
Games
Relic ยอมรับ Company of Heroes 3 โหมระบบแคมเปญเกินตัวจนไม่สำเร็จ
Relic Entertainment ออกมายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า Company of Heroes 3 ตั้งเป้าทำเกมให้ใหญ่และทะเยอทะยานเกินกว่าที่ทีมจะส่งมอบได้ทันเวลา โดยเฉพาะแคมเปญอิตาลีแบบไดนามิกที่ถูกวางเป็นจุดขายสำคัญของเกม แต่สุดท้ายกลับไม่พลิกให้เป็นระบบที่ “ไดนามิก” สมชื่อจริงอย่างที่คาดหวังไว้ Justin Dowdeswell ซีอีโอของ…