Blizzard สำรวจความสนใจคลาสใหม่ใน World of Warcraft: Forever รวม Bard, Witch และ Tinker
Blizzard เริ่มทำแบบสำรวจผู้เล่นเกี่ยวกับความสนใจในคลาสใหม่ ๆ ของ World of Warcraft: Forever โดยมีรายชื่อให้พิจารณาหลายแบบ ทั้งคลาสที่แฟนเกมเรียกร้องมานานอย่าง Bard, Tinker, Witch, Necromancer, Warden…

Blizzard เริ่มทำแบบสำรวจผู้เล่นเกี่ยวกับความสนใจในคลาสใหม่ ๆ ของ World of Warcraft: Forever โดยมีรายชื่อให้พิจารณาหลายแบบ ทั้งคลาสที่แฟนเกมเรียกร้องมานานอย่าง Bard, Tinker, Witch, Necromancer, Warden และ Rune Knight ไปจนถึงคลาสที่คุ้นเคยจากเวอร์ชันอื่นอย่าง Monk, Demon Hunter และ Death Knight
แบบสำรวจที่ปรากฏบน Battle.net launcher ระบุรายละเอียดเบื้องต้นของแต่ละคลาสไว้พอสมควร ทั้งบทบาทในทีม ประเภทชุดเกราะ และตัวอย่างสกิล ทำให้เห็นแนวทางคร่าว ๆ ว่า Blizzard กำลังทดสอบภาพรวมของการขยายระบบคลาสในเกมย้อนยุคภาคนี้ มากกว่าจะเป็นเพียงการโยนชื่อมาเฉย ๆ
ในบรรดาตัวเลือกที่น่าสนใจ Witch ถูกอธิบายว่าเป็นตัวทำดาเมจระยะไกลและซัพพอร์ตที่ใส่เกราะผ้า โดยมีสกิลแนวสนับสนุนอย่างหม้อเวทที่ให้บัฟคนดื่ม และสกิลโจมตีอย่าง Voidbolt ที่ใช้พลังชีวิตของตัวเองแลกกับพลังโจมตี ขณะที่ Bard เน้นการเล่นเพลงเพื่อฮีลและเพิ่มพลังให้เพื่อนร่วมทีม ส่วน Tinker จะใช้หุ่นยนต์หรือเมคขนาดย่อมเข้าต่อสู้
สำหรับคลาสที่กลับมาอย่าง Demon Hunter และ Monk แบบสำรวจระบุว่ารูปแบบการเล่นจะใกล้เคียงกับที่แฟน ๆ รู้จักจากเกมเวอร์ชันอื่น แต่จะมีการปรับบางอย่างให้เข้ากับ WoW: Forever โดยเฉพาะ Demon Hunter ที่ในเกมใหม่นี้จะเริ่มต้นตั้งแต่เลเวล 1 แทนการเริ่มระดับสูงแบบในภาค Midnight
แม้ข้อมูลจะยังเป็นเพียงแบบสำรวจสั้น ๆ แต่ท่าทีโดยรวมทำให้หลายฝ่ายมองว่า Blizzard น่าจะมีแผนเพิ่มคลาสเหล่านี้จริงในอนาคต ไม่ช่วงใดก็ช่วงหนึ่งหลังเกมเปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายน อย่างไรก็ตามยังมีคำถามเรื่องสมดุลของเกมและรูปแบบการปลดล็อกคลาสใหม่ เพราะมีความกังวลว่าคลาสใหม่อาจถูกทำให้ทรงพลังกว่าคลาสเดิม หรืออาจถูกผูกกับการขายเพิ่มเติมเพื่อสร้างรายได้
ท้ายที่สุด ความเคลื่อนไหวนี้สะท้อนว่า WoW: Forever อาจไม่ได้ยึดติดกับเวอร์ชันคลาสสิกแบบเดิมทั้งหมด แต่จะค่อย ๆ เพิ่มเนื้อหาใหม่ที่ผสมความเป็นเกมย้อนยุคเข้ากับไอเดียสมัยใหม่ ผู้เล่นยังต้องรอดูรายละเอียดจริงหลังเกมเปิดตัววันที่ 4 พฤศจิกายน ว่าคลาสใหม่จะมาถึงในรูปแบบใดและจะเปลี่ยนประสบการณ์ของเกมมากน้อยแค่ไหน


