Xbox ทดสอบ 2 วิธีใหม่ควบคุมเกมคลาวด์ ใช้มือถือแทนจอยและเชื่อมต่อผ่าน Wi‑Fi โดยตรง
ไมโครซอฟท์ประกาศโหมดพรีวิวใหม่สำหรับ Xbox Cloud Gaming 2 รูปแบบ โดยมุ่งลดขั้นตอนการเชื่อมต่อและทำให้การเล่นบนคลาวด์ตอบสนองได้ดีขึ้น หนึ่งคือการใช้โทรศัพท์มือถือเป็นตัวควบคุมเกมบนสมาร์ททีวี อีกหนึ่งคือ…

ไมโครซอฟท์ประกาศโหมดพรีวิวใหม่สำหรับ Xbox Cloud Gaming 2 รูปแบบ โดยมุ่งลดขั้นตอนการเชื่อมต่อและทำให้การเล่นบนคลาวด์ตอบสนองได้ดีขึ้น หนึ่งคือการใช้โทรศัพท์มือถือเป็นตัวควบคุมเกมบนสมาร์ททีวี อีกหนึ่งคือฟีเจอร์ที่เรียกว่า cloud connect สำหรับอุปกรณ์ Xbox Nano ซึ่งเชื่อมต่อผ่าน Wi‑Fi ไปยังเซิร์ฟเวอร์คลาวด์โดยตรง แทนการอาศัย Bluetooth ผ่านทีวีเหมือนเดิม
บริษัทอธิบายว่าแนวทาง cloud connect จะช่วยลด input latency หรือความหน่วงระหว่างการกดปุ่มกับการตอบสนองในเกม เพราะคำสั่งจะวิ่งไปยังคลาวด์โดยตรง ไม่ต้องอ้อมผ่านอุปกรณ์กลางอย่างทีวี ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมอาจลื่นและไวขึ้น โดยเฉพาะสำหรับเกมที่ต้องการการตอบสนองรวดเร็ว
การเปิดทดสอบนี้สะท้อนทิศทางของ Microsoft ที่ต้องการทำให้ Xbox Cloud Gaming เข้าถึงง่ายขึ้นบนอุปกรณ์หลากหลายประเภท และลดข้อจำกัดของคอนโทรลเลอร์แบบเดิม ทั้งในมุมของความสะดวกและคุณภาพการเล่น ขณะที่การรองรับสมาร์ททีวีและมือถือเป็นตัวคุมเกมก็ช่วยขยายรูปแบบการใช้งานให้ยืดหยุ่นกว่าเดิม
ช่วงแรกฟีเจอร์ดังกล่าวจะเปิดให้ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ทดลองก่อน โดยยังอยู่ในสถานะพรีวิว จึงน่าจะเป็นการเก็บข้อมูลการใช้งานจริงก่อนตัดสินใจขยายวงให้กว้างขึ้นในอนาคต ความเคลื่อนไหวนี้ยังตอกย้ำว่าการแข่งขันด้านเกมคลาวด์ไม่ได้อยู่แค่เรื่องแคตตาล็อกเกม แต่รวมถึงวิธีควบคุมและความหน่วงของระบบด้วย


