Valve เผยอัปเดตใหญ่ Deadlock เลื่อนไปปลายกันยายน พร้อมแซวจะสั่งพิซซ่าแจ้งแฟนเกม

Valve ส่งสัญญาณไปยังผู้เล่น Deadlock ว่าการอัปเดตใหญ่ถัดไปจะไม่มาภายในปลายเดือนนี้อย่างที่หลายคนคาด และต้องเลื่อนไปเป็นช่วงปลายกันยายนแทน โดยคำชี้แจงมาจากบัญชีชุมชนที่ผู้เล่นรู้จักกันดีในชื่อ Yoshi ซึ่งมักใช้สื่อสารข่าวสารของเกมผ่าน Discord และฟอรัมของเกม
เดิมทีผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้เห็นแพตช์ต่อจากอัปเดตใหญ่ Old Gods, New Blood ที่เพิ่งเพิ่มฮีโร่ใหม่หลายตัวและปรับเปลี่ยนระบบสำคัญหลายอย่าง หลังจาก Valve เคยบอกไว้ว่ากำลังทำทั้งอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่และอัปเดตย่อยอีกสองส่วนเกี่ยวกับโหมดจัดอันดับและไอเท็ม ทำให้ชุมชนจับตาอย่างมากว่าแพตช์ถัดไปจะตามมาเมื่อใด
อย่างไรก็ตาม Yoshi ระบุว่าความล่าช้าเกิดจากกระบวนการทดสอบเล่นจริงและการปรับแต่งระหว่างพัฒนาที่ยืดเยื้อกว่าที่ประเมินไว้ ไม่ได้เกิดจากการลดขนาดหรือเปลี่ยนแผนของตัวอัปเดต แถมยังบอกเป็นนัยว่าทีมจะส่งสัญญาณล่วงหน้าเมื่ออัปเดตใกล้เสร็จ ไม่ว่าจะด้วยการแจ้งข่าวตามปกติหรือแบบขำ ๆ ด้วยการ “สั่งพิซซ่าจำนวนมาก” ให้แฟนเกมสังเกตความเคลื่อนไหวของทีม
บทความสะท้อนบรรยากาศความคาดหวังของชุมชน Deadlock ที่ตามติดความเคลื่อนไหวของ Valve อย่างใกล้ชิด เพราะเกมยังอยู่ในสถานะเชิญเท่านั้นและบริษัทก็มีประวัติการสื่อสารที่ค่อนข้างเงียบอยู่เสมอ ช่วงหลังผู้เล่นมองว่า Deadlock พัฒนาไปไกลพอจะขยายสู่การเปิดวงกว้างหรือกึ่งโอเพนเบตาได้แล้ว แต่ก็ยังไม่มีอะไรแน่นอนตามสไตล์ของ Valve
แม้ข่าวเลื่อนแพตช์จะทำให้แฟนเกมผิดหวัง แต่ข้อความของ Yoshi สะท้อนว่าทีมพัฒนายังเดินหน้าปรับเกมอย่างจริงจังและรับรู้แรงคาดหวังของผู้เล่น การอัปเดตที่ล่าช้าอาจหมายถึงคุณภาพที่ผ่านการขัดเกลามากขึ้น และยิ่งตอกย้ำว่า Deadlock ยังคงเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์เกมสำคัญของ Valve ที่ชุมชนจับตาว่าอาจเติบโตไปไกลกว่าสถานะปัจจุบันได้


