Ghost of Yōtei ขายดีแต่ Sucker Punch ยังปลดพนักงาน 24 คน
Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ กลับถูกรายงานว่ากำลังปลดพนักงานราว 24 คน หรือประมาณ 10% ของทีม แม้เกมจะทำยอดขายได้สูงมาก โดยเปิดตัวเดือนแรกไปถึง…

Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ กลับถูกรายงานว่ากำลังปลดพนักงานราว 24 คน หรือประมาณ 10% ของทีม แม้เกมจะทำยอดขายได้สูงมาก โดยเปิดตัวเดือนแรกไปถึง 3.3 ล้านชุด และไต่ไปเกิน 5 ล้านชุดในเวลาไม่กี่เดือน
รายงานดังกล่าวอ้างอิงจากอีเมลภายในของสตูดิโอที่ส่งถึงพนักงาน และการยืนยันจากอดีตพนักงานอีกทอดหนึ่ง เนื้อหาในอีเมลระบุว่า บริษัทตัดสินใจปรับลดกำลังคนหลังประเมินสภาพตลาดและความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป โดยยอมรับว่าเป็นการตัดสินใจที่ยากและพยายามช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผลกระทบในช่วงเปลี่ยนผ่านให้มากที่สุด
กรณีนี้สะท้อนสภาพอุตสาหกรรมเกมที่ยังเผชิญแรงกดดันหลายด้าน ทั้งต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นกว่าราคาขาย การลงทุนเกินตัวในช่วงโควิด-19 และความผันผวนของตลาดที่ทำให้แม้แต่เกมที่ขายดีมากก็ไม่ได้รับประกันความมั่นคงของงานในระยะยาว
บทความมองว่าการปลดคนหลังเกมประสบความสำเร็จระดับติดอันดับขายดีเช่นนี้ ทำให้เกิดคำถามต่อความแข็งแรงของโมเดลธุรกิจในวงการเกม และชี้ว่าความเสี่ยงดูเหมือนจะตกอยู่กับพนักงานมากกว่าผู้บริหารระดับสูงของบริษัทแม่อย่าง Sony


