ทำไม LEGO ถึงแซง Minecraft ไปทำเกมสร้างเมืองก่อน?

PC Gamer ตั้งคำถามเชิงขำขันว่าเหตุใดแบรนด์ LEGO จึงก้าวไปถึงเกมแนวสร้างเมืองก่อน Minecraft ทั้งที่ในเชิงไอเดีย Minecraft ดูจะเป็นตัวเต็งของแนวนี้มากกว่าอยู่แล้ว บทความชี้ว่าแนวคิด “ต่อบล็อกสร้างมหานคร” เข้ากับทั้งภาพจำของ LEGO และโลกแบบบล็อกของ Minecraft อย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อมองจากมุมมองแบบผู้เล่นที่คุ้นกับการสร้างสรรค์สิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่
ผู้เขียนยกเหตุผลว่ามีหลายองค์ประกอบใน Minecraft ที่เอื้อต่อการทำเป็นเกมสร้างเมืองได้อยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นโครงสร้างที่ถูกสร้างแบบสุ่มอย่างหมู่บ้าน วิหาร หรือป้อมปราการ รวมถึงชาวบ้านที่ผู้เล่นมักดัดแปลงบทบาทและจัดสรรงานให้ นอกจากนี้ฐานผู้เล่นรุ่นแรกก็โตขึ้นและอาจสนใจเกมที่เน้นการวางแผนและบริหารจัดการมากกว่าเดิม
บทความยังมองว่าไอเดียนี้ไม่ได้มาแบบไร้ที่มา เพราะในคอมมูนิตี้ Minecraft มีม็อดเกี่ยวกับการสร้างเมืองอยู่แล้ว แปลว่ากลุ่มผู้เล่นจำนวนหนึ่งก็อยากเห็นเกมแนวนี้จริง ๆ ขณะเดียวกัน Minecraft เองก็มีสปินออฟในหลายแนวมาก่อนแล้ว เช่น Minecraft Dungeons และ Minecraft Legends ทำให้การแตกไลน์ไปสู่เกมสร้างเมืองดูเป็นไปได้ในเชิงธุรกิจด้วย
อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนก็ตั้งข้อสังเกตว่าบางทีอาจไม่ใช่ว่า Mojang ไม่เคยคิดเรื่องนี้ แต่อาจเคยลองทำต้นแบบแล้วไม่ลงตัว หรือยังหา สตูดิโอพันธมิตรที่เหมาะสมไม่ได้ก็เป็นได้ โดยบทความย้ำว่าผลงานสปินออฟของ Minecraft มีผลตอบรับคละกัน—บางเกมอย่าง Dungeons ไปได้ดี แต่บางเกมอย่าง Legends กลับไม่ค่อยประสบความสำเร็จ
โดยรวมแล้ว ชิ้นนี้ไม่ใช่ข่าวประกาศเกมใหม่ของ Minecraft แต่เป็นบทวิเคราะห์เชิงคาดเดาว่าเหตุใด LEGO จึงเป็นฝ่ายหยิบแนวสร้างเมืองไปก่อน ทั้งที่ Minecraft มีศักยภาพและเหตุผลรองรับครบถ้วนพอสมควร บทความจึงสะท้อนทั้งความคาดหวังของแฟน ๆ และความเป็นไปได้ที่ Mojang อาจยังไม่พร้อมจะผลักดันโปรเจกต์ลักษณะนี้อย่างจริงจัง


