่แออัด
Blake Rochkind หัวหน้าของ Lyrical Games ระบุว่าทีมไม่อยากให้ราคาที่ตั้งไว้ส่งสัญญาณผิดเกี่ยวกับคุณภาพของเกม แต่เชื่อว่าการตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนความมั่นใจในตัวผลงาน และเป็นการบอกผู้เล่นว่า Valor Mortis ควรถูกมองเป็นเกมที่ซื้อเพิ่มได้ควบคู่กับเกมใหญ่อื่นๆ มากกว่าจะต้องเลือกระหว่างกัน
เขาอธิบายแนวคิดนี้ว่า เกมราคา 40 ดอลลาร์จะช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจซื้อง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการซื้อก่อนหรือซื้อควบกับเกมใหญ่ราคาแพงกว่า เช่น GTA 6 หรือเกมฟอร์มยักษ์อื่นๆ โดยค่ายหวังให้ Valor Mortis กลายเป็นเกมประเภท “and game” คือเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ผู้เล่นหยิบเพิ่มได้ในไลบรารี
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือเกมจะลงให้เล่นบน Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรกด้วย แม้ผู้บริหารยืนยันว่าการมีอยู่บนบริการสมัครสมาชิกไม่ได้เป็นปัจจัยหลักในการกำหนดราคาเปิดตัวก็ตาม โดยภาพรวม การตั้งราคา 40 ดอลลาร์จึงเป็นทั้งกลยุทธ์ด้านการตลาดและการรับมือกับฤดูกาลวางจำหน่ายที่ดุเดือดผิดปกติในปีนี้


