Xbox เดินหน้ารีเซ็ตองค์กร ปลดพนักงานอีก 268 คน และให้ Activision ทำเกม Halo ถัดไป
Xbox กำลังเผชิญการปรับโครงสร้างครั้งใหม่ในปี 2026 หลังมีรายงานการปลดพนักงานเพิ่มอีกราว 268 คน และสัญญาณว่าการเปลี่ยนแปลงภายในค่ายจะยังไม่จบง่าย ๆ จุดสนใจสำคัญคือทิศทางการบริหารสตูดิโอและแฟรนไชส์เกม…

Xbox กำลังเผชิญการปรับโครงสร้างครั้งใหม่ในปี 2026 หลังมีรายงานการปลดพนักงานเพิ่มอีกราว 268 คน และสัญญาณว่าการเปลี่ยนแปลงภายในค่ายจะยังไม่จบง่าย ๆ จุดสนใจสำคัญคือทิศทางการบริหารสตูดิโอและแฟรนไชส์เกมระดับเรือธงของ Microsoft ที่ถูกเขย่าอย่างต่อเนื่องจากกระแส “รีเซ็ต” ภายในองค์กร
รายงานระบุว่าการลดคนรอบล่าสุดกระทบทีมงานหลายส่วน และมีความเป็นไปได้สูงว่า Ninja Theory จะถูกปิดลงหรือถูกยุติบทบาทบางส่วน ซึ่งสะท้อนว่ามาตรการลดต้นทุนและปรับพอร์ตโฟลิโอของ Xbox ไม่ได้จำกัดแค่การตัดงานชั่วคราว แต่กำลังส่งผลต่อโครงสร้างของสตูดิโอโดยตรง
อีกประเด็นที่สำคัญคือการเปลี่ยนมือพัฒนาเกม Halo ภาคถัดไป โดย Activision ถูกระบุว่าจะเข้ามารับหน้าที่ทำโปรเจกต์นี้ ซึ่งถือเป็นสัญญาณที่ผิดไปจากภาพเดิมของซีรีส์ที่มักถูกผูกกับทีมภายในของ Xbox มากกว่า การตัดสินใจลักษณะนี้สะท้อนถึงแนวทางใหม่ที่ Microsoft อาจต้องการใช้ทรัพยากรจากหลายค่ายในเครือเพื่อเร่งการพัฒนาและจัดการต้นทุน
ภาพรวมของเหตุการณ์จึงชี้ว่า Xbox กำลังอยู่ในช่วงปรับตัวอย่างหนัก ทั้งด้านบุคลากร โครงสร้างสตูดิโอ และกลยุทธ์การสร้างเกมหลักของบริษัท ความไม่แน่นอนที่เกิดขึ้นยังกระทบความเชื่อมั่นของแฟนเกมและคนในอุตสาหกรรม เพราะ Halo เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่มีความหมายเชิงสัญลักษณ์ต่อแบรนด์ Xbox มากที่สุด
สำหรับผู้ติดตามอุตสาหกรรมเกม ข่าวนี้สะท้อนแนวโน้มที่ใหญ่กว่านั้น คือค่ายเกมขนาดใหญ่กำลังใช้การรวมศูนย์ทรัพยากร การลดขนาดทีม และการมอบหมายงานข้ามสตูดิโอมากขึ้น เพื่อรับมือกับต้นทุนการพัฒนาเกม AAA ที่สูงขึ้นและความคาดหวังทางธุรกิจที่เข้มงวดกว่าเดิม


