Xbox เตรียมทำรางวัลสไตล์ Platinum Trophy ของตัวเอง
Xbox กำลังวางแผนเพิ่มระบบรางวัลแบบใหม่ที่ทำหน้าที่คล้ายกับ Platinum Trophy ของ PlayStation โดยจะเป็นรางวัลพิเศษสำหรับผู้เล่นที่เก็บความสำเร็จของเกมจนสมบูรณ์ทั้งหมด ข่าวนี้มาจากการยืนยันของ Asha Sharma…

Xbox กำลังวางแผนเพิ่มระบบรางวัลแบบใหม่ที่ทำหน้าที่คล้ายกับ Platinum Trophy ของ PlayStation โดยจะเป็นรางวัลพิเศษสำหรับผู้เล่นที่เก็บความสำเร็จของเกมจนสมบูรณ์ทั้งหมด ข่าวนี้มาจากการยืนยันของ Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ซึ่งระบุว่าทีมงานกำลังพิจารณาอัปเดตระบบ Achievements หลายส่วน และหนึ่งในนั้นคือการเพิ่มรางวัลระดับสูงสำหรับสายเก็บครบทุกอย่างในช่วงปลายปีนี้
แนวคิดของ Achievements บน Xbox เริ่มต้นมาตั้งแต่ Xbox 360 ในปี 2005 และกลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์สำคัญที่ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นทำภารกิจยาก ๆ หรือกลับไปเล่นเนื้อหาเสริมที่อาจไม่แตะในรอบปกติ ระบบนี้ยังช่วยสร้างการแข่งขันระหว่างผู้เล่นผ่านคะแนน Gamerscore และต่อมาก็เป็นแรงบันดาลใจให้ PlayStation นำแนวคิดใกล้เคียงกันไปพัฒนาต่อเป็นระบบ Trophies
จุดต่างสำคัญของฝั่ง PlayStation คือเมื่อเก็บ Trophies ครบทั้งหมดในเกมหนึ่ง ผู้เล่นจะได้ Platinum Trophy ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการเคลียร์เกมแบบ 100% และเป็นเป้าหมายสูงสุดของกลุ่ม Completionist ฝั่ง Xbox จึงกำลังพยายามสร้างรางวัลลักษณะเดียวกันเพื่อเติมช่องว่างนี้ให้กับระบบของตัวเอง
อย่างไรก็ตาม รายละเอียดของรางวัลใหม่นี้ยังไม่ถูกเปิดเผย ยังไม่ชัดว่าจะเป็น Achievements ชิ้นใหม่ที่ให้ Gamerscore เพิ่มเติม หรือจะเป็นรางวัลแยกต่างหากไว้แสดงความสำเร็จเท่านั้น อีกทั้งยังไม่แน่ชัดว่าจะใช้ได้กับเกมเก่าที่ออกไปแล้วด้วยหรือจำกัดเฉพาะเกมใหม่ที่รองรับในอนาคต
แม้ยังมีคำถามหลายข้อ แต่การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือว่าสำคัญมาก เพราะเป็นหนึ่งในอัปเดตใหญ่ที่สุดของระบบ Achievements บน Xbox นับตั้งแต่เปิดตัวมาเมื่อกว่า 20 ปีก่อน และสะท้อนว่าบริษัทกำลังรับฟังข้อเรียกร้องจากชุมชนผู้เล่นที่อยากเห็นแรงจูงใจแบบเดียวกับ Platinum Trophy บนแพลตฟอร์มคู่แข่ง


