แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Warhammer Survivors ไม่ใช่แค่สปินออฟ แต่เหมือนภาคต่อที่มีไอเดียใหม่

Warhammer Survivors เกมใหม่จาก Auroch Digital ผู้พัฒนา Warhammer 40,000: Boltgun กำลังถูกมองว่าไม่ใช่แค่การนำสูตรของ Vampire Survivors มาใส่ฉากหลัง Warhammer เท่านั้น แต่เป็นผลงานที่มีน้ำหนักพอจะนับ…

Warhammer Survivors ไม่ใช่แค่สปินออฟ แต่เหมือนภาคต่อที่มีไอเดียใหม่

Warhammer Survivors เกมใหม่จาก Auroch Digital ผู้พัฒนา Warhammer 40,000: Boltgun กำลังถูกมองว่าไม่ใช่แค่การนำสูตรของ Vampire Survivors มาใส่ฉากหลัง Warhammer เท่านั้น แต่เป็นผลงานที่มีน้ำหนักพอจะนับเป็นเกมระดับภาคต่อได้เลย หลังจากผู้เขียนได้ทดลองเล่นเดโมเป็นเวลาราว 10 ชั่วโมงและพบว่าเกมใส่ความตั้งใจลงไปในหลายส่วน ทั้งการออกแบบฮีโร่ แผนที่ ศัตรู และระบบต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง

แกนหลักของเกมยังคงเป็นแนว bullet heaven แบบที่แฟน Vampire Survivors คุ้นเคย ตั้งแต่ระบบอัปเกรดอาวุธ การเปิดหีบจากศัตรู การเลือกอาร์คานา ไปจนถึงบอสและความท้าทายต่าง ๆ แต่ทุกอย่างถูกดัดแปลงให้เข้ากับโลก Warhammer เช่น ประสบการณ์ที่เก็บจากไอเทมไม่ได้เป็นเจม แต่กลายเป็น “skulls” และศัตรูระดับใหญ่ก็ถูกออกแบบเป็นบอสแบบ Extremis ที่ดูแทบจะเอาชนะไม่ได้ในตอนแรกจนกว่าจะหาวิธีจัดการได้ถูกทาง

สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากต้นฉบับคือไอเดียใหม่หลายอย่าง เช่น ระบบผู้ติดตามที่ช่วยเสริมการต่อสู้, การปรากฏตัวของบอสแบบเปิดเผยมากขึ้น และอาวุธที่หยิบเอาคาแรกเตอร์ของจักรวาล Warhammer มาเล่นอย่างถึงแก่น เช่น “Nuln oil” ที่ถูกทำให้เป็นอาวุธทำดาเมจและทำให้ศัตรูช้าลง รวมถึงลูกเต๋าระเบิดที่กลิ้งไปทั่วสมรภูมิก่อนจะระเบิดออกมาแบบสุดโต่ง

ด้านฉากหลัง เกมมีแผนที่ที่สะท้อนเอกลักษณ์ของแต่ละจักรวาลอย่างชัดเจน ทั้งสนามรบของ Warhammer 40,000 ที่กำลังถูก Tyranids กลืนกิน และฉากของ Age of Sigmar ที่เน้น Skaven กับภูมิประเทศแบบแฟนตาซีสกปรกชวนขยะแขยง นอกจากนี้ยังมีแผนที่ที่เลียนแบบโต๊ะวางโมเดล Warhammer จริง ๆ พร้อมอุปกรณ์ทาสีและไม้บรรทัดวัดระยะ ทำให้เกมเล่นกับอารมณ์คนที่คุ้นกับงานอดิเรกนี้ได้ดี

อีกจุดที่น่าสนใจคือเกมไม่ได้ให้ผู้เล่นอยู่ลำพังแบบสิ้นเชิง แม้จะเป็นประสบการณ์เล่นคนเดียว แต่ตัวละครที่ปลดล็อกได้บางส่วนสามารถถูกช่วยเหลือและกลับมาร่วมสู้ในรอบต่อไป รวมถึงระบบที่ทำให้ตัวละครบางคนได้ประโยชน์จากการมีผู้ติดตามมากขึ้น กลไกเหล่านี้ช่วยเพิ่มความลึกให้กับการวางแผนทีมมากกว่าการวิ่งยิงเอาตัวรอดแบบเดิม ๆ

อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนมองว่า Warhammer Survivors มีความยากที่พุ่งขึ้นเร็วกว่า Vampire Survivors พอสมควร โดยเฉพาะช่วงต้นเกมที่ศัตรูมาเป็นระลอกเร็วและแรง ทำให้ต้องรีบหาคอมโบอาวุธที่เหมาะสมเพื่อคุมฝูงให้ได้ทัน บททดสอบในเดโมยังอาจสะท้อนว่าเกมมีอาวุธและตัวละครให้เลือกน้อยกว่าตัวเต็ม จึงอาจทำให้ความโหดดูสูงกว่าที่ควรจะเป็นในเวอร์ชันสุดท้าย

จุดขายอีกอย่างคือความต่างของแต่ละฝ่ายศัตรู เช่น Tyranids ที่ถูกเสริมพลังโดยหน่วยที่ฉลาดกว่าในฝูง หรือ Orks ที่สามารถจุดกระแส WAAAGH ทำให้จำนวนและความเร็วของศัตรูเพิ่มขึ้น รวมถึงเกมยังแยกจักรวาล Warhammer 40,000 กับ Age of Sigmar ออกจากกันอย่างชัดเจน ทั้งตัวละคร อัปเกรด และปลดล็อกต่าง ๆ ทำให้เกมให้ความรู้สึกเหมือนมีสปินออฟสองชุดในแพ็กเดียว

โดยรวมแล้ว บททดลองเล่นสรุปว่า Warhammer Survivors อาจเป็นมากกว่างานโคลนของ Vampire Survivors และมีศักยภาพจะกลายเป็นหนึ่งในเกมแนวเดียวกันที่โดดเด่นที่สุดเกมหนึ่ง เมื่อรวมความพิถีพิถันด้านดีไซน์กับกลิ่นอาย Warhammer ที่เข้มข้น เกมมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 10 พฤศจิกายน และยังเล่นได้ดีบน Steam Deck ตั้งแต่เดโม ทำให้ดูเป็นผลงานที่น่าจับตาสำหรับแฟนเกมแนวนี้และแฟนจักรวาล Warhammer ไปพร้อมกัน

Dark Heresy ให้ผู้เล่นเป็นอินควิซิเตอร์สายสืบสวนที่ตัดสินคดีได้ทั้งถูกและผิด
Games

Dark Heresy ให้ผู้เล่นเป็นอินควิซิเตอร์สายสืบสวนที่ตัดสินคดีได้ทั้งถูกและผิด

Warhammer 40,000: Dark Heresy เกม RPG จาก Owlcat Games ถูกนำเสนอว่าไม่ได้ให้ผู้เล่นแค่ไล่ตามเควสต์หรือเลือกคำตอบในบทสนทนาแบบเกมสืบสวนทั่วไป แต่จะพาเข้าไปอยู่ในบทบาทของเจ้าหน้าที่แห่ง Inquisition ที่มีอำนาจเต็มในการคลี่คลายคดี ระบุผู้ต้องสงสัย และตัดสินชะตาของคนอื่นในจักรวาล Warhammer 40,000 ซึ่งคำ…

อัปเดตใหม่ของ Deadlock ทำให้เกมโทนสยองขวัญมากขึ้น
Games

อัปเดตใหม่ของ Deadlock ทำให้เกมโทนสยองขวัญมากขึ้น

บทความมองว่าอัปเดตใหญ่ล่าสุดของ Deadlock ที่ชื่อ City Never Sleeps ได้เปลี่ยนประสบการณ์เล่นเกมให้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมสยองขวัญมากกว่าจะเป็น MOBA หรือเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบเดิม ๆ แม้ตัวเกมจะยังมีโครงสร้างและกลิ่นอายของทั้งสองแนวอยู่ แต่การเพิ่มฮีโร่ใหม่หลายตัวกลับทำให้การเผชิญหน้ากับผู้เล่นฝ่าย…

Gundam Rogue Orbit โชว์แส้ดาบสุดเท่ แต่ยังไม่ยอมให้ลองแต่งหุ่น
Games

Gundam Rogue Orbit โชว์แส้ดาบสุดเท่ แต่ยังไม่ยอมให้ลองแต่งหุ่น

จากพรีวิวของ Gundam Rogue Orbit ผู้เขียนประทับใจกับระบบต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกต่างจากเกมกันดั้มทั่วไป โดยเฉพาะอาวุธอย่าง “whip sword” ที่ชวนให้นึกถึงแอ็กชันสไตล์ Bloodborne และทำให้เกมดูมีศักยภาพจะเป็นกันดั้มแอ็กชันที่เน้นการปะทะระยะประชิดและลูกเล่นเชิงลึกมากขึ้น แต่อีกด้านหนึ่ง พรีวิวรอบนี้ยังจำกัด…