Xbox จำกัดเวลาเล่นเกมผ่านคลาวด์ใน Game Pass เริ่มพฤศจิกายนนี้

Microsoft กำลังปรับนโยบาย Xbox Cloud Gaming ครั้งใหญ่ โดยยกเลิกแนวทาง “เล่นได้ไม่จำกัด” ที่เคยให้ไว้กับสมาชิก Game Pass Ultimate มาตั้งแต่ช่วงเปิดบริการในปี 2020 และแทนที่ด้วยโควตาเวลาเล่นเกมผ่านสตรีมมิงรายเดือนแบบชัดเจนแทน
ตามประกาศใหม่ ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนเป็นต้นไป สมาชิกแต่ละแพ็กเกจจะได้สิทธิ์สตรีมเกมในปริมาณจำกัดต่างกัน ได้แก่ Game Pass Ultimate เดือนละ 15 ชั่วโมง, Game Pass Premium เดือนละ 10 ชั่วโมง และ Game Pass Essential เดือนละ 5 ชั่วโมง โดยเป็นการแบ่งสิทธิ์ตามระดับราคาค่าบริการของแต่ละแผน
เมื่อผู้ใช้ใช้เวลาเล่นครบโควตาแล้ว Microsoft ระบุว่ายังสามารถซื้อเวลาเพิ่มได้ แต่บริษัทไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเรื่องราคา เงื่อนไข หรือความพร้อมให้บริการของตัวเลือกดังกล่าว ทำให้ยังไม่ชัดเจนว่าผู้ใช้จะต้องจ่ายเพิ่มมากน้อยเพียงใดหากต้องการเล่นต่อผ่านคลาวด์
ทั้งนี้ การจำกัดเวลาดังกล่าวมีผลเฉพาะการเล่นเกมผ่านสตรีมมิงเท่านั้น ไม่กระทบสิทธิ์การดาวน์โหลดและเล่นเกมเวอร์ชันติดตั้งในเครื่องที่รวมอยู่ใน Game Pass ตามปกติ ดังนั้นผู้ใช้ที่เล่นแบบออฟไลน์หรือดาวน์โหลดเกมไว้จะยังใช้งานได้ตามเงื่อนไขเดิม
การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนว่าบริการ cloud gaming ของ Xbox กำลังก้าวจากโมเดล “บุฟเฟต์ไม่อั้น” ไปสู่ระบบโควตาที่เข้มงวดมากขึ้น ซึ่งอาจทำให้ภาพลักษณ์ของ Game Pass ในฐานะบริการคุ้มค่าเปลี่ยนไปสำหรับผู้เล่นที่พึ่งพาการสตรีมเป็นหลัก และน่าจะกลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่สมาชิกของแพ็กเกจต่าง ๆ ต่อจากนี้


