แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Xbox ปลดพนักงานเพิ่ม 268 คน จัดโครงสร้างสตูดิโอใหม่ครั้งใหญ่

Xbox ปลดพนักงานเพิ่ม 268 คน จัดโครงสร้างสตูดิโอใหม่ครั้งใหญ่

Microsoft เดินหน้าปรับโครงสร้างธุรกิจเกมครั้งใหม่ผ่าน Xbox โดยปลดพนักงานเพิ่มอีก 268 คน ครอบคลุมทั้งทีม Halo Studios สตูดิโอ first-party อื่น ๆ และส่วนบริหารของ Xbox Game Studios (XGS) ซึ่งเป็นการลดขนาดต่อเนื่องจากรอบก่อนหน้าที่มีการปลดออกไปแล้ว 1,600 คนในเดือนมิถุนายน ฝั่งผู้บริหารอธิบายว่าบริษัทกำลังเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของแผน “ปรับลดและรีเซ็ต” โครงสร้างองค์กรเกมของตน

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือ Halo เกมภาคถัดไปจะถูกพัฒนาโดยทีมใหม่ที่ตั้งขึ้นเป็นพิเศษภายใต้การดูแลของ Activision ซึ่งนอกจาก Halo แล้ว ยังจะมีบทบาทกำกับดูแล Rare และ World’s Edge ผู้พัฒนา Age of Empires ด้วย ขณะที่ Obsidian จะถูกผนวกรวมเข้าไปอยู่ใต้ Bethesda แต่ยังคงเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์เดิมอย่าง Grounded และเกม Fallout โปรเจกต์ใหม่ที่ร่วมทำกับ Bethesda Game Studios ต่อไป

นอกจากนี้ Playground และ Turn 10 จะถูก “รวมกันอย่างเป็นทางการ” หลังจากทำงานเป็นพาร์ตเนอร์ด้านแฟรนไชส์กันมานาน ขณะที่ King ผู้พัฒนา Candy Crush จะถูกรวมเข้ากับ Microsoft Casual Games ในอีกด้านหนึ่ง Compulsion, Double Fine และ Undead Labs ถูกเปลี่ยนสถานะไปอยู่ภายใต้การเป็นสตูดิโออิสระหรือผู้จัดจำหน่ายรายใหม่แล้ว

รายงานยังระบุว่า Ninja Theory อาจกำลังเข้าสู่กระบวนการปิดสตูดิโอ หลังจากความพยายามขายหรือแยกกิจการสองครั้งไม่สำเร็จ สะท้อนว่าการปรับโครงสร้างรอบนี้ไม่ได้จำกัดแค่การโยกย้ายอำนาจบริหาร แต่มีความเสี่ยงกระทบต่อการดำรงอยู่ของบางสตูดิโอโดยตรง

ก่อนหน้านี้ Microsoft เคยอธิบายว่าการลดความซับซ้อนขององค์กรจะทำให้การตัดสินใจเร็วขึ้น ความรับผิดชอบชัดขึ้น และช่วยให้ส่งมอบเกมได้ดีขึ้น ทว่าเมื่อเวลาผ่านไป แนวทางที่เกิดขึ้นกลับดูเป็นการโยกย้ายสตูดิโอจำนวนมากไปอยู่ใต้ร่มบริหารใหม่แทนการสร้างเสถียรภาพอย่างแท้จริง บทวิเคราะห์จากแวดวงเกมจึงยังตั้งคำถามว่าการรวมอำนาจเช่นนี้จะช่วยเพิ่มคุณภาพผลงานได้จริงหรือไม่

ภาพรวมของการปรับครั้งนี้สะท้อนว่า Xbox กำลังพยายามลดชั้นการบริหารและจัดกลุ่มแฟรนไชส์สำคัญให้อยู่ในมือทีมหลักมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้เกิดความกังวลเรื่องความต่อเนื่องของการพัฒนาเกม แรงจูงใจของทีมงาน และความสามารถในการรักษามาตรฐานของซีรีส์ใหญ่อย่าง Halo, Fallout และ Fable ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่ยังไม่จบลง

แท็ก:
Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta